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“SV-98”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=
+
|人形名称=SV-98|code=SV98
| 图片=No.44
 
| 国籍=俄罗斯联邦
 
| 国旗=[[文件:Flag of Russia.svg.png]]
 
| 画师=幻象黑兔
 
 
|实装时间=2016-05-20
 
|实装时间=2016-05-20
| CV=花田麻实子
+
|建造时间=03:40:00
| 编号=No.44
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取
| 星级=★★★|枪种=RF
+
|星级=3|编号=44|枪种=RF
 +
|CV=花田麻実子|画师=幻象黑兔
 +
 
 +
|人形品质1=37
 +
|部门1=策应战备队|部门1描述=
 +
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
 +
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
 +
 
 
|MOD星级=4
 
|MOD星级=4
| 是否改造=1
+
|MODCV=花田麻実子|MOD画师=幻象黑兔
| 伤害评级=A
+
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100=122
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100= 74
 
| 回避评级=C
 
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 28
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=25|射速数值Lv100= 37
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=42|生命数值Lv100= 84 | 成长评级=A
 
| 建造时间=03:40:00
 
| 作战效能=157 → 3597
 
| 重建=1|普建=1|救援=1
 
|MOD伤害评级=A
 
| 伤害数值Lv110= 126
 
|MOD命中评级=A
 
| 命中数值Lv110= 80
 
|MOD回避评级=C
 
| 回避数值Lv110= 29
 
|MOD射速评级=A
 
| 射速数值Lv110= 37
 
|MOD生命评级=B
 
| 生命数值Lv110= 85
 
|MOD成长评级=A
 
| 伤害数值Lv115= 127
 
| 命中数值Lv115= 80
 
| 回避数值Lv115= 29
 
| 射速数值Lv115= 37
 
| 生命数值Lv115= 86
 
| 伤害数值Lv120= 128
 
| 命中数值Lv120= 81
 
| 回避数值Lv120= 29
 
| 射速数值Lv120= 37
 
| 生命数值Lv120= 86
 
  
|MOD3专武图片=人形装备_伪装披风_SV98
+
|获取台词=SV-98向您报到,请下达您的命令吧。
|专属装备=数码迷彩披风
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|MOD装备MAX=暴击伤害+25% 伤害+6 移速-3
+
|人形设定=开朗与沉着兼具的少女,十分擅长测量和计算并以此为傲,工作中认真负责的同时,也会因为不知变通而闹些笑话。
 +
|装扮1名称=女服务生|装扮1编号=502|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=设定集I特典|装扮1对话=女仆就是做这样的工作吗?好像也不是很难啊。
 +
|装扮2名称=命中红心!|装扮2编号=1906|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=甜蜜烙印|装扮2主题类型=3|装扮2对话=一生一次的事,就不需要笔记了吧?
 +
|装扮2笔记=甜蜜时刻|装扮2笔记icon=hl2018|装扮2笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?
  
|立绘1名=默认立绘
+
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=85|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|立绘1=pic_SV98.png
+
|MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=122|MOD回避参数=85|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=110|MOD成长参数=115|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
|立绘1重创=pic_SV98_D.png
+
|生命100=84|命中100=74|回避100=28|伤害100=122|射速100=37|暴击100=40
|立绘2名=女服务生
+
|生命120=86|命中120=81|回避120=29|伤害120=128|射速120=37|暴击120=40
|立绘2=Pic SV98 预约限定.png
 
|立绘2重创=Pic SV98 预约限定 D.png
 
|立绘3名=命中红心
 
|立绘3=Pic SV98 1906.png
 
|立绘3重创=Pic SV98 1906 D.png
 
|立绘4名=心智升级
 
|立绘4=Pic SV98Mod.png
 
|立绘4重创=Pic SV98Mod D.png
 
  
|Q版皮肤编号1=502|Q版皮肤名1=女服务生
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12
|Q版皮肤编号2=1906|Q版皮肤名2=命中红心
+
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1
|Q版皮肤编号3=mod|Q版皮肤名3=心智升级
+
|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15
 +
|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
  
| 格1=0
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
| 格2=0
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
| 格3=0
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=特殊人形|装备槽3装备3=测距仪
| 格4=0
 
| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=1
 
| 作用对象=手枪
 
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=12
 
|MOD影响效果1=15
 
|技能1名=阻断射击
 
|前置CD=5|冷却CD=15
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=11
 
| 技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7</skill>倍至<skill>2.8</skill>倍的伤害并解除蓄力。
 
| MOD技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.8</skill>倍至<skill>3</skill>倍的伤害并解除蓄力。
 
| 技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6</skill>倍至<skill>5.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。
 
| MOD技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8</skill>倍至<skill>6</skill>倍的伤害并解除蓄力。
 
  
| 技能2名=阴影解救者
+
|昼战白值效能=3860|昼战有环效能=6229|昼战无环效能=6022
| 技能2效果=伪装被动:静止不动3秒进入伪装状态,提升自身命中5%射速5%;主动:伪装状态下发动技能额外提升10%狙击伤害,清除伪装状态
+
|夜战白值效能=2307|夜战有环效能=3160|夜战无环效能=2996
| 技能2满级效果=伪装被动:静止不动3秒进入伪装状态,提升自身命中8%射速8%;主动:伪装状态下发动技能额外提升18%狙击伤害,清除伪装状态
+
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
}}
+
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
  
== 背景资料 ==
+
|Mod昼战白值效能=4455|Mod昼战有环效能=7130|Mod昼战无环效能=6681
前苏联/俄罗斯军队装备SVD狙击步枪多年,虽然该枪重量轻、坚固耐用,作为战术支援武器来说颇为有效,但SVD在中远距离上的精度差,不适合远距离的精确射击,也不适宜面对人质劫持之类的任务。由于有这样的需求,伊孜玛什公司(伊热夫斯克兵工厂)的弗拉基米尔·斯特龙斯基基于该公司原来的Record系列运动步枪,在1998年设计了一种旋转后拉式枪机狙击步枪,命名为“1998型狙击步枪”(Снайперская винтовка 1998),简称SV-98(СВ-98)。虽然SV-98在当年就已经被俄罗斯的执法机构和特种部队少量试用,但由于俄罗斯军方制式武器的国家靶场试验和部队试用的周期比较长,所以直到2005年底才正式被俄罗斯军队采用。<br>
+
|Mod夜战白值效能=2756|Mod夜战有环效能=3765|Mod夜战无环效能=3469
SV98是以Record系列运动步枪发展而来的。该枪战术定位专一而明确,专供特种部队、反恐部队、及执法机构在反恐行动、小规模冲突以及抓捕要犯、解救人质 等行动中使用,以隐蔽、突然的高精度射击火力狙杀白天或晨昏低照度条件下1000米以内 ,夜间500米以内的敌重要有生目标。由于强调精度,所以该枪是以运动步枪为基础发展而来,其结构设计处处着眼于狙击战术对高精度的要求,因此采用非自动发射方式,消除枪机或枪管的运动对射击精度产生的不利影响。<br>
+
|Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=数码迷彩披风
较重的全枪质量有利于减小跳动、提高射击稳定性;长度和高度可调的枪托抵肩板和高度可调的贴腮板,尊重射手的个体需求差异,使射击更舒适;多档可调的脚架和枪托架,便于适应不同地形需要稳定架枪;可拆卸的膛口消声器,既能减小膛口暴露源,又能有效减小后坐,而防反光带和膛口消声器上的遮板,在狙击使用中的意义也很大,降低了被敌人发现的几率。<br>
+
|Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=数码迷彩披风
SV98狙击步枪的射击精度不仅高于发射同种枪弹的SVD狙击步枪,就是与号称“精度天下第一”的奥地利TPG-1狙击步枪相比也毫不逊色。美中不足的是使用寿命较短,保养也较为繁琐。不过相比现代狙击行动对高精度的首要需求,这点不足倒也算不得严重。
+
|Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=数码迷彩披风
 +
|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=数码迷彩披风
  
== 游戏设定 ==
+
|技能名称=阻断射击
=== 人物设定 ===
+
|技能icon=AimAttackCurrentTarge
开朗与沉着兼具的少女,十分擅长测量和计算并以此为傲,工作中认真负责的同时,也会因为不知变通而闹些笑话。
+
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
 +
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>2.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1名称=阻断射击
 +
|MOD技能1icon=AimAttackCurrentTarge
 +
|MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
 +
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能2名称=阴影解救者
 +
|MOD技能2icon=rateBuffSelf
 +
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>5%<\/skill>和射速<skill>5%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>10%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述2=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>5%<\/skill>和射速<skill>5%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>11%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述3=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>6%<\/skill>和射速<skill>6%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>12%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述4=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>6%<\/skill>和射速<skill>6%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>13%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述5=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>6%<\/skill>和射速<skill>6%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>14%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述6=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>7%<\/skill>和射速<skill>7%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>14%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述7=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>7%<\/skill>和射速<skill>7%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>15%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述8=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>7%<\/skill>和射速<skill>7%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>16%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述9=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>8%<\/skill>和射速<skill>8%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>17%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
 +
|MOD技能2描述10=伪装被动:伪装状态下提升自身命中<skill>8%<\/skill>和射速<skill>8%<\/skill>,移动或发动技能会清除伪装状态,伪装状态在静止3秒后恢复;伪装主动:伪装状态下发动技能额外提升<skill>18%<\/skill>伤害,清除伪装状态。
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|国籍=俄罗斯联邦
 
+
|国旗=[[文件:Flag of Russia.svg.png|25px]]
==游戏语音==
+
|组织=nation_Russia
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
+
|旧版自我介绍=SV-98是针对反恐、解救人质等远程精确狙击任务而研发的步枪武器,用以接替精于前线作战的SVD。\n射击精度和隐蔽性都是令我自豪的长处,但这也需要精心保养才行。不过我相信指挥官会照顾好我的,请多指教!
! 场合 !! 台词 !! 语音
+
|介绍CN=类型            狙击步枪<br>总重            空枪、没有光学狙击镜:5.8 公斤<br>               装上专用光学狙击镜及消声器:7.8 公斤<br>全长            没有装上消声器:1,200 毫米<br>               装上消声器:1,375 毫米<br>枪管长度        650 毫米<br>弹药            .308 Winchester(7.62×51NATO)<br>               7.62×54R<br>               .338 Lapua Magnum<br>枪机种类        旋转后拉式枪机<br>枪口初速        820 米/秒<br>有效射程        机械瞄具:600 米<br>               光学狙击镜:1,000 米<br>供弹方式        10 发可拆卸式双排弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具:<br>               金属正切式照门(照门可以前后滑动调节)<br>               金属柱型准星(准星具有护环保护)<br>               机匣顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜或热成像仪(可拆卸)
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|介绍EN=Type                      Sniper rifle<br>Weight                    5.8 kg (12.8 lb) w/o optical sight and silencer<br>                           7.8 kg (17.2 lb) with optical sight and suppressor<br>Length                    1,200 mm (47.24 in)<br>                           1,375 mm (54.13 in) with suppressor<br>Barrel length              650 mm (25.59 in) (4 grooves, right-hand twist)<br>Cartridge                  7.62×54mmR<br>                           7.62×51mm NATO<br>Caliber                    7.62mm<br>Action                    Bolt action<br>Muzzle velocity            820 m/s (2,690 ft/s)<br>Effective firing range    600 m (656 yd) iron sights<br>                           1,000 m (1,094 yd) optical sight<br>Feed system                10-round detachable magazine<br>Sights                    Telescopic sight and iron sights
| 获得
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}}
|SV-98、参上しました。ご命令を。<br/>SV-98向您报到,请下达您的命令吧。
 
|
 
|-
 
|获得(心智升级)
 
|指揮官、自分のイメージと計算公式を更新しました、必ずより大くの勝利をもたらすに見せます!....ほらほら、じっと見てないて、早くお仕事しましょ<br/>指挥官,我更新了自己的形象和计算方式,一定为您带来更多胜利!……好啦好啦,别盯着看啦,快工作吧!
 
|
 
|-
 
| 问候
 
|お帰りなさい。<br/>欢迎回来。
 
|
 
|-
 
| 问候(心智升级)
 
|こんにちは、指揮官。今日の作戦は、私が補佐しますよ。<br/>日安,指挥官。今天的作战,就由我来辅助您。
 
|
 
|-
 
| 部队编入
 
|あなた様の期待に、必ず応えて見せます。<br />我一定不会辜负您的期望的!
 
|
 
|-
 
| 部队编入(心智升级)
 
|チームに入ります。何時でもいけます!<br />加入队伍,随时都能出击!
 
|
 
|-
 
| 强化完成
 
|ありがとうございます。この調子で努力します。<br />谢谢您,我会继续努力的。
 
|
 
|-
 
| 强化完成(心智升级)
 
|計算が超えた力!ありがとうございます!<br />超越计算的力量!谢谢您!
 
|
 
|-
 
| 交流1
 
|次のターゲットは何でしょう?<br />下次的目标,是什么呢?
 
|
 
|-
 
|交流2
 
|接近戦は苦手ですが、長距離戦ならお任せください。<br />虽然不擅长近战,但是远距离射击,就交给我吧。
 
|
 
|-
 
|交流3
 
|「君のハートを撃ちぬくぞっ!バーン」キャッ!指揮官…聞いてましたの?<br />“要命中你的红心哦!砰——!”……哎呀!指挥官,被你听到了吗?
 
|
 
|-
 
| 交流4
 
|今日の仕事量は、少々私の計算を超えましたね、でも大丈夫、どんなに遅くなっても、あなたについていきます<br />今天的工作量稍微超出计算了呢……不过没关系,无论忙到多晚,我都会陪着您的!
 
|
 
|-
 
|交流(装扮:命中红心)
 
|指揮官..あの..これを受け取ってください!ごめんなさい、形があんまり良くなくって<br/>指挥官……那个……请收下这个!抱歉,样子不太好……
 
|
 
|-
 
| 交流1(心智升级)
 
|新しい仕事ですか、指揮官?勝率を検算しましょうか?<br />来新工作了吗,指挥官?需要我帮您计算胜率吗?
 
|
 
|-
 
|交流2
 
|あ、指揮官!今、ちょっと取り込んでいるのて、少し待っていてください。<br />啊指挥官,这边有点忙,请稍等一下。
 
|
 
|-
 
|交流3
 
|これも、作戦の一部ですか?しっかりとメモおきしましょう。<br />这也是……行动的一部分吗?让我先好好做个笔记吧……
 
|
 
|-
 
|出击
 
|出撃します!<br />出发!
 
|
 
|-
 
|出击(心智升级)
 
|皆さん、命令が来ました。行きましょう!<br />各位,作战命令来了。出发吧!
 
|
 
|-
 
|遇敌
 
|敵軍を捕捉、周囲を警戒して!<br />发现敌人,注意周围警戒!
 
|
 
|-
 
|遇敌(心智升级)
 
|敵発見、射撃準備!<br />发现敌人!准备射击!
 
|
 
|-
 
|攻击
 
|全員で攻撃よ!<br />一起攻击!
 
|
 
|-
 
|攻击
 
|侵攻!<br />进攻!
 
|
 
|-
 
|防御
 
|防御に入ります。<br />进入防御态势
 
|
 
|-
 
|防御(心智升级)
 
|止まれ。用意!<br />停下,准备!
 
|
 
|-
 
| 重创
 
|うっ、敵軍を甘く見ました。<br />唔,太小看敌军了……
 
|
 
|-
 
| 重创(心智升级)
 
|うっ、私の計算、ミスがされましたか?<br />唔,我的计算,出错了吗?
 
|
 
|-
 
| 胜利
 
|射程距離と命中の成果を活かしたおかげです。<br />这都要归功于活用测距和精度练习的成果。
 
|
 
|-
 
| 胜利(心智升级)
 
|作戦完了!計算通りです!皆さん、よく頑張りました!<br />作战成功!正如我的计算!大家,辛苦了!
 
|
 
|-
 
| 撤退
 
|油断しました。退却します…<br />大意了,撤退......  
 
|
 
|-
 
| 撤退(心智升级)
 
|そんな、私の計算に、なにか間違いがあるというですか?<br />怎么会,我的计算难道有哪里搞错了吗?
 
|
 
|-
 
| 技能1
 
|よく狙って、撃って!<br />瞄准,开火!
 
|
 
|-
 
|技能2
 
|これぐらいの距離なら、大丈夫ですよ。<br />这种距离完全没问题!
 
|
 
|-
 
| 技能3
 
|完璧な一撃です、これで戦いを終わらせましょう!<br />就让这发精确无误的射击来结束战斗吧!
 
|
 
|-
 
| 技能(心智升级)1
 
|計算完了!さあ、覚悟してください!<br />计算完毕!来,给我做好觉悟吧!
 
|
 
|-
 
|技能(心智升级)2
 
|待ってました!用意!<br />等很久了!预备!
 
|
 
|-
 
| 技能(心智升级)3
 
|無駄です!全ての可能性が計算しました!<br />没用的!我已经计算过所有可能性了!
 
|
 
|-
 
| 后勤出发
 
|指揮官、行ってきます。私の留守中もお気を付けて<br />指挥官,我出发了。在我不在时也请照顾好自己。
 
|
 
|-
 
| 后勤归来
 
|戻りました。任務は順調に完了しましたよ<br />我回来了,任务顺利完成。
 
|
 
|-
 
|修复
 
|うお…やっぱり、しくじっじゃたみたいです。<br />呜啊,果然是我失策了。
 
|
 
|-
 
| 编制扩大
 
|編成拡大完了。皆、照準器の準備をしてくださいね。<br />扩编完成。各位,准备下瞄具。
 
|
 
|-
 
| 自律作战
 
|援護作戦は、当区にいる私に任せてください。<br />掩护行动就请交给在当地的我吧。
 
|
 
|-
 
| 誓约
 
|<div class="spoiler">えっ…そんなこと、私の計算外です…。でも、メモはとらなくていいですよね?だって1回で十分ですもの。指揮官、私はこの瞬間をずっと忘れません。<br />诶……这件事,我从来没计算过呢……不过,一生一次的事,就不需要笔记了吧?指挥官,我会铭记这一刻的。 <div/>
 
|
 
|-
 
|游戏标题
 
|ショウジョゼンセン。<br />少女前线
 
|
 
|-
 
| 载入
 
|指揮官、ちょっと待ってもらえます?<br />指挥官,稍等一下?
 
|
 
|-
 
|建造完成
 
|新規装備の建造が完了しました。<br/>新装备制造完成。
 
|
 
|-
 
|建造完成(心智升级)
 
|新しい戦友が加わりました。ようこそ!<br/>有新的战友加入了。欢迎!
 
|
 
|-
 
| 宿舍提起
 
|えっ?<br />诶?
 
|
 
|-
 
| 宿舍摸头
 
|けへへ<br />笑
 
|
 
|-
 
|
 
|すごーい<br />称赞
 
|
 
|-
 
|
 
|はい<br />附和
 
|
 
|-
 
|}
 

2022年10月29日 (六) 22:48的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门策应战备队
 - 营地
策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 44
枪种RF - 步枪
建造时间03:40:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师幻象黑兔
配音花田麻実子
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
SV-98 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
SV-98 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
SV-98 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战445566817130 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 数码迷彩披风
夜战275634693765 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 数码迷彩披风
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战386060226229 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战230729963160 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 / ITI MARS + 热光学迷彩披风 / M200X LRF
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 手枪

MOD效果1 : 技能冷却速度 +15%

影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风 / 特殊人形 / 测距仪
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形装备 伪装披风 SV98.png
数码迷彩披风
人形/特殊人形
暴击伤害+25%
伤害+6
移速-3
获得途径:心智升级
装备描述:冬季数码迷彩披风,很适合SV98熟悉的作战环境,提高伤害和暴击伤害,SV98专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘幻象黑兔花田麻実子N/A获取人形
心智升级幻象黑兔花田麻実子N/A心智升级MOD3
女服务生幻象黑兔花田麻実子特典装扮×特定活动 
设定集I特典
命中红心!幻象黑兔花田麻実子甜蜜烙印甜蜜时刻Hl2018.png接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载SV-98的语音,请跳转 SV-98/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

欢迎回来。

获得/自我介绍

SV-98向您报到,请下达您的命令吧。

交流1

下次的目标,是什么呢?

交流2

虽然不擅长近战,但是远距离射击,就交给我吧。

交流3

“要命中你的红心哦!砰——!”……哎呀!指挥官,被你听到了吗?

交流4

今天的工作量稍微超出计算了呢……不过没关系,无论忙到多晚,我都会陪着您的!

誓约

诶……这件事,我从来没计算过呢……
不过,一生一次的事,就不需要笔记了吧?
指挥官,我会铭记这一刻的。

口癖

指挥官。

提示

指挥官,我来说明吧。

载入

指挥官,可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

新装备的制造已经完成。

强化完成

多谢,就这样继续努力。

编制扩大

编制扩充完毕,大家记住,先调整瞄具。

修复

呜呜……果然……好像还是搞砸了。

部队编入

一定回应您的期待。

后勤出发

我出发了,指挥官,请保重。

后勤归来

我回来了,顺利达成目标。

自律作战

援护行动,让远方的我来吧。

战斗语音

出击

出击!

遇敌

发现敌军!注意警戒!

重创

咕!太小看敌人了……

胜利

这是活用了射击距离和命中率才获得的胜利!

撤退

大意了……姑且撤退……

进攻阵型

全员进攻!

防御阵型

开始防守!

技能1

完成计算——射击!

技能2

这样的距离,没问题!

技能3

完美的一击,来做个了断吧!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

指挥官,新年快乐。正好在练习合唱,请好好听听看哦。

情人节

指挥官……那个……请收下这个!抱歉,样子不太好……

七夕

愿望吗,希望能和大家一直在一起。啊,这不算愿望吗?那已经实现了呢。

万圣节

果然不擅长万圣节呢……好讨厌。

圣诞节

和大家一起过圣诞节真是太好了。指挥官来一起挂铃铛吧!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

您好,指挥官,今天的行动,由我来辅佐您吧。

获得/自我介绍

指挥官,我更新了自己的形象和计算方式,一定为您带来更多胜利!……好啦别盯着看啦,快工作吧!

交流1

来新工作了吗,指挥官?需要我帮您计算胜率吗?

交流2

啊指挥官,这边有点忙,请稍等一下。

交流3

这也是……行动的一部分吗?让我先好好做个笔记吧……

交流4

今天的工作量稍微超出计算了呢……不过没关系,无论忙到多晚,我都会陪着您的!

誓约

诶……这件事,我从来没计算过呢……
不过,一生一次的事,就不需要笔记了吧?
指挥官,我会铭记这一刻的。

口癖

指挥官。

提示

指挥官,我来说明吧。

载入

指挥官,可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

新的战友加入了,欢迎!

强化完成

超乎计算的力量,感谢您!

编制扩大

编制扩充完毕,大家记住,先调整瞄具。

修复

呜呜……果然……好像还是搞砸了。

部队编入

加入部队,随时待命!

后勤出发

我出发了,指挥官,请保重。

后勤归来

我回来了,顺利达成目标。

自律作战

援护行动,让远方的我来吧。

战斗语音

出击

大家,命令来了,出发吧!

遇敌

发现敌人,准备射击!

重创

呃!我的计算……被看穿了吗!

胜利

作战完成,符合计算的结果!大家,干得漂亮!

撤退

怎么会……我的计算出了什么错吗?

进攻阵型

进攻!

防御阵型

停止前进,准备!

技能1

计算完毕——准备说再见吧!

技能2

我等很久了,预备——!

技能3

没用的,所有可能性都在我的预想之中!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【SV-98】 累计出场次数:132,累计对话文本量:3338。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 偏振光 晶体重铸 打磨 <出场数:1 文本量:36>查看
周年庆
  • No.44 SV-98 <出场数:2 文本量:140>查看
心智升级
  • SV-98 SV-98Mod P1 <出场数:16 文本量:342>查看
  • SV-98 SV-98Mod P2 <出场数:14 文本量:357>查看
  • SV-98 SV-98Mod P3 <出场数:56 文本量:1027>查看
  • SV-98 SV-98Mod P4 <出场数:16 文本量:488>查看
笔记薄
  • 甜蜜烙印 MP5-小小的一步 <出场数:2 文本量:54>查看
  • 甜蜜烙印 SV-98-命中红心! <出场数:21 文本量:782>查看
  • 百艳争奇 OTs-14-紫雨心 <出场数:4 文本量:112>查看

人物细节

开朗与沉着兼具的少女,十分擅长测量和计算并以此为傲,工作中认真负责的同时,也会因为不知变通而闹些笑话。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
所有区域SV-98规划出了更好的前进路线,梯队的探索效率有所增加。
所有区域SV-98发现了铁血梯队的躲藏地,及时将地点发送给了指挥官。
所有区域人形1最近总能和SV-98视线交错,仿佛对方早已感知到了她正在被观察……

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 SV-98/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考俄罗斯联邦
Flag of Russia.svg.png
游戏内信息Russia

- ▼ -旧版自我介绍

SV-98是针对反恐、解救人质等远程精确狙击任务而研发的步枪武器,用以接替精于前线作战的SVD。
射击精度和隐蔽性都是令我自豪的长处,但这也需要精心保养才行。不过我相信指挥官会照顾好我的,请多指教!

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Sniper rifle
Weight 5.8 kg (12.8 lb) w/o optical sight and silencer
7.8 kg (17.2 lb) with optical sight and suppressor
Length 1,200 mm (47.24 in)
1,375 mm (54.13 in) with suppressor
Barrel length 650 mm (25.59 in) (4 grooves, right-hand twist)
Cartridge 7.62×54mmR
7.62×51mm NATO
Caliber 7.62mm
Action Bolt action
Muzzle velocity 820 m/s (2,690 ft/s)
Effective firing range 600 m (656 yd) iron sights
1,000 m (1,094 yd) optical sight
Feed system 10-round detachable magazine
Sights Telescopic sight and iron sights
CN
类型 狙击步枪
总重 空枪、没有光学狙击镜:5.8 公斤
装上专用光学狙击镜及消声器:7.8 公斤
全长 没有装上消声器:1,200 毫米
装上消声器:1,375 毫米
枪管长度 650 毫米
弹药 .308 Winchester(7.62×51NATO)
7.62×54R
.338 Lapua Magnum
枪机种类 旋转后拉式枪机
枪口初速 820 米/秒
有效射程 机械瞄具:600 米
光学狙击镜:1,000 米
供弹方式 10 发可拆卸式双排弹匣
瞄准具型式 机械瞄具:
金属正切式照门(照门可以前后滑动调节)
金属柱型准星(准星具有护环保护)
机匣顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜或热成像仪(可拆卸)