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“MDR”的版本间的差异
(创建页面,内容为“{{全称|}} {{资料表 | 图片=No.215 | 国籍=美国 | 国旗= | 画师=RAN | CV=未公开 | 编号=No.215 | 稀有度=★★★★★ }} ==游戏数据== {{...”) |
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| 作用对象=冲锋枪 | | 作用对象=冲锋枪 | ||
| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">25%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">65%</font> | | 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">25%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">65%</font> | ||
− | | 技能名= | + | | 技能名=危机嗅探器 |
| 技能LV1冷却时间=开场CD为*秒,间隔CD为20秒 | | 技能LV1冷却时间=开场CD为*秒,间隔CD为20秒 | ||
| 技能LV10冷却时间=开场CD为*秒,间隔CD为16秒 | | 技能LV10冷却时间=开场CD为*秒,间隔CD为16秒 |
2018年3月26日 (一) 10:39的版本
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游戏数据
[N/A]
[N/A]
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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危机嗅探器 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为*秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为*秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 若战斗内前方一格存在队友时为队友提供护盾15点和闪避40%,若不存在则提升自身火力20%和射速10%持续6秒。 | 若战斗内前方一格存在队友时为队友提供护盾40点和闪避80%,若不存在则提升自身火力45%和射速22%持续10秒。 |
背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||