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战术妖精

添加226字节2020年11月10日 (二) 20:47
关于妖精
::主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同。
:'''{{Color|#FEC430|天赋:}}'''
::可校准成其他天赋的被动技能。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关。所有妖精都可校准天赋。为梯队提供属性加成的被动技能。可校准成其他天赋。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关,5星发动率为100%.
:'''{{Color|#FEC430|光环:}}'''
::梯队的数值加成,与妖精等级即梯队属性加成。不同妖精会给所在梯队所有人形的属性提供固定的、不同的加成。妖精光环与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。不同的妖精给小队提供不同的加成。星级正相关,与人形阵型无关。星级大幅影响妖精光环,等级小幅影响妖精光环。
===妖精强化 /校准规则===
*使用妖精强化时,将会获得开发值使用妖精强化时,将会获得开发值。*当开发值和等级达到目标时,妖精星级将会提升,最高提升至5星当开发值和等级达到目标时,妖精星级将会提升,最高提升至5星。*不可建造妖精升星所需开发值:100/100/150/200.可建造妖精升星所需开发值:100/400/1000/1500.*原型妖精提供的基础开发值为100,其余妖精提供的基础开发值为10.**使用相同天赋妖精进行强化时,会获得×1.5倍开发值5倍开发值。**使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值。*妖精的梯队属性加成和天赋技能发动率会随着星级提升而提升妖精的梯队属性加成和天赋技能发动率会随着星级提升而提升。
*妖精校准:消耗资源和校准点券可以随机获得新的妖精天赋。天赋等级不会有变化妖精校准:消耗资源和校准点券可以随机获得新的妖精天赋,天赋等级不变。 注意:天赋“XX型I”和“XX型II”是两种'''不同'''的天赋。
== 妖精建造时间一览 ==
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