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“USAS-12”的版本间的差异
第5行: | 第5行: | ||
| 国籍= | | 国籍= | ||
| 国旗= | | 国旗= | ||
− | | 画师= | + | | 画师=麻将 |
| CV= | | CV= | ||
| 编号=No.189 | | 编号=No.189 | ||
第13行: | 第13行: | ||
==游戏数据== | ==游戏数据== | ||
{{战术少女信息 | {{战术少女信息 | ||
− | | 伤害评级= | + | | 伤害评级=B |
− | | 伤害数值= | + | | 伤害数值=12 -> 29 |
| 命中评级=B | | 命中评级=B | ||
− | | 命中数值=2 -> | + | | 命中数值=2 -> 11 |
− | | 回避评级= | + | | 回避评级=C |
− | | 回避数值= | + | | 回避数值=2 -> 10 |
− | | 射速评级= | + | | 射速评级=SS |
− | | 射速数值= | + | | 射速数值=26 -> 37 |
| 护甲评级=A | | 护甲评级=A | ||
− | | 护甲数值=3 -> | + | | 护甲数值=3 -> 22 |
| 生命评级=A | | 生命评级=A | ||
− | | 生命数值=121 -> | + | | 生命数值=121 -> 260<br/>(1300) |
− | | 成长评级= | + | | 成长评级=B |
| 移速数值=6 | | 移速数值=6 | ||
| 暴击数值=40% | | 暴击数值=40% | ||
| 建造时间= | | 建造时间= | ||
− | | 作战效能= | + | | 作战效能=254 ->4830 |
| 弹链=N/A | | 弹链=N/A | ||
| 弹匣=3 | | 弹匣=3 | ||
第39行: | 第39行: | ||
默认重创=[[File:pic_USAS12_D.png|600px]] | 默认重创=[[File:pic_USAS12_D.png|600px]] | ||
</tabber> | </tabber> | ||
− | | 格1= | + | | 格1=1 |
| 格2=0 | | 格2=0 | ||
| 格3=0 | | 格3=0 | ||
− | | 格4= | + | | 格4=0 |
| 格5=0 | | 格5=0 | ||
| 格6=2 | | 格6=2 | ||
第53行: | 第53行: | ||
| 技能LV1冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为20秒 | | 技能LV1冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为20秒 | ||
| 技能LV10冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为16秒 | | 技能LV10冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为16秒 | ||
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=6s内提升攻速32%,并装弹量增加1发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=8s内提升攻速60%,并装弹量增加4发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 |
}} | }} | ||
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== 游戏设定 == | == 游戏设定 == | ||
− | + | ===自我介绍=== | |
+ | *我是由吉尔伯特公司设计,大宇集团生产的USAS-12霰弹枪,被广泛用于亚洲的政府机构和安全机关。 | ||
+ | 然而我却被AFT定性为“毁灭性武器”,限制了我在民用市场上的发展……明明Saiga-12的设计概念和我相似,却没有被禁止,真是太不公平了啦! | ||
== 游戏语音 == | == 游戏语音 == | ||
2017年10月26日 (四) 01:46的版本
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游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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狂热突袭 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为10秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为10秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 6s内提升攻速32%,并装弹量增加1发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 | 8s内提升攻速60%,并装弹量增加4发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 |
背景资料
游戏设定
自我介绍
- 我是由吉尔伯特公司设计,大宇集团生产的USAS-12霰弹枪,被广泛用于亚洲的政府机构和安全机关。
然而我却被AFT定性为“毁灭性武器”,限制了我在民用市场上的发展……明明Saiga-12的设计概念和我相似,却没有被禁止,真是太不公平了啦!
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||