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添加1,741字节2020年3月19日 (四) 17:16
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==作战系统==
* 融合梯队可在机场/重型机场/临时机场/指挥部进行部署。作战时若梯队中有单位成员死亡,将无法进行部署。
* 融合势力梯队的索敌范围为当前梯队中单位的最大射程。融合势力单位从射程上分为远程和近战两种,其中远程单位共用梯队最大射程,近战单位可通过切换“近战策略”来应对不同的敌人配置。此外,还可以通过拖动近战单位标记点来调整近战单位站位。
===近战策略===
* 指挥官可以对近战单位下达3种不同的近战策略:“冲锋”,“歼灭”,“坚守”。
 
 
===作战技能===
* 初始3星单位拥有2个主动技和2个被动技,其中一个被动技将在单位达到4星时解锁。初始2星单位拥有2个被动技,其中一个将在单位4星时解锁。初始1星单位拥有1个被动技,单位4星时解锁。<br>
(主动技能分为战斗技能、策略技能、支援技能,初始3星单位至少有一个战斗技能。)
* 战斗技能
施放方式同格里芬人形,如果队长位人形是初始3星,界面下方将显示她的战斗技能。
* 策略技能
施放方式同妖精,如果队长位的人形有策略技能,那么满足消耗CD时就可以消耗{{Color|#FEC430|行动点}}施放。
* 支援技能
同重装部队,如果队长位的人形有支援技能,就可根据不同的技能效果和支援范围对我方梯队进行火力支援。每次支援需要消耗一定的口粮和弹药,可以手动控制开关。
 
* 融合势力梯队的补给,修复和撤退大体同格里芬梯队,重创保护也同样有效。
* 融合势力梯队目前不可参与后勤、所有类型的模拟作战、自律作战和战区。
==官方介绍图==
{{折叠|ht=协议控制中心|text=[[File:xtgx1.jpg]]}}
{{折叠|ht= --养成系统 --|text=[[File:xtgx2.jpg]]}}{{折叠|ht= --梯队编成 --|text=[[File:xtgx3.jpg]]}}
{{折叠|ht=收归行动演示|text=[[File:xytg4.jpg]]}}
{{折叠|ht= --融合演习 --|text=[[File:xtgx5.jpg]]}}{{折叠|ht= --作战系统 --|text=[[File:xtgx6.jpg]]}}
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