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XM3

来自少前百科GFwiki
罗瓦讨论 | 贡献2021年5月13日 (四) 16:55的版本 (添加心智升级信息)
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No.200.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 时辰
CV 稲本千尋
编号 No.200
星级
★★★★
枪种 图标-步枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 10-6/10-4E
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

专属装备

M118LR
M118LR

游戏数据

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+15%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)41 (x1)82/(x5)410
伤害   

 

45 130
Data Hit.png 命中   

 

11 90
Data Dodge.png 回避   

 

4 32
射速   

 

23 35
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+18%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)410 (x5)425
伤害   

 

130 138
Data Hit.png 命中   

 

90 92
Data Dodge.png 回避   

 

32 32
射速   

 

35 37
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+18%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)425 (x5)430
伤害   

 

138 139
Data Hit.png 命中   

 

92 93
Data Dodge.png 回避   

 

32 33
射速   

 

37 37
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+18%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)430 (x5)430
伤害   

 

139 140
Data Hit.png 命中   

 

93 94
Data Dodge.png 回避   

 

33 33
射速   

 

37 37
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
突击专注N

Lv 1Lv10

前置CD为8秒,冷却CD为8秒
夜间作战时,提升自身射速100%(昼间衰减至32%),持续5秒。
技能#2
白色幽灵

Lv 1Lv10

    
技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中和暴击,并增加该次攻击暴击伤害20%(昼间无爆伤效果)。

默认立绘 心智升级

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


游戏设定

自我介绍

指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。

角色设定

为人一本正经又十分别扭,讨厌不努力的懒蛋并会对其作出刻薄发言,对自己的成功和失败都会归结到别人身上,也会把成就和过错都让别人来承担,是个既让人信赖又倍感压力的古怪人形。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载XM3的语音,请跳转XM3/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,工作已经积压不少了,快点处理吧。

获得/自我介绍

指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。

交流1

指挥官的过失,是会在人形上体现出来的,所以您需要时刻反省哦。

交流2

今天的训练有几组人形表现太差了,指挥官,您想让这样的家伙成为我的同伴吗?

交流3

如何?这用于狙击的完美身姿,可比某些人形实用多了。

交流4

指挥官,您明白上次约会错在哪了吗?……算了啦,如果您抱我一下的话,就原谅您好了……

誓约

指挥官,您一直都很在意我吗?
也是呢……以我的性格,大概被您记恨很多次了吧……
……诶?不是指这个?那是……诶!怎么会!?……我、我不是在做梦吧!……

口癖

反省一下吧。

提示

好好反省一下哦。

载入

指挥官,今天也要好好干哦。

培养语音

建造完成

希望来的是个狠角色。

强化完成

别光顾着我,您也不能落后。

编制扩大

是您的话,再多的我也能充分利用吧?

修复

让我造成这样的失误……指挥官,您有什么想说的吗?

部队编入

请可别让懒散的废材跟我一队。

后勤出发

了解了,路线侦查就交给我吧。

后勤归来

指挥官,一切都很顺利,请确认一下。

自律作战

战术计划都确认完毕了吧?

战斗语音

出击

指挥官,用这场战斗证明您的实力吧!

遇敌

你们该退场了!

重创

呃……指挥官,您的指挥没问题吗?

胜利

指挥官,我就相信您一定能做到,让我们继续保持下去吧!

撤退

指挥官啊,您太让我失望了……

进攻阵型

不要停在这里!

防御阵型

掩护一下!

技能1

好……就用这个!

技能2

快滚吧,废物!

技能3

想想自己的失败的原因吧!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

过去一年犯下的错误,指挥官您有好好反省吗?今年可得好好吸取教训了。

情人节

我勉强做了不拿手的巧克力……所以,即使巧克力不好吃,您也不能有任何怨言啊。

七夕

据我所知,牛郎其实是个废材吧?织女怎么会喜欢那种家伙呢……想不通啊……

万圣节

上次训练成绩不及格的人,就别给糖果了吧……

圣诞节

居然能如此轻易地突破这里的安保……看来圣诞老人也不是个简单的人物啊。

背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转XM3/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"