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“QSB-91”的版本间的差异

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2020年11月5日 (四) 21:32的版本

 
No.322.jpg
国籍
画师 _椿日_
CV 无声优
编号 No.322
星级
★★★
枪种 图标-手枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 2020年11月签到奖励
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:所有枪种

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)0 (x1)0/(x5)0
伤害   

 

0
Data Hit.png 命中   

 

0
Data Dodge.png 回避   

 

0
射速   

 

0
Data Armor.png 护甲   

 

0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级

技能#1
尖锋射击

Lv 1Lv10

前置CD为?秒,冷却CD为?秒
被动:若自身周围近距离存在敌方单位,切换至匕首模式,每次攻击对最近目标造成4段0.25倍的必中伤害。
主动:连续对当前目标进行4次射击,每发造成6倍必中无视护盾的伤害,每次射击瞄准1秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)

背景资料

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人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转QSB-91/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

自我介绍

游戏设定