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“V-PM5”的版本间的差异
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|CV=丹下桜|画师=水刀巴 | |CV=丹下桜|画师=水刀巴 | ||
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|部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。 | |部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。 | ||
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | ||
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|人形设定=内向怕人,似乎因为曾经的经历非常自卑。追求稳定的战斗效果,但因为太瞻前顾后而常常在关键时候过载。非常羡慕SPAS,近期正在试图从食量上追赶对方。 | |人形设定=内向怕人,似乎因为曾经的经历非常自卑。追求稳定的战斗效果,但因为太瞻前顾后而常常在关键时候过载。非常羡慕SPAS,近期正在试图从食量上追赶对方。 | ||
|装扮1名称=飞翔海星|装扮1编号=6107|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=捩浪人|装扮1获取详情=装扮:V-PM5-飞翔海星<br>商城兑换:星向标×150|装扮1主题=朗日扬波|装扮1主题类型=6|装扮1对话=这、这样下水会会会……会不会有问题啊……真的没问题吗?我不会进水吗?……呜哇! | |装扮1名称=飞翔海星|装扮1编号=6107|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=捩浪人|装扮1获取详情=装扮:V-PM5-飞翔海星<br>商城兑换:星向标×150|装扮1主题=朗日扬波|装扮1主题类型=6|装扮1对话=这、这样下水会会会……会不会有问题啊……真的没问题吗?我不会进水吗?……呜哇! | ||
+ | |装扮2名称=初梦见飞羽|装扮2编号=6706|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=新岁风物诗|装扮2主题类型=2|装扮2对话=哈唔——指挥官,今,今年的初梦有没有梦到富士山呀?诶,我,我吗?我只梦到了板羽球…… | ||
|生命参数=108|护甲参数=110|命中参数=95|回避参数=130|伤害参数=110|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5 | |生命参数=108|护甲参数=110|命中参数=95|回避参数=130|伤害参数=110|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5 | ||
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|格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=1|格6=2|格7=1|格8=1|格9=0 | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=1|格6=2|格7=1|格8=1|格9=0 | ||
− | |装备槽1类型= | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板 |
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
− | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备 | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 |
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+ | |昼战白值效能=5042|昼战有环效能=7662|昼战无环效能=7499 | ||
+ | |夜战白值效能=4493|夜战有环效能=6837|夜战无环效能=6725 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
|技能名称=生存优先 | |技能名称=生存优先 | ||
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.3倍</skill>的回避属性,持续<skill>3秒</skill>。 | + | |技能描述1=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.3倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.35倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.1秒</skill>。 | + | |技能描述2=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.35倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.4倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |技能描述3=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.4倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.45倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.3秒</skill>。 | + | |技能描述4=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.45倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.5倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |技能描述5=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.5倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.55倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.5秒</skill>。 | + | |技能描述6=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.55倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.5秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.6倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.6秒</skill>。 | + | |技能描述7=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.6倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.65倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |技能描述8=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.65倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.7倍</skill>的回避属性,持续<skill>3.8秒</skill>。 | + | |技能描述9=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.7倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>3.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.8倍</skill>的回避属性,持续<skill>4秒</skill>。 | + | |技能描述10=被动:移动时增加9点移速,并在9秒内快速衰减。<br>主动:开启技能时获得额外回避,增加护甲属性<skill>0.8倍<\/skill>的回避属性,持续<skill>4秒<\/skill>。 |
|国籍=意大利 | |国籍=意大利 |
2022年10月29日 (六) 22:51的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 5042 | 7499 | 7662 | Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
夜战 | 4493 | 6725 | 6837 | Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +18% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:防弹插板 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 水刀巴 | 丹下桜 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
飞翔海星 | 水刀巴 | 丹下桜 | 朗日扬波 | 无 | 无 | × | 特定活动 - 捩浪人 |
初梦见飞羽 | 水刀巴 | 丹下桜 | 新岁风物诗 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指、指指指……呜,对不起,我还是没有做好心理准备…… 获得/自我介绍 我、我是瓦特罗PM-5,希望不会拖大家的后腿…… 交流1 虽然很想在食量上下功夫,但如果不改进消化模块,也不可能吃下更多了……? 交流2 抱歉,希望没有妨碍到您。 交流3 我经常因为做得不够好而原地踏步,但总也不明白到底哪里不够好,结果越来越没有信心了…… 交流4 我最近正在试做一些家庭菜肴,虽然一开始没什么自信,但总算出了一些成果……当然,这是我平时吃的分量,相信指挥官也……您怎么翻白眼了? 誓约 ……换做以前的我,肯定想不到自己会有这一天。 口癖 对不起! 提示 抱歉,但愿我没有很碍事…… 载入 该不会……是因为我才需要等待那么久的吧……? 培养语音 建造完成 新的同伴来了,一定很厉害吧? 强化完成 对不起,我的进步总是微不足道…… 编制扩大 这样子……胃口也会变大吗? 修复 每次都搞得那么狼狈…… 部队编入 诶!?我可以吗? 后勤出发 我、我还想再检查一下有没有忘带的东西…… 后勤归来 对不起,我只能做到这种程度了…… 自律作战 按照既定路线的话,就算是我应该也可以。 战斗语音 出击 虽然没太大的信心,但我会尽力的。 遇敌 总、总之先不要冒进,一定有应敌的好办法。 重创 呜,还是做得不够好吗,指挥官,对不起…… 胜利 不会是梦吧?真的赢了? 撤退 对不起!对不起!如果我做得再好一点的话…… 进攻阵型 现在也许是进攻的好机会,拜托了。 防御阵型 总觉得这样进攻不太好,还、还是防守吧。 技能1 这样会有效果吗? 技能2 感觉不太成功的样子…… 技能3 这、这种时候不拼一把的话……! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 =笑 惊 =惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,新年好……听说这个时期,每天会有丰盛的美味是吗?呃,我、我就是随便问问…… 情人节 虽然担心不合您的口味,但还是努力做了巧克力,指挥官,希望您能收下! 七夕 如果可以许愿的话,希望自己可以变得勇敢……也不太可能吧。 万圣节 扮鬼吓人?我、我还是算了,不管打扮成什么样子,最后被吓到的肯定是我……有糖吃?我、我试试看…… 圣诞节 圣诞老人会给我送礼物吗?虽然很期待,会不会因为我平时任务做得不够好而没有礼物呢……呜,好担心。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料