◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

安洁莉卡

添加538字节2021年6月27日 (日) 22:12
更新
|画师=陆银
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
|部门2=无|部门2描述=无
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
 
|获取台词=您好,我是安洁莉卡。如果有什么用得上我的地方,请对我下达指令。
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=性格温柔的义体少女。因为是第一位接受义体改造的女孩,所以体弱多病,经常出入医院。即便如此,也依然坚强地并命工作。
|装扮1名称=童话起点|装扮1编号=543|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1主题=联动|装扮1主题类型=11|装扮1对话=总觉得很久之前也这样在出门前精心准备呢……小皮?!你是从哪里跑出来的?
|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,387,372,360
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>40%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3秒</skill>。|技能描述2=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>36%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.2秒</skill>。|技能描述3=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>31%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.4秒</skill>。|技能描述4=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>27%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.7秒</skill>。|技能描述5=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>22%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.9秒</skill>。|技能描述6=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>18%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.1秒</skill>。|技能描述7=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>13%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.3秒</skill>。|技能描述8=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>9%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.6秒</skill>。|技能描述9=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低<skill>4,之后的战斗中每2秒降低4%</skill>的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>4%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.8秒</skill>。|技能描述10=被动:战斗开始时提升自身伤害12被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>0%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>5秒</skill>。 |国籍=意大利|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]|组织=collab|介绍EN旧版自我介绍=您好,我是安洁莉卡。如果有什么用得上我的地方,请对我下达指令。
}}

导航菜单