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“TS12”的版本间的差异
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|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | ||
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 | ||
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+ | |获取台词=还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢! | ||
+ | |设定来源=战术人形百科 | ||
+ | |人形设定=形式干净利落,但性格急躁,缺乏耐心,一旦遭遇不顺就容易暴走。喜欢看过时的科幻作品,来对比现在的生活和过去人类想象的差距。为了证明自己具有的创造的天赋,经常会偷偷溜进已经禁止她入内的实验室制作一些奇怪的小发明。 | ||
|生命参数=110|护甲参数=115|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=3 | |生命参数=110|护甲参数=115|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=3 | ||
− | |生命100=242|命中100=13|回避100=11|伤害100=34|射速100=30|暴击100=40|护甲100=21| | + | |生命100=242|命中100=13|回避100=11|伤害100=34|射速100=30|暴击100=40|护甲100=21|弹链100=3 |
|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15 | |影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15 | ||
第36行: | 第40行: | ||
|技能描述9=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>87%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>143%</skill>。 | |技能描述9=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>87%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>143%</skill>。 | ||
|技能描述10=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>90%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>150%</skill>。 | |技能描述10=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>90%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>150%</skill>。 | ||
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+ | |国籍=以色列 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png]] | ||
+ | |旧版自我介绍=还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢! | ||
|介绍EN=Type Bullpup shotgun<br>Mass 3.6 kg (8 lb)<br>Length 720 mm 28.34 in)<br>Barrel length 470 mm (18.5 in) <br>Cartridge 12 gauge<br>Action 2 position gas regulator, Short stroke gas piston<br>Feed system 4 3″ Shells, 5 2-3/4″ Shells, Per Tube | |介绍EN=Type Bullpup shotgun<br>Mass 3.6 kg (8 lb)<br>Length 720 mm 28.34 in)<br>Barrel length 470 mm (18.5 in) <br>Cartridge 12 gauge<br>Action 2 position gas regulator, Short stroke gas piston<br>Feed system 4 3″ Shells, 5 2-3/4″ Shells, Per Tube | ||
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2021年6月27日 (日) 22:11的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:防弹插板 |
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装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | menji | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 来得还挺准时嘛,指挥官。 获得/自我介绍 还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢! 交流1 看我干什么?我和K11三天没打架了,好得很。好好做你的工作,别出什么错漏了。 交流2 看你已经累得眼神都在打飘了,要不要来点提神的东西?茶或者咖啡,或者我新调的能量饮料? 交流3 虽然科幻电影好看,但这些模型真难搞,就不能有速成的方式吗?……啊,不小心掰断了! 交流4 嗯……得忍耐一点。为什么用这种眼神看着我?和你在一起,总不能跟以前一样冲动了吧。我会习惯的。 誓约 什么秘密任务啊,叫我来这里…… 口癖 哈? 提示 这个好像挺有用的。 载入 来了来了,跑着来的! 培养语音 建造完成 磨蹭什么呢,赶紧出来。 强化完成 我还能再撕十个人! 编制扩大 哦!不错,效率会提升吧。 修复 指挥官,我记住那东西的脸了,下次非把它弄碎不可。 部队编入 我不管你们以前干什么的,来了就给我好好听话! 后勤出发 别那么看着我,待会儿就回来。 后勤归来 带这些总不会有问题了吧? 自律作战 刚好趁这个机会想想新发明。 战斗语音 出击 走了,赶紧把这些东西全杀光! 遇敌 发现敌人,小心点行动。 重创 啧!没有防具我也能把这些混蛋撕碎! 胜利 不要放松,检查周围有没有漏网之鱼! 撤退 失算了……可恶。 进攻阵型 有我在你们怕什么,给我杀! 防御阵型 喂,别这么快!回我这里。 技能1 看什么看? 技能2 杀光你们啊。 技能3 吵死了! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 哟,今天穿得不错嘛,指挥官。这是给你的红包,收好。好了,我的礼物呢? 情人节 喏,买了两包巧克力,我们分一包。剩下那包?是打算实验巧克力炸弹的,你要吃吗? 七夕 愿望啊,愿望是今年能沉稳一点,多一点耐心少一点急躁……这笔没水了,怎么回事啊!烦死了! 万圣节 我准备了很多糖。当然是发给被我吓到的人了,省得她们哭太久。 圣诞节 圣诞节和我没什么关系吧。我在外面坐着等就好了……有什么活儿喊我。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料