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“M4 SOPMODII”的版本间的差异

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游戏数据
游戏数据
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==游戏数据==
 
==游戏数据==
 
{{战术少女信息
 
{{战术少女信息
 +
| 是否改造=1
 
| 伤害评级=A
 
| 伤害评级=A
| 伤害数值=18 -> 47
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| 命中评级=S
 
| 命中评级=S
 
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| 暴击数值=20%
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=N/A
 
| 建造时间=N/A
| 作战效能=153 -> 3402
+
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| 弹链=N/A
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=通关3-6
 
| 获得途径=通关3-6
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| 护甲评级mod1=N/A
 +
| 护甲数值mod1=N/A
 +
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 +
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 +
| 移速数值mod1=
 +
| 暴击数值mod1=
 +
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| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>
 +
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| 命中数值mod2=50 -> 50
 +
| 回避评级mod2=A
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 +
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 +
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 +
| 护甲评级mod2=N/A
 +
| 护甲数值mod2=N/A
 +
| 生命评级mod2=B
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 +
| 作战效能mod2=XX -> XX
 +
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 +
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 +
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| 命中评级mod3=S
 +
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| 回避数值mod3=46 -> 46
 +
| 射速评级mod3=A
 +
| 射速数值mod3=79 -> 79
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| 护甲评级mod3=N/A
 +
| 护甲数值mod3=N/A
 +
| 生命评级mod3=B
 +
| 生命数值mod3=565 -> 565
 +
| 成长评级mod3=A
 +
| 移速数值mod3=
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| 改造奖励mod3=获得专属皮肤<br/>获得专属装备[[兵蚁型RO]]
 
| 立绘=
 
| 立绘=
 
| 立绘=
 
| 立绘=
 
<tabber>  
 
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默认正常=[[File:pic_M4 SOPMOD II.png|600px]]
+
默认=[[File:pic_M4 SOPMOD II.png|600px]]
 
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默认重创=[[File:pic_M4 SOPMOD II_D.png|600px]]
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心智升级 重创=[[File:M4 SOPMOD IIMod D.png|600px]]
 
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| 作用对象=冲锋枪
 
| 作用对象=冲锋枪
 
| 效果说明=命中上升<font color="f4c430">50%</font><br/>回避上升<font color="f4c430">12%</font>
 
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| 技能名=杀伤榴弹
 
| 技能名=杀伤榴弹
 
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| 技能LV1效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成5倍的伤害
 
| 技能LV1效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成5倍的伤害
 +
{{color|#FF7F00|心智升级后:发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成6倍的伤害}}
 
| 技能LV10效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成12倍的伤害
 
| 技能LV10效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成12倍的伤害
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+
{{color|#FF7F00|心智升级后:发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成15倍的伤害}}
=== 心智升级 ===
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{{战术少女信息
+
| 技能二LV1效果=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成70%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成15%伤害
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| 技能二LV10效果=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成190%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成25%伤害
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| 建造时间=N/A
 
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| 获得途径=心智升级(100级 -> 110级 -> 115级 -> 120级)
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
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心智升级=[[File:M4 SOPMOD IIMod.png|600px]]
 
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心智升级 重创=[[File:M4 SOPMOD IIMod D.png|600px]]
 
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| 技能LV10效果=
 
 
}}
 
}}
  

2018年8月20日 (一) 18:38的版本


No.56.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 海猫络合物
CV 田村由加莉
编号 No.56
稀有度
★★★★
枪种


游戏数据

Data Pow.png 伤害Pow A 19 -> 50
Data Hit.png 命中Hit S 7 -> 49
Data Dodge.png 回避Dodge A 6 -> 44
Data Rate.png 射速Rate A 54 -> 78
Data Armor.png 护甲Armor N/A N/A
Data Life.png 生命Life B 55 -> 110
(550)
Data Growth.png 成长Growth A N/A
Data Move.png 移速Move 10
Data Ct.png 暴击Ct 20%
建造时间 N/A
作战效能 181 -> 3402
弹链 N/A
弹匣 N/A
获得途径 通关3-6
Q版形象
[[File:]]

影响格效果Tiles
作用对象 冲锋枪
命中上升50%
回避上升12%

心智升级后:
命中上升50%
回避上升15%

技能一Skill
RifleGrenade.png 杀伤榴弹 Lv.1 Lv.10
冷却时间 开场CD为8秒,间隔CD为20秒 开场CD为8秒,间隔CD为16秒
技能效果 发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成5倍的伤害

心智升级后:发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成6倍的伤害

发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成12倍的伤害

心智升级后:发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成15倍的伤害

技能二 Skill#2 (心智升级MOD2解锁)
狂乱马戏 Lv.1 Lv.10
技能效果 杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成70%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成15%伤害 杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成190%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成25%伤害


背景资料

第二代的SOPMOD Block2(现在命名为SOPMOD II)计划于2001年开始,并于2005年开始装备部队。SOPMOD II除了有增强M203榴弹发射器的夜间瞄准能力,改进或研制新的榴弹发射器(EGLM计划),扩展通用的消声器(包括应用于轻机枪及其他武器上),升级/改进现有的各种战术附件等等子系统外,还包括有新的一体化上机匣项目。

美国各个单位对SOPMOD II的采用情况并不一致,一些预算较多的单位是采购新研发的DDL上机匣来更换,另一些预算较少的单位则只是采购DDL护木来更换,例如陆军的第3特种大队(3rd SFG)比较穷,到2015年还见到许多用旧式三角形准星配DDL护木的M4A1,甚至还有人在用SOPMOD I。

游戏设定

人物设定

AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。

但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


创作灵感

破坏狂。设计围绕着“改造”与“破坏”展开。虽说真实型号是建立在M4A1基础上的,不过为了突出改造给人的感觉,做了一些比较强烈的对比。由于原型来自过度的改造,那么本体的人形也一样进行了非常多的设计图改造,无论是染白的头发还是对于自主拆卸然后接上铁血的左手。

在形象与性格的 设计时,把她想象成了一个年幼的恶魔来设计,能突出一种非原装的不真实感。希望能给看到的人一种可爱和可怕同时存在的印象。铁血的左手应该也是剧中的她自己接的,其他量产型接的谁的手臂真就不好说了。

——海猫络合物


  • SOPMODⅡ乍一眼看上去与铁血有着非常相近的外貌:高度机械化的身体部件,冷冰冰的黑色作战服,还有让人觉得“危险!”的头发和眼瞳。不过如果SOPMODⅡ是作为你的战友加入战斗的话,那她还是一个非常好相处的伙计——在她上头之后离她远点就可以了。
  • 战斗狂魔:SOPMODⅡ热衷战斗并且擅长战斗。对于铁血的人形来说,SOPMODⅡ是一个非常可怕的敌人,因为她不仅会杀死你,她还会把你身体的一部分据为己有。SOPMODⅡ的左臂就是从不知哪一位倒霉铁血的身上拆卸下来的,而诸如铁血的眼球和电子元件之类,都在SOPMODⅡ的收藏范围之内。
  • 我真是日了SOPMODⅡ:由于战斗时疯狂激进,对朋友忠诚可靠,SOPMODⅡ不知道为什么就获得了“犬”属性。也正是由于对朋友十分相信,思维又不算复杂,在AR15擅自离开格里芬后,感到非常的困惑和愤怒。

游戏语音

Q版人形一览

动作:待机 动作:移动 动作:射击 动作:胜利

M4 SOPMOD II wait.gif

M4 SOPMOD II move.gif

M4 SOPMOD II attack.gif

M4 SOPMOD II victory.gif

动作:睡觉 动作:提起 动作:击败

文件:M4 SOPMOD II lying.gif

M4 SOPMOD II pick.gif

M4 SOPMOD II die.gif