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[[分类:未复查的战术人形页面]]
+
{{战术少女信息3
{{全称|IRA XM3}}{{战术少女信息2
+
|人形名称=XM3|code=xm3
| 图片=No.200
+
|实装时间=2017-12-21
| 国籍=美国
+
|建造时间=04:20:00
| 国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]
+
|获得方式1=可在通常战役中救援获得
| 画师=时辰
+
|星级=4|编号=200|枪种=RF
| CV=稲本千尋
+
|CV=伊澄ちひろ|画师=时辰
| 编号=No.200
+
 
| 星级=★★★★|枪种=RF
+
|部门1=策应战备队|部门1描述=
|枪种=RF
+
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
| 伤害评级=A
+
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100= 130
+
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
| 命中评级=S
+
 
|命中数值Lv1=11|命中数值Lv100= 90
+
|MOD星级=5
| 回避评级=C
+
|MODCV=伊澄ちひろ|MOD画师=时辰
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 32
+
|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
| 射速评级=B
+
 
|射速数值Lv1=23|射速数值Lv100= 35
+
|获取台词=指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。
| 生命评级=C
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
|生命数值Lv1=41|生命数值Lv100=82| 成长评级=S
+
|人形设定=为人一本正经又十分别扭,讨厌不努力的懒蛋并会对其作出刻薄发言,对自己的成功和失败都会归结到别人身上,也会把成就和过错都让别人来承担,是个既让人信赖又倍感压力的古怪人形。
| 移速数值=7
+
 
| 暴击数值=40%
+
|生命参数=93|护甲参数=0|命中参数=128|回避参数=88|伤害参数=115|射速参数=100|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
| 建造时间=N/A
+
|MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=128|MOD回避参数=88|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=105|MOD成长参数=128|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
| 作战效能=173 → 0000
+
|生命100=82|命中100=90|回避100=32|伤害100=130|射速100=35|暴击100=40
| 弹链=N/A
+
|生命120=86|命中120=94|回避120=33|伤害120=140|射速120=37|暴击120=40
| 获得途径=10-6,10-4E打捞
+
 
| Q版图片=
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=15
| 立绘=
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
+
|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18
|立绘1=Pic xm3.png
+
|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0
|立绘1重创=Pic xm3 D.png
+
 
</tabber>
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
| 格1=0
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
| 格2=0
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
| 格3=1
+
 
| 格4=0
+
|昼战白值效能=4035|昼战有环效能=6416|昼战无环效能=6214
| 格5=2
+
|夜战白值效能=2454|夜战有环效能=3344|夜战无环效能=3268
| 格6=1
+
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
| 格7=0
+
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
| 格8=0
+
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
| 格9=0
+
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
| 作用对象=手枪
 
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=15
 
|技能1名=突击专注N
 
|前置CD=8|冷却CD=8
 
|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=夜间作战时,提升自身射速00%(昼间衰减至00%),持续5秒。
 
| 技能1满级效果=夜间作战时,提升自身射速100%(昼间衰减至32%),持续5秒。
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|Mod昼战白值效能=4876|Mod昼战有环效能=7761|Mod昼战无环效能=7278
 +
|Mod夜战白值效能=3025|Mod夜战有环效能=4275|Mod夜战无环效能=3961
 +
|Mod昼战有环效能装备1=M118LR|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战有环效能装备1=M118LR|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod昼战无环效能装备1=M118LR|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战无环效能装备1=M118LR|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
== 游戏设定 ==
+
|技能名称=突击专注N
 +
|技能icon=nightrateBuffSelf
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
 +
|技能描述1=夜间作战时,提升自身射速<skill>55%<\/skill>(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=夜间作战时,提升自身射速<skill>60%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=夜间作战时,提升自身射速<skill>65%<\/skill>(昼间衰减至<skill>21%<\/skill>),持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=夜间作战时,提升自身射速<skill>70%<\/skill>(昼间衰减至<skill>23%<\/skill>),持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=夜间作战时,提升自身射速<skill>75%<\/skill>(昼间衰减至<skill>24%<\/skill>),持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=夜间作战时,提升自身射速<skill>80%<\/skill>(昼间衰减至<skill>26%<\/skill>),持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=夜间作战时,提升自身射速<skill>85%<\/skill>(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=夜间作战时,提升自身射速<skill>90%<\/skill>(昼间衰减至<skill>29%<\/skill>),持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=夜间作战时,提升自身射速<skill>95%<\/skill>(昼间衰减至<skill>30%<\/skill>),持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=夜间作战时,提升自身射速<skill>100%<\/skill>(昼间衰减至<skill>32%<\/skill>),持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=夜袭专注
 +
|MOD技能1icon=nightrateBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|MOD技能1描述1=夜间作战时,提升自身射速<skill>60%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=夜间作战时,提升自身射速<skill>66%<\/skill>(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=夜间作战时,提升自身射速<skill>71%<\/skill>(昼间衰减至<skill>23%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=夜间作战时,提升自身射速<skill>77%<\/skill>(昼间衰减至<skill>25%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=夜间作战时,提升自身射速<skill>82%<\/skill>(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=夜间作战时,提升自身射速<skill>88%<\/skill>(昼间衰减至<skill>28%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=夜间作战时,提升自身射速<skill>93%<\/skill>(昼间衰减至<skill>30%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=夜间作战时,提升自身射速<skill>99%<\/skill>(昼间衰减至<skill>32%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=夜间作战时,提升自身射速<skill>104%<\/skill>(昼间衰减至<skill>33%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=夜间作战时,提升自身射速<skill>110%<\/skill>(昼间衰减至<skill>35%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=白色幽灵
 +
|MOD技能2icon=xm3
 +
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2描述1=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>10%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述2=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>11%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述3=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>12%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述4=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>13%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述5=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>14%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述6=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>16%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述7=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>17%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述8=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>18%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述9=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>19%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
 +
|MOD技能2描述10=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>20%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。
  
== 游戏语音 ==
+
|国籍=美国
 +
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
 +
|组织=nation_US
 +
|旧版自我介绍=XM3是在USMC鲜为人知的一把枪,原本是为了弥补M40A3上一些性能的不足,由DARPA主导,IBA负责研制。最后在投入测试中倒也取得了不错的反响,不过我认为这并不是因为武器变得更优秀了,而是人们开始意识到自己的问题所在的缘故。
 +
|介绍CN=类型  狙击步枪<br>口径:.308 Winchester / 7.62MM<br>枪管:18.5” Hart 416R不锈钢枪管<br>膛线:1:10英寸缠距,右旋/ 6条<br>供弹具:内置5发弹仓<br>枪口初速:2530 FPS(装有消音器, 弹药为Lake City 175 Gr)<br>2450 FPS(装有消音器,弹药为 Black Hills 175 Gr)<br>最大有效射程:1000码<br>全长:40.50” /46.25” (带消音器)<br>光学瞄具:Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot,重量为2磅3盎司(包括镜环)<br>夜视瞄具:AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)<br>战斗重量(包括背带、弹药、两脚架):16磅(日间)/18磅(夜间)
 +
|介绍EN=Type                    Battle rifle<br>Caliber  .308 Winchester / 7.62MM<br>Barrel  18.5 "Hart 416R stainless steel barrel<br>Rifling  1:10 inch twist pitch, right / 6<br>For ammunition  built in 5 magazine<br>Muzzle velocity  2530 FPS <br>Maximum effective range 1000 yards<br>Full length  40.50 "/46.25" (with a muffler)<br>Optical sighting Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot with a weight of 2 pounds 3 ounces (including mirror rings)<br>Night sight sighting AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)<br>Combat weight  16 pounds (day) /18 pounds (night)
 +
}}

2022年11月25日 (五) 01:07的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★ → ★★★★★ (心智升级)
归属部门策应战备队
 - 营地
策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
获得方式可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 200
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2017-12-21
是否心智升级
画师时辰
配音伊澄ちひろ
心智升级
消耗
MOD1[核心×20,心智碎片×200]  MOD2[核心×40,心智碎片×1000]  MOD3[核心×60,心智碎片×2000]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
XM3 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
XM3 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
XM3 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战487672787761 M118LR + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战302539614275 M118LR + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战403562146416 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战245432683344 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 手枪

MOD效果1 : 技能冷却速度 +18%

影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊弹匣
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 子弹 XM3.png
M118LR
弹匣/特殊弹匣
穿甲+180
伤害+6命中+5
获得途径:心智升级
装备描述:XM3爱用的军用狙击弹,在长距离作战上有着惊异的准确度和优秀的杀伤力。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘时辰伊澄ちひろN/A获取人形
心智升级时辰伊澄ちひろN/A心智升级MOD3

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载XM3的语音,请跳转 XM3/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,工作已经积压不少了,快点处理吧。

获得/自我介绍

指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。

交流1

指挥官的过失,是会在人形上体现出来的,所以您需要时刻反省哦。

交流2

今天的训练有几组人形表现太差了,指挥官,您想让这样的家伙成为我的同伴吗?

交流3

如何?这用于狙击的完美身姿,可比某些人形实用多了。

交流4

指挥官,您明白上次约会错在哪了吗?……算了啦,如果您抱我一下的话,就原谅您好了……

誓约

指挥官,您一直都很在意我吗?
也是呢……以我的性格,大概被您记恨很多次了吧……
……诶?不是指这个?那是……诶!怎么会!?……我、我不是在做梦吧!……

口癖

反省一下吧。

提示

好好反省一下哦。

载入

指挥官,今天也要好好干哦。

培养语音

建造完成

希望来的是个狠角色。

强化完成

别光顾着我,您也不能落后。

编制扩大

是您的话,再多的我也能充分利用吧?

修复

让我造成这样的失误……指挥官,您有什么想说的吗?

部队编入

请可别让懒散的废材跟我一队。

后勤出发

了解了,路线侦查就交给我吧。

后勤归来

指挥官,一切都很顺利,请确认一下。

自律作战

战术计划都确认完毕了吧?

战斗语音

出击

指挥官,用这场战斗证明您的实力吧!

遇敌

你们该退场了!

重创

呃……指挥官,您的指挥没问题吗?

胜利

指挥官,我就相信您一定能做到,让我们继续保持下去吧!

撤退

指挥官啊,您太让我失望了……

进攻阵型

不要停在这里!

防御阵型

掩护一下!

技能1

好……就用这个!

技能2

快滚吧,废物!

技能3

想想自己的失败的原因吧!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

过去一年犯下的错误,指挥官您有好好反省吗?今年可得好好吸取教训了。

情人节

我勉强做了不拿手的巧克力……所以,即使巧克力不好吃,您也不能有任何怨言啊。

七夕

据我所知,牛郎其实是个废材吧?织女怎么会喜欢那种家伙呢……想不通啊……

万圣节

上次训练成绩不及格的人,就别给糖果了吧……

圣诞节

居然能如此轻易地突破这里的安保……看来圣诞老人也不是个简单的人物啊。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【XM3】 累计出场次数:142,累计对话文本量:4249。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 十 炼狱 普通 开往前线 P1 <出场数:26 文本量:958>查看
  • 十 炼狱 普通 开往前线 P2 <出场数:2 文本量:47>查看
周年庆
  • No.200 XM3 <出场数:1 文本量:129>查看
心智升级
  • XM3 XM3Mod P1 <出场数:19 文本量:291>查看
  • XM3 XM3Mod P2 <出场数:24 文本量:700>查看
  • XM3 XM3Mod P3 <出场数:18 文本量:533>查看
  • XM3 XM3Mod P4 <出场数:23 文本量:556>查看
  • M1918 M1918Mod P1 <出场数:6 文本量:342>查看
  • M1918 M1918Mod P2 <出场数:6 文本量:181>查看
  • M1918 M1918Mod P3 <出场数:15 文本量:425>查看
  • M1918 M1918Mod P4 <出场数:2 文本量:87>查看

人物细节

为人一本正经又十分别扭,讨厌不努力的懒蛋并会对其作出刻薄发言,对自己的成功和失败都会归结到别人身上,也会把成就和过错都让别人来承担,是个既让人信赖又倍感压力的古怪人形。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 XM3/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -旧版自我介绍

XM3是在USMC鲜为人知的一把枪,原本是为了弥补M40A3上一些性能的不足,由DARPA主导,IBA负责研制。最后在投入测试中倒也取得了不错的反响,不过我认为这并不是因为武器变得更优秀了,而是人们开始意识到自己的问题所在的缘故。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Battle rifle
Caliber .308 Winchester / 7.62MM
Barrel 18.5 "Hart 416R stainless steel barrel
Rifling 1:10 inch twist pitch, right / 6
For ammunition built in 5 magazine
Muzzle velocity 2530 FPS
Maximum effective range 1000 yards
Full length 40.50 "/46.25" (with a muffler)
Optical sighting Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot with a weight of 2 pounds 3 ounces (including mirror rings)
Night sight sighting AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)
Combat weight 16 pounds (day) /18 pounds (night)
CN
类型 狙击步枪
口径:.308 Winchester / 7.62MM
枪管:18.5” Hart 416R不锈钢枪管
膛线:1:10英寸缠距,右旋/ 6条
供弹具:内置5发弹仓
枪口初速:2530 FPS(装有消音器, 弹药为Lake City 175 Gr)
2450 FPS(装有消音器,弹药为 Black Hills 175 Gr)
最大有效射程:1000码
全长:40.50” /46.25” (带消音器)
光学瞄具:Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot,重量为2磅3盎司(包括镜环)
夜视瞄具:AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)
战斗重量(包括背带、弹药、两脚架):16磅(日间)/18磅(夜间)