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MP5
获得方式
普建重建 建造时间:02:20:00
救援 通常图救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪 效果1:命中 +40% 效果2:暴击 +20% |
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护甲
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移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 B |
获得方式 | |
普建重建 建造时间:02:20:00 救援 通常图救援 特殊奖励 无其他获得方式 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪/步枪 效果1:命中 +45% 效果2:暴击 +20% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 B |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★★ ◆影响格效果提升增加影响对象 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪/步枪 效果1:命中 +45% 效果2:暴击 +20% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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| |||
命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 B |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:虚化战壕 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
20世纪50年代初,北约和华约开始进行冷战对峙阶段,1954年原西德制定了新的军备计划,并开展了与制式步枪不同的制式冲锋枪试验,以此为促进国产冲锋枪的研制开发。德国国内各大枪械公司参加了这次试验,而一些国外的进口枪也参与其中。同年,为参加这次试验,HK公司的设计师蒂洛·a勒(Tilo M?ler)、曼佛雷德·格林(Manfred Guhring)、乔治·塞德尔(Georg Seidl)和赫尔穆特·巴尔乌特(Helmut Baureuter)开始了命名为"64号工程"的设计工作,这项设计的成品是使G3步枪小型化的冲锋枪,命名为MP·HK54冲锋枪。该枪发射9×19 mm手枪弹,准星与初期的CETME步枪相似,呈圆锥形,照门则与后期的CETME步枪相似,为翻转式。20世纪60年代初,HK公司忙于G3步枪的生产,末能顾及HK54的发展,直到1964年HK54尚未投入生产,仅有少量试制品。1965年,HK公司才公开了HK54,并向德国军队、国境警备队和各州警察提供试用的样枪。1966年秋,西德国境警备队将试用的MP·HK54命名为MP5(Machine Pistol 5)冲锋枪。这个试用的名称就这样沿用至今。同年瑞士警察也采用了MP5,成为第一个德国以外采用MP5的国家。通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门;露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋,用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为MP5A1。MP5的性能优越,特别是它的射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式,而当时大部分冲锋枪均采用枪机自由后坐式以减少零部件,降低造价。 据第一次打这种枪的人说:MP5的连发后坐力极低,单手打也不是什么问题,枪托顶在肩上也几乎没感觉。3~4发的短点射可以全部打在一个洞里面(20米距离),如果打长点射时第3、4发后枪口总是偏到右上方大概2点钟的位置,不容易拉回来。如果是超过7~10发的长点射,到最后感觉明显失控,后面的子弹会向右上方脱靶。得停下来重新对准目标重新开火。但总体而言比5.56还要好控制。他认为在实际的战斗中,3~4发的短点射是可以打中人的,但如果还继续搂着扳机不放的话,就是浪费子弹了。(他是第一次打连发武器,如果是经常大量训练的人,对长点射的控制也许能做得更好) 通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为MP5A1。 MP5的性能优越,特别是它的半自动、全自动射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式,而当时大部分冲锋枪均采用枪机自由后坐式以减少零部件,降低造价。所以 MP5与瓦尔特(Walther)公司的MPK和MPL相比,其零部件较多,单价较高。试用结果是:国境警备队选用了MP5,而其他各州的警察部门则根据预算,有的选用MP5,更多的是选用瓦尔特公司的MPK、MPL。 MP5A1的单价比MPK、MPL高,未能在德国警察中推广使用。但在一些实际行动中MP5得到了很高的评价。
游戏设定
人物设定
温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得很喜欢酷的东西。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- 在一众冲锋枪人形中外表最为幼小的一个,自己也有提到个头很小,不过大概指的不是自己使用的武器,而是指自己本身的人形外表,似乎因为非常在意个头小这件事情所以每天都喝牛奶。
- 作为1图夜战关卡剧情的主要人形到处传递信息与物资,因此关卡也被命名为小小邮差。模板:黑幕
- 虽然出厂时有干劲地表示自己会帮上忙,但却又常常很不自信的觉得自己不擅长作战,其实现实中的MP5是一把十分可靠的冲锋枪,有不错的射击精度,被大量列装,因此也成为游戏里较少有的同时赋予A伤害和A命中评级的SMG。
- 但可惜局限于游戏内的枪种定位,SMG的伤害和命中目前并不是十分重要。模板:黑幕
- 似乎经常受到大家的照顾,万圣节时会收到很多大家给的零食,制作组也很照顾地在第一批人形换装中加入了MP5的万圣节主题衣服,MP5也表示一年中最喜欢的一天就是万圣节。
游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | MP5ただ今参りました。せ、背が小さいからって、甘く見ないでくださいね。 MP5,報導。雖然個頭有點小,可我會幫上忙的。 |
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问候 | 今日もよろしくお願いしま。 今天也要請多指教了。 |
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部队编入 | がんっ,頑張ります! 我,我會努力的! |
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强化完成 | 胸も成長すれば良いのですか。 要是胸部也能成長就好了呢。 |
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交流1 | 指揮官様は何色がお好きですか?わたしは黒です。 指揮官喜歡什麼顏色呢?我喜歡黑色呢! |
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交流2 | 毎日牛乳を飲んで、頑張ってます! 我每天都會喝牛奶哦。 |
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交流3 | わたし…戦闘に向いてないのかなぁ。 我大概……不是很擅長作戰吧。 |
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交流4 | 我也幫您分擔些工作吧,指揮官......嘿嘿嘿,不要再把我當小孩子看了哦? |
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交流(装扮:暗夜使魔) | 指揮官様、今日はわたしが一年で一番好きな日です!皆がいーっぱいお菓子をくれる日です、えへへっ。 指揮官,今天是我一年裡最喜歡的一天!大家都會給我很多零食,嘿嘿。 |
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交流(装扮:山苏子) | 今年こそ、むっ胸も成長できるように、頑張ります 新的一年,希望胸能夠成長…加油! |
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交流(装扮:小小的一步) | チョっチョコレートを作りました、良かったら召し上がってください 做、做了點巧克力。要是不介意的請收下吧… |
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出击 | 平和の為に,戦います! 為了和平而戰! |
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遇敌 | どぅ!どうしよう? 怎,怎麼辦? |
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重创 | ヤァ——!もぉ〜〜,嫌です… 呀——!真是的~~,討厭…… |
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胜利 | んん〜〜〜何とか勝ちました。 嗯~~,總算是勝利了呢。 |
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撤退 | やっ張り私…駄目ですね… 我果然……還是不行呢…… |
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技能1 | 用意…撃て! 預備……開火! |
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技能2 | こんな敵,一人でも充分ですよ! 這種敵人,靠我一個人就夠了! |
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技能3 | さあ〜,私が止めをさします。 來吧,讓我來做個了斷吧。 |
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后勤出发 | えっと!…では,行ってまいります。 嗯!……那麼,我出發啦。 |
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后勤归来 | 只今戻りました。私の体,何も変わてません? 我回來了,我的身體,有什麼變化嗎? |
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修复 | ごめんなさい,先ずは調整しなきゃ。 對不起,大概要去做調整了。 |
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编制扩大 | 編成拡大?では,ボディの方も…えっ!!なんでもありません! 編隊擴大?那麼,身體方面也……誒誒!!什麼都沒有的說! |
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自律作战 | 今回は私活躍しちゃえますよ 這次,我會好好活躍一番的。 |
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誓约 | あら?指揮官様、これは…わたしに?どこもかしこもちっちゃいわたしですが、おそばにいていいんですか?…ええ!そうします! 啊啦,指揮官?這個是……給我的?!即使是如此弱小的我,也能一直陪伴在你身邊嗎?(抽泣)……欸!我願意! |
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游戏标题 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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载入 | ちょっとお待ちください 稍等 |
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建造完成 | 新しい子が来た見たいですよ〜。 看起來有新成員來了呢。 |
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宿舍提起 | えぇぇ?! 诶?! |
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宿舍摸头 | ウフフ 笑 |
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すごいです 称赞 |
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はい 附和 |