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经验值

添加286字节2019年12月8日 (日) 17:33
少前中的各种经验值
===经验获取===
* 指挥官可通过即时战斗获得经验,一般来说,敌人越强大单次战斗获取经验越多。这是主要的经验获取方式。
* 关卡胜利后,指挥官可以获取一次额外的经验。一般来说,关卡作战效能越高,单次战役获取经验越多。并且,关卡评价越高获取经验越多。关卡胜利后,指挥官可以获取一次额外的经验。一般来说,关卡平均作战效能越高,单次战役获取经验越多。并且关卡结算等级越高获取经验越多。* 从模拟作战--经验特训中也可以获取全局经验,为结算获取经验的百分之一。
* 通过大部分日常和周常任务与大部分主线任务都可以获取经验。一般来说,日常任务获取经验较少,周常任务会有较多的经验。主线任务获得经验随完成难度增加而增加。
* 一些成就也可获取经验,但由于较难完成后面的,这并不是主要的获取方式。
==重装部队经验==
* 重装部队经验主要通过格纳库消耗特种作战报告书获得。一般来说,重装部队需要的经验多于战术少女。重装部队经验主要通过格纳库消耗特种作战报告书与电池获得。一般来说,重装部队需要的经验多于战术少女。* 每小时转化的特种作战报告书数量取决于训练设施等级,但电池数默认为5。详见页面[[情报中心&格纳库]]。
==妖精经验==
* 妖精经验,可以通过战斗、作战报告书和自律作战获得。一般来说,妖精需要的经验多于战术少女。
* 如果妖精经验等级足够,被强化的妖精才能提升星级。如果等级不足,属性将无法得到提升。如果妖精经验等级足够,被强化的妖精才能提升星级。如果等级不足,对梯队的属性加成将无法得到提升。
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