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C-93

添加7,300字节2021年6月4日 (五) 16:24
人形页更换模板
{{子页面列表}}{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=博查特CC-93|枪种code=HGC93
|实装时间=2019-12-26
|建造时间=01:09:00
|获得方式1=可通过常规制造获取
|编号=285|星级=5|枪种=HG
|CV=小見川千明|画师=NOCO
|国籍部门1=德意志帝国人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。|国旗部门2=社团活动室|部门2描述=[[File:Flag_of_the_German_Empire.svg.png]]人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|画师基础弹药=NOCO10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5|CV拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=小見川千明2|拆解零件=0|编号装扮1名称=No.285如蝶翩跹|装扮1编号=5801|装扮1主题=致第五年的你|装扮1主题类型=4|星级装扮1对话=5锵锵锵——周年限定版的C93华丽登场!让全场的闪光灯为我闪耀得更猛烈些吧!
|影响名称1生命参数=伤害95|护甲参数=0|命中参数=122|回避参数=130|伤害参数=115|射速参数=118|成长参数=122|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|影响名称2生命100=命中63|命中100=62|回避100=98|伤害100=33|影响效果1射速100=1264|影响效果2暴击100=3020
|影响效果1x5影响对象=24全体|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=30|影响效果2x5格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=1|格6=0|格7=2|格8=1|格9=601
|格1装备槽1类型=1配件|格2装备槽1装备1=夜战装备|格3装备槽1装备2=消音器|格4装备槽1装备3=1特殊|格5装备槽2类型=1弹匣|格6装备槽2装备1=状态弹|格7=2|格8装备槽3类型=1人形装备|格9装备槽3装备1=1外骨骼
|成长评级技能名称=A兰蝶遗音|生命评级技能icon=Bc93|伤害评级技能冷却=A450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|命中评级技能前置=A150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|回避评级技能描述1=S被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>3%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>8%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>3%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|射速评级技能描述2=A被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>4%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>9%</skill>,持续<skill>5.3秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>4%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|生命数值Lv1技能描述3=32被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>4%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>10%</skill>,持续<skill>5.7秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>4%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|生命数值Lv100技能描述4=315被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>5%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>11%</skill>,持续<skill>6秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>5%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|伤害数值Lv1技能描述5=被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>5%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>12%</skill>,持续<skill>6.3秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>5%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|伤害数值Lv100技能描述6=33被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>6%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>14%</skill>,持续<skill>6.7秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>6%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|命中数值Lv1技能描述7=8被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>6%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>15%</skill>,持续<skill>7秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>6%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|命中数值Lv100技能描述8=62被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>7%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升<skill>16%</skill>,持续<skill>7.3秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>7%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|回避数值Lv1技能描述9=12|回避数值Lv100=98被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>7%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升1<skill>7%</skill>,持续<skill>7.7秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>7%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|射速数值Lv1技能描述10=43|射速数值Lv100=64被动: 开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友拥有属性降低的效果时,该单位射速提升<skill>8%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身拥有属性降低的效果时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>主动: 我方全体火力提升1<skill>8%</skill>,持续<skill>8秒</skill>,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>8%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。|普建介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Mass 1,160 g (41 oz)<br>Length 355 mm (14.0 in)<br>Barrel length 195 mm (7.7 in) <br>Cartridge 7.65×25mm Borchardt<br>Caliber 7.65<br>Action Toggle-lock recoil action<br>Feed system 8-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights<br> |建造时间=01:09:00}}
|技能1名=兰蝶遗音
|前置CD=5|冷却CD=15
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=12
|技能1效果=被动:<br>
开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友受到属性降低buff的影响时,该单位射速提升<skill>3%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身受到属性降低buff影响时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>
主动:<br>
我方全体火力提升<skill>8%</skill>,持续<skill>5</skill>秒,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>3%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。
|技能1满级效果=被动:<br>
开场立刻获得3只兰蝶。当我方队友受到属性降低buff的影响时,该单位射速提升<skill>8%</skill>,持续4秒,上限1层,该提升不可触发其他人形的联动效果同时3秒内不可作用于同一个单位;当自身受到属性降低buff影响时,为自身施加一次被动效果并额外获得1只兰蝶。兰蝶最高储存6只。<br>
主动:<br>
我方全体火力提升<skill>18%</skill>,持续<skill>8</skill>秒,同时消耗自身全部兰蝶,每只兰蝶将给予我方一个单位射速提升<skill>8%</skill>,持续4秒,上限2层且可与被动叠加,优先寻找未受到兰蝶影响的单位,若有剩余兰蝶,将选择输出占比最高的单位;技能结束后博查特重新补充3只兰蝶。
|立绘1=pic C93.png
|立绘1重创=pic C93 D.png
|立绘2名=如蝶翩跹
|立绘2=pic C93 5801.png
|立绘2重创=pic C93 5801 D.png
|Q版文件名=C93
|Q版皮肤编号1=5801|Q版皮肤名1=如蝶翩跹
}}
== 背景资料 ==
{{背景资料参阅提示}}
== 游戏设定 ==
做事机灵,一直期望自己干番"大事业”名留青史,想成为这个世上最有名的”人形”, 如果是没法出名的事就会没什么兴趣。喜欢各种昆虫,有时会在自己身上撒一些花粉来吸引蝴蝶之类的虫类。
==语音列表==
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