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“Widget:EnemyInfo/js”的版本间的差异
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第1,335行: | 第1,335行: | ||
output += `</select></div> <input type="text" id="enemytext" name="enemytext" style="border:none; padding:10px; background-color:#e0e0e0;"/>`; | output += `</select></div> <input type="text" id="enemytext" name="enemytext" style="border:none; padding:10px; background-color:#e0e0e0;"/>`; | ||
− | output += `<div class="eteambtn" id="sexistspot" style="display:inline-block; user-select:none; border:1px #eaeaea solid; padding:5.5px 10px; cursor:pointer; vertical-align:middle;">存在地点</div> | + | output += `<div class="eteambtn" id="sexistspot" style="display:inline-block; user-select:none; border:1px #eaeaea solid; padding:5.5px 10px; cursor:pointer; vertical-align:middle; margin-left:50px;">存在地点</div> |
− | <div class="eteambtn" id="steamconsult" style="display:inline-block; user-select:none; border:1px #eaeaea solid; padding:5.5px 10px; cursor:pointer; vertical-align:middle | + | <div class="eteambtn" id="steamconsult" style="display:inline-block; user-select:none; border:1px #eaeaea solid; padding:5.5px 10px; cursor:pointer; vertical-align:middle;">组成查询</div>`; |
$("#enemychose").html(output); | $("#enemychose").html(output); | ||
第2,245行: | 第2,245行: | ||
【隐藏地图】:将绘制地图隐藏<br> | 【隐藏地图】:将绘制地图隐藏<br> | ||
【显示图例】:展示不同种类的路径点ICON所代表的含义<br><br> | 【显示图例】:展示不同种类的路径点ICON所代表的含义<br><br> | ||
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【敌人】:打开时,在绘制地图内展示该路径点存在的敌人的队长名称和效能<br> | 【敌人】:打开时,在绘制地图内展示该路径点存在的敌人的队长名称和效能<br> | ||
【建筑】:打开时,在绘制地图内展示该路径点存在的建筑的名称<br> | 【建筑】:打开时,在绘制地图内展示该路径点存在的建筑的名称<br> | ||
第2,252行: | 第2,252行: | ||
【标号】:打开时,在绘制地图内展示该路径点的编号<br> | 【标号】:打开时,在绘制地图内展示该路径点的编号<br> | ||
【逻辑】:打开,且【点位标记】打开,并在敌方梯队表格点击其中一行敌人时,在绘制地图内展示敌人行动逻辑<br><br> | 【逻辑】:打开,且【点位标记】打开,并在敌方梯队表格点击其中一行敌人时,在绘制地图内展示敌人行动逻辑<br><br> | ||
− | + | ||
【建筑表格】:打开时,若地图内存在建筑,即以弹出表格的形式展示建筑的信息,点击其中一行会自动打开【点位标记】进行标记<br> | 【建筑表格】:打开时,若地图内存在建筑,即以弹出表格的形式展示建筑的信息,点击其中一行会自动打开【点位标记】进行标记<br> | ||
【传送表格】:打开时,若地图内存在自动传送点,即以弹出表格的形式展示传送点的信息,点击其中一行会自动打开【点位标记】进行标记<br> | 【传送表格】:打开时,若地图内存在自动传送点,即以弹出表格的形式展示传送点的信息,点击其中一行会自动打开【点位标记】进行标记<br> | ||
【点位标记】:打开时,常驻显示四个路径点编号的输入框。输入编号后点击【重绘】,所对应的绘制地图内路径点会变成相应的颜色,可关闭【颜色】便于寻找标记的路径点<br> | 【点位标记】:打开时,常驻显示四个路径点编号的输入框。输入编号后点击【重绘】,所对应的绘制地图内路径点会变成相应的颜色,可关闭【颜色】便于寻找标记的路径点<br> | ||
【同组堆叠】:打开时,取消显示敌方梯队的站位信息,将同组的敌方梯队进行合并,同时显示所存在的数量<br><br> | 【同组堆叠】:打开时,取消显示敌方梯队的站位信息,将同组的敌方梯队进行合并,同时显示所存在的数量<br><br> | ||
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【敌方梯队】:当【点位标记】打开时,可在敌方梯队表格点击一行进行标记;当敌人的行动逻辑为“巡逻”或“警戒”且【逻辑】打开时,在绘制地图内展示敌人行动逻辑<br> | 【敌方梯队】:当【点位标记】打开时,可在敌方梯队表格点击一行进行标记;当敌人的行动逻辑为“巡逻”或“警戒”且【逻辑】打开时,在绘制地图内展示敌人行动逻辑<br> | ||
【敌人选择】:除在敌方梯队表格选中梯队外,也可在此处选择想要查看的梯队,或者在输入框输入对应的编号<br><br> | 【敌人选择】:除在敌方梯队表格选中梯队外,也可在此处选择想要查看的梯队,或者在输入框输入对应的编号<br><br> | ||
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− | + | 【存在地点】:首次使用需要加载一分钟左右,打开时,在【敌人选择】中更改敌人梯队编号会在下方的表格内展示存在该编号敌人的关卡<br> | |
− | + | 【组成查询】:打开时,且【存在地点】打开,选择敌人组成并点击【查询】,加载一段时间后,将在下方的表格内展示存在该组成的敌人及其所属关卡<br></div> | |
<div style="padding:8px 10px; margin:10px 0px; width:1212px; background-color:#222; font-weight:300;"> | <div style="padding:8px 10px; margin:10px 0px; width:1212px; background-color:#222; font-weight:300;"> | ||
<div style="margin:5px; font-size:120%; font-weight:800; position:relative; left:-8px;">制作参考:</div> | <div style="margin:5px; font-size:120%; font-weight:800; position:relative; left:-8px;">制作参考:</div> |