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AUG SMG

添加50字节2021年9月29日 (三) 21:13
更新
|技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能描述1=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.2秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>85点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.2秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>50点<\/skill>或当前命中不足<skill>35点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述2=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.2秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>84点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.2秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>49点<\/skill>或当前命中不足<skill>34点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述3=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>83点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>48点<\/skill>或当前命中不足<skill>33点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述4=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>82点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>47点<\/skill>或当前命中不足<skill>32点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述5=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>81点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.167秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>45点<\/skill>或当前命中不足<skill>31点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述6=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>80点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>43点<\/skill>或当前命中不足<skill>30点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述7=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>79点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>41点<\/skill>或当前命中不足<skill>29点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述8=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>78点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.133秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>39点<\/skill>或当前命中不足<skill>27点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述9=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.1秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>77点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.1秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>37点<\/skill>或当前命中不足<skill>25点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。|技能描述10=点击技能在不同状态间进行切换。<br>每<skill>0.1秒<\/skill>将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;当前回避不足<skill>75点<\/skill>时停止转换。<br>每<skill>0.1秒<\/skill>将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足<skill>35点<\/skill>或当前命中不足<skill>23点<\/skill>时停止转换。<br>属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。
|国籍=奥地利

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