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添加40字节2021年9月29日 (三) 21:14
更新
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>10%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>10%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述2=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>11%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>11%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>。|技能描述3=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>12%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>12%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>24%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。|技能描述4=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>13%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>13%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>21%<\/skill>,持续<skill>6.6秒<\/skill>。|技能描述5=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>14%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>14%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>。|技能描述6=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>15%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>15%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述7=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>16%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>16%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>。|技能描述8=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>17%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>17%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>7.4秒<\/skill>。|技能描述9=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>18%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>18%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|技能描述10=被动:自身正前方的敌方单位对该人形造成的伤害降低<skill>20%<\/skill>。<br>主动:触发一次不造成伤害的攻击,强制击退自身面前150度半径为6的扇形区域内,可移动的敌方单位5距离,并清除受击目标身上护盾及增益效果,每击退一个敌方单位,自身护甲提升<skill>20%<\/skill>,上限5层;同时降低自身伤害<skill>0%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。
|组织=nation_Italy

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