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“SABOT独头弹”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{装备介绍 |编号=80 |图片=弹匣_霰弹_独头弹_N.png |类型=霰弹 |适用枪种=SG |描述=IOP列装的单弹头霰弹,每发只有一颗发射后旋…”)
 
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{{装备介绍
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{{装备信息
|编号=80
+
|编号=0080
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|星级=5
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|名称=SABOT独头弹
 
|图片=弹匣_霰弹_独头弹_N.png
 
|图片=弹匣_霰弹_独头弹_N.png
|类型=霰弹
+
|类型1=弹匣|类型1英文=Magazine|类型1图标=Magazine
|适用枪种=SG
+
|类型2=霰弹|类型2图标=Shotgun_Shells|类型2描述=可以提升人形的{{Color|#FFB400FF|伤害能力}},分为独头弹,猎鹿弹和鸟弹用于不同场合
 +
 
 
|描述=IOP列装的单弹头霰弹,每发只有一颗发射后旋转稳定的大型弹丸,给予霰弹枪稳定的弹道和精确的单体杀伤能力。
 
|描述=IOP列装的单弹头霰弹,每发只有一颗发射后旋转稳定的大型弹丸,给予霰弹枪稳定的弹道和精确的单体杀伤能力。
|稀有度=5
+
 
}}
+
|可以升级=1
==游戏内信息==
+
|特殊效果=1
{{装备效果
+
|属性1名称=命中|属性1min=8|属性1max=12|属性1倍率=1.7
|命中=8,12|命中倍率=1.70
+
|命中=20
|目标=-2
+
 
|特殊效果=伤害×3
+
|人力=800|弹药=3900|口粮=800|零件=4800
|稀有度=5
+
|拆解人力=1|拆解弹药=3|拆解口粮=1|拆解零件=4
}}
+
 
===强化消耗===
+
|普通建造推荐名称=霰弹|普通建造推荐公式=人力<span>30</span>,弹药<span>150</span>,口粮<span>30</span>,零件<span>130</span>
{{装备强化消耗
+
|重型建造推荐名称=霰弹|重型建造推荐公式=人力<span>500</span>,弹药<span>2250</span>,口粮<span>500</span>,零件<span>2000</span>
|可强化=1
+
|建造时间=00:54:00
|人力=800
+
|来源=装备制造、前进营地中途奖励
|弹药=3900
+
 
|口粮=800
+
|属性描述1=目标<span>-2</span> 伤害*<span>3</span> 命中<span>+20</span> SG可用
|零件=4800
+
|属性描述2=目标-2<br>伤害*3<br>命中+20
|稀有度=5}}
 
===获得途径===
 
{{装备获取
 
|装备制造
 
|00:54:00}}
 
<!--装备在现实中的原型资料等内容放在这里-->
 
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}
 
 
}}
 
}}

2022年10月10日 (一) 22:08的最新版本

SABOT独头弹的图片
★★★★★
装备类型
弹匣 / 霰弹
通用装备
建造时间为 00:54:00 。
装备描述
IOP列装的单弹头霰弹,每发只有一颗发射后旋转稳定的大型弹丸,给予霰弹枪稳定的弹道和精确的单体杀伤能力。

装备属性

  • 属性描述:目标-2 伤害*3 命中+20 SG可用

资源相关

  • 升级经验:作为普通装备,SABOT独头弹总共需要 10,000 点装备经验来被强化至 满级 [+10]。
  • 强化消耗 [+10]:
人力弹药口粮零件
800 3900 800 4800
  • 拆解返还:
人力弹药口粮零件
1314

获得相关

  • 建造时间:如果该装备可以被建造,则其建造时间为 <00:54:00> 。
  • 获取途径:获取该装备的主要途径为。
    • 详情:装备制造、前进营地中途奖励
普通建造公式推荐:霰弹 - 人力30,弹药150,口粮30,零件130
重型建造公式推荐:霰弹 - 人力500,弹药2250,口粮500,零件2000