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  • '''重装部队''',通关普通8-6后解锁。是游戏中的远程支援小队。 …挥部完成补给。在非可用重型机场撤离重装部队,将清空重装部队的所有弹药和口粮。
    24 KB(859个字) - 2023年6月7日 (三) 22:38
  • | 普通人形制造UP<br>重装部队BGM-71限时UP || 5/20 0:00-5/21 23:59 | 普通装备制造UP<br>重装部队AGS-30限时UP || 5/22 0:00-5/23 23:59
    6 KB(371个字) - 2020年5月20日 (三) 02:24
  • …缺少一些灵感。”<br>可在情报中心进行情报解析,获取重装部队中枢数据或芯片。 …br>可在情报中心进行情报解析,相比原始数据更容易获取重装部队中枢数据和高星级芯片。
    24 KB(948个字) - 2022年1月26日 (三) 23:16
  • *重装部队相关优化 :#重装部队索敌范围增加。
    5 KB(266个字) - 2020年3月13日 (五) 03:03
  • AGS-30 = {{Q版调用|人形名=AGS-30 gasha|W=400px|H=300px}}
    16 KB(412个字) - 2023年7月4日 (二) 19:34
  • *(5.20-5.21)普建四五星人形、重装部队BGM-71概率UP *(5.22-5.23)普建四五星装备、重装部队AGS-30概率UP
    3 KB(209个字) - 2019年5月18日 (六) 17:23
  • 11 KB(201个字) - 2021年10月25日 (一) 23:26
  • 16 KB(251个字) - 2021年10月25日 (一) 23:26
  • !日期!!重装部队 |22~23||[[AGS-30]]
    11 KB(331个字) - 2022年6月6日 (一) 13:42
  • …:59。活动期间,在&ldquo;[[情报中心]]&rdquo;使用情报解析时重装部队&ldquo;[[AT4]]&rdquo;的中枢数据出现概率限时提升!&nbsp;<br />1
    9 KB(342个字) - 2021年10月25日 (一) 23:29
  • …发概率成长值显示的问题。<br />13.修复:重装部队&ldquo;[[AGS-30]]&rdquo;索敌逻辑不正确的问题。</span></p><p><span style="font-si
    7 KB(292个字) - 2021年10月25日 (一) 23:31
  • 8 KB(214个字) - 2021年10月25日 (一) 23:31
  • 9 KB(150个字) - 2021年10月25日 (一) 23:25
  • 11 KB(234个字) - 2021年10月25日 (一) 23:25
  • 14 KB(254个字) - 2021年10月25日 (一) 23:27
  • …2月3日23:59:59。在&ldquo;[[情报中心]]&rdquo;使用情报解析时重装部队&ldquo;[[AT4]]&rdquo;的中枢数据出现概率限时提升!&nbsp;<br />&
    8 KB(383个字) - 2021年10月25日 (一) 23:28
  • …概率限时提升!在&ldquo;[[情报中心]]&rdquo;使用情报解析时重装部队&ldquo;[[M2]]&rdquo;的中枢数据出现概率限时提升!&nbsp;<br />&n
    9 KB(367个字) - 2021年10月25日 (一) 23:30
  • !日期!!重装部队 |22~23||[[AGS-30]]
    8 KB(201个字) - 2022年6月11日 (六) 06:34
  • !开始时间!!结束时间!!重装部队 |2023-05-21 00:00:00||2023-05-21 23:59:59||{{name|AGS-30|AGL|5}}
    5 KB(284个字) - 2024年3月7日 (四) 02:56