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“T65”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第26行: | 第26行: | ||
| 成长评级=A | | 成长评级=A | ||
| 移速数值=10 | | 移速数值=10 | ||
− | | 暴击数值= | + | | 暴击数值=20% |
| 建造时间=N/A | | 建造时间=N/A | ||
| 作战效能=190 -> 0000 | | 作战效能=190 -> 0000 | ||
第38行: | 第38行: | ||
默认重创= | 默认重创= | ||
</tabber> | </tabber> | ||
− | | 格1= | + | | 格1=0 |
| 格2=0 | | 格2=0 | ||
| 格3=1 | | 格3=1 | ||
| 格4=2 | | 格4=2 | ||
| 格5=0 | | 格5=0 | ||
− | | 格6= | + | | 格6=1 |
− | | 格7= | + | | 格7=0 |
| 格8=0 | | 格8=0 | ||
− | | 格9= | + | | 格9=0 |
| 作用对象=冲锋枪 | | 作用对象=冲锋枪 | ||
| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">25%</font> | | 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">25%</font> |
2017年12月18日 (一) 11:41的版本
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游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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歼灭专注N | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为5秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为5秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 夜间作战时,提升自身火力50%,暴击率22%,持续5秒 昼间作战时,提升自身火力18%,暴击率12%,持续5秒 |
夜间作战时,提升自身火力100,暴击率40%,持续8秒 昼间作战时,提升自身火力45%,暴击率22%,持续8秒 |
背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||