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AK-15

删除24字节2021年6月6日 (日) 12:28
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|建造时间=04:15:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|获得方式3=限时活动【镜像论】中打开物资箱获得
|星级=5|编号=293|星级=5|枪种=AR
|CV=甲斐田裕子|画师=多元菌
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>20%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>20%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%</skill>,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述2=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>22%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>22%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述3=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>24%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>24%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述4=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>27%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>27%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述5=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>29%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>29%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述6=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>31%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>31%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述7=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>33%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>33%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>22</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述8=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>36%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>36%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>22</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述9=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>38%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>38%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>22</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述10=被动:攻击有15被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次<skill>40的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%</skill>的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>40%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>40%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>24</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。
|介绍EN=Type Assault rifle<br>Length 945 mm (37.2 in)<br> (725 mm stock folded)<br>Barrel length 415 mm (16.3 in)<br>Cartridge 7.62×39mm<br>Rate of fire 700 RPM<br>Muzzle velocity 715 m/s (2,346 ft/s) <br>Effective firing range 500–600 m (547–656 yd)<br>Maximum firing range 800 meters<br>Feed system 30-round detachable box magazine<br> 40-round detachable box magazine<br>Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny railfor various optics
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