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添加230字节2020年5月29日 (五) 13:13
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{{道具介绍|初级训练密钥|这项程序可为融合势力单位提供初级技能训练,通过解密算法练习获得。}}
{{道具介绍|高级训练密钥|这项程序可为融合势力单位提供高级技能训练,通过解密算法练习获得。}}
<br>===好感度===<br><br>*融合势力单位也具有好感度,可以通过宿舍、赠礼、战斗提高。当好感度达到90时,会获得属性的提升。* 此外,融合势力单位也具有好感度。当好感度达到90时,会获得属性的提升。与格里芬人形不同,融合势力单位倒下时只会降低自身好感度,不会对场上其他单位造成影响。
==融合演习==
*融合演习分为3个作战关卡:防卫构思集训、开发调节操练、解密算法练习。融合演习分为3个作战关卡:防卫构思集训、开发调节操练、解密算法练习。每次模拟作战需要消耗3个模拟作战势能。
*3个作战关卡分别每周有3天可获得3倍收益。
*梯队部署
:{| class="stattable" style="text-align:center;"
|-
! 关卡 !! 开放时间三倍收益时间(周)!! 可获取道具
|-
| 防卫构思集训 || 一/四/日|| {{数量|icon=item_突击成长存储碟.png|num=10}}
* 融合势力梯队上阵的单位数量有上限,且必须至少上阵一个单位。相同的1、2星单位可上阵多个。
* Cost
每个融合势力梯队都有固定Cost值。所有的融合势力单位上阵时均要消耗一定的Cost值,当其消耗完或不足以给单位消耗时将无法继续上阵单位。每个融合势力梯队都有固定36点Cost值。所有的融合势力单位上阵时均要消耗一定的Cost值,当其消耗完或不足以给单位消耗时将无法继续上阵单位。
* 队长位
融合势力梯队同样具有队长位和成员位,且队长位必须装有单位。队长位可以上阵任意单位,成员位只能上阵初始1、2星单位。队长位上有初始3星单位时,可为梯队提供阵型加成。
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