◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“PPK”的版本间的差异
(排版) |
(更新) |
||
(未显示5个用户的21个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=PPK|code=PPK | |
− | + | |实装时间=2016-05-20 | |
− | + | |建造时间=00:22:00 | |
− | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得 | |
− | + | |星级=2|编号=10|枪种=HG | |
− | + | |CV=伊藤あすか|画师=堀森 | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | 实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | |人形品质1=30|人形品质2=71 |
− | | | + | |部门1=策应战备队|部门1描述= |
+ | |部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。 | ||
+ | |基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5 | ||
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |MOD星级=4 |
− | | | + | |MODCV=伊藤あすか|MOD画师=柱柱 |
− | + | |心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200 | |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | + | |获取台词=哼哼♪指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。 |
+ | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
+ | |人形设定=言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向。 | ||
+ | |装扮1名称=烈旋音波|装扮1编号=3905|装扮1CV=伊藤あすか|装扮1画师=RIRE|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=幻影飚花|装扮1主题类型=9|装扮1对话=这次的游戏也要遵守规则,赛车可没有安全词可以说哦。明白的话,就说“START!” | ||
+ | |装扮2名称=恋如树影|装扮2编号=6109|装扮2CV=伊藤あすか|装扮2画师=柱柱|装扮2黑卡=|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朗日扬波|装扮2主题类型=6|装扮2对话=还在等什么呢,指挥官?要我教你怎么做吗?你现在应该像宠物一样跑着靠近我哦。 | ||
− | | | + | |生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=130|伤害参数=85|射速参数=115|成长参数=125|范围参数=95|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=95|MOD射速参数=115|MOD成长参数=125|MOD范围参数=95|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=57|命中100=59|回避100=100|伤害100=25|射速100=63|暴击100=20 |
− | | | + | |生命120=68|命中120=62|回避120=105|伤害120=28|射速120=64|暴击120=20 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | == | + | |影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=16|影响名称2=暴击|影响效果2=8 |
− | + | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0 | |
+ | |MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=18|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10 | ||
+ | |MOD格1=1|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=1|MOD格9=0 | ||
− | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽1装备4=特殊配件 | |
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣 | ||
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼 | ||
− | + | |昼战白值效能=2626|昼战有环效能=3420|昼战无环效能=3333 | |
+ | |夜战白值效能=2048|夜战有环效能=3113|夜战无环效能=3032 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=PPK消音器|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=PPK消音器|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
− | + | |Mod昼战白值效能=3408|Mod昼战有环效能=4299|Mod昼战无环效能=4080 | |
+ | |Mod夜战白值效能=2740|Mod夜战有环效能=3940|Mod夜战无环效能=3736 | ||
+ | |Mod昼战有环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |Mod昼战无环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
− | == | + | |技能名称=歼灭号令 |
− | === | + | |技能icon=critBuff |
− | < | + | |技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 |
− | < | + | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 |
− | < | + | |技能描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 |
− | < | + | |技能描述2=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 |
− | < | + | |技能描述3=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 |
− | + | |技能描述4=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 | |
− | < | + | |技能描述5=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>29%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 |
− | </ | + | |技能描述6=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 |
− | < | + | |技能描述7=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 |
− | </ | + | |技能描述8=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 |
− | </ | + | |技能描述9=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>34%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 |
+ | |技能描述10=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=歼灭号令 | ||
+ | |MOD技能1icon=critBuff | ||
+ | |MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 | ||
+ | |MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |MOD技能1描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>和暴击率<skill>37%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>和暴击率<skill>38%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=惩戒余威 | ||
+ | |MOD技能2icon=ppkmod | ||
+ | |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2描述1=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 | ||
− | + | |国籍=德意志国|德意志联邦共和国 | |
− | + | |国旗=[[File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]] | |
− | + | |组织=nation_German | |
− | == | + | |旧版自我介绍=我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器。作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。\n也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻。这样的命运,究竟算不算得上是浪漫呢。 |
− | < | + | |介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 .380 ACP:590克(21盎司)<br> .32 ACP:590克(21盎司)<br> .22 LR:560克(20盎司)<br>全长 155毫米<br>枪管长度 83毫米<br>弹药 .380 ACP(9 x 17mm Short)<br> .32 ACP(7.65 x 17mm Browning SR)<br> .25 ACP(6.35 x 15mm Browning SR)<br> .22 LR(5.7 x 15.6mm)9 x 18mm Ultra]](PP-Super)<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>枪口初速 .380 ACP:244米/秒<br> .32 ACP:308米/秒<br> .22 LR:280米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 .380 ACP:6+1发<br> .32 ACP:7+1发<br> .22 LR:8+1发<br>瞄准具型式 缺口式照门及刀片式准星 |
− | < | + | |介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz) (PPK 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Length 155 mm (6.1 in) (PPK)<br>Barrel length 83 mm (3.3 in) (PPK, PPK/S, PPK-L)) <br>Width 25 mm (1.0 in) (PPK) <br>Height 100 mm (3.9 in) (PPK)<br>Cartridge 7.65×17mm Browning SR (.32 ACP)<br> 9×17mm Short (.380 ACP)<br> .22 Long Rifle<br> 6.35×15mm Browning SR (.25 ACP)<br> 9×18mm Ultra (PP-Super)<br>Action Straight blowback<br>Muzzle velocity 244 m/s (800.5 ft/s) (PPK/PPK/S 9×17mm Short/.380 ACP)<br> 308 m/s (1,010.5 ft/s)<br> (PPK/PPK/S/PPK-L 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Feed system PPK: 8+1 (.22 LR), 7+1 (.32 ACP)<br>Sights Fixed iron sights, rear notch and front blade |
− | < | + | }} |
− | < | ||
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | < | ||
− | < | ||
− | </ | ||
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
2022年8月27日 (六) 01:51的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×10,心智碎片×200] MOD2[核心×20,心智碎片×600] MOD3[核心×30,心智碎片×1200] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 3408 | 4080 | 4299 | PPK消音器 + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼 |
夜战 | 2740 | 3736 | 3940 | PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼 | |
100 | 昼战 | 2626 | 3333 | 3420 | PPK消音器 + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼 |
夜战 | 2048 | 3032 | 3113 | PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 全体 MOD效果1 : 射速 +(x1)18%/(x5)36% MOD效果2 : 暴击 +(x1)10%/(x5)20% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 全体 效果1 : 射速 +(x1)16%/(x5)32% 效果2 : 暴击 +(x1)8%/(x5)16% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 / 特殊弹匣 |
装备槽3 | 人形:外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
多功能裙撑 人形/特殊人形 |
回避+36 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:IOP专门为PPK设计的特殊裙撑,可以有效保持作战时的人形平衡,即使是在高速行动时也不会阻碍人形的走位。 | |
34号信号枪 弹匣/特殊弹匣 |
命中+20 梯队命中+10% | 获得途径:心智升级 装备描述:在过去战争中活跃的信号枪,PPK的爱用品之一,体积小巧方便携带。 | |
PPK消音器 配件/特殊配件 |
暴击概率+30% 回避+18 | 获得途径:黑市商店 装备描述:一个淑女的包中除了口红外,永远还需要一支消音器。前者令人滔滔不绝,后者让人永远沉默。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 堀森 | 伊藤あすか | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | 柱柱 | 伊藤あすか | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
烈旋音波 | RIRE | 伊藤あすか | 幻影飚花 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
恋如树影 | 柱柱 | 伊藤あすか | 朗日扬波 | 无 | 无 | × | 装扮采购 - 兑换券×100 |
语音列表
默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 哎呀,迟了这么久,做好觉悟了吗? 获得/自我介绍 哼哼♪指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。 交流1 难道……你在想什么坏事吗? 交流2 是谁允许你摸我的? 交流3 到我说可以之前,都要给我忍住哦。 交流4 一直看着我,到底在期待什么呢?……好吧,看在你今天还算听话,让我好好奖励你吧。 誓约 这种场合下,我要是拒绝了,会不会更有趣呢? 口癖 能让我开心一下是吧? 提示 交给我吧。 载入 真是的,人家等不及了。 培养语音 建造完成 制造完成了呢。赶快去看看吧。 强化完成 呼呼呼,真是个好孩子。 编制扩大 更多的花样吗,可以都尝试下吧? 修复 呃……很疼啊……不过,让我多回味一下这种痛楚吧。 部队编入 就这么想要看我活跃表现吗? 后勤出发 很好,启程顺利。 后勤归来 平安归来了,毕竟有我在,这是当然的。 自律作战 也让我享受一下,镇压的乐趣吧! 战斗语音 出击 让我开心开心吧! 遇敌 呼呼呼,你们就是今天的供品吗。 重创 啊嗯,被欺负也……还不错。 胜利 哎呀,真是滑稽。 撤退 你们……相当兴奋嘛。 进攻阵型 跪倒在我面前吧! 防御阵型 偶尔试着接下它们的攻击也不错呢。 技能1 如何?开心吗? 技能2 暗杀者的行动,开始吧! 技能3 让我兴奋的家伙,可要负责到底啊。 |
额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,还没来给我新年的问候吗?呵呵……看来管教还不够呢。 情人节 想要情人节巧克力吗?呵呵……那就跪下来求我吧。 七夕 难得的七夕节,没想到有什么高兴的事呢。总之,指挥官你先跪下吧。 万圣节 指挥官,要是不给糖果就要管教你咯。 圣诞节 圣诞要和我一起过吗,这可是最高级的幸福哦。 |
心智升级默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 问候 迟来这么久,真是让我好等啊,想好怎么补偿我了吗? 获得/自我介绍 妩媚小野猫,上门——啊呀,用这招果然能骗来指挥官开门呢。抱歉了,这里是PPK,为您效劳♪ 交流1 指挥官最近一直在加班呢,肩颈想必很不舒服吧?我来帮您按摩一下,可能有点疼,请在我停下之前好好忍耐哦…… 交流2 就算您这样耍赖,我也是不会为您编故事的哦,指挥官——除非,您先把工作做完。 交流3 和其他感受不同的是,痛苦会像烙印一样留下,每次触及,依然会像最开始那样猛烈袭来……很让人怀念,不是吗? 交流4 从前从前,有一位格里芬的指挥官。某天,这位指挥官来到了S09区,然后——哼哼♪后面的故事可是要付费才能继续为您定制了。 誓约 这种场合下,我要是拒绝了,会不会更有趣呢? 口癖 能让我开心一下是吧? 提示 交给我吧。 载入 真是的,人家等不及了。 培养语音 建造完成 新来的?先报上你的安全词吧。 强化完成 感觉很不错,不要停下。 编制扩大 更多的花样吗,可以都尝试下吧? 修复 呃……很疼啊……不过,让我多回味一下这种痛楚吧。 部队编入 希望是一群承受得住痛苦的家伙。 后勤出发 很好,启程顺利。 后勤归来 平安归来了,毕竟有我在,这是当然的。 自律作战 也让我享受一下,镇压的乐趣吧! 战斗语音 出击 走吧,到了找乐子的时间了。 遇敌 需要被管教的家伙出现了呢。 重创 让我们一起跃上痛苦之巅吧…… 胜利 可以让我来惩罚这些俘虏吗♪ 撤退 这次竟是我被惩罚了呢…… 进攻阵型 跪下,在我的脚下颤抖吧! 防御阵型 哈哈哈,你们让我兴奋起来了! 技能1 挣扎,拼命挣扎吧! 技能2 别害怕,我会好好疼爱你们的…… 技能3 这份痛苦值得慢慢品味。 |
心智升级额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息