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SR-2

添加354字节2021年9月30日 (四) 17:38
更新
|获取台词=SR-2,指挥官,口罩摘下来认识一下我吧,哎?我的样子哪里奔放了?
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=把冷静挂在嘴边却十分冲动的人形,以战斗为自己的全部兴趣,认为将敌人的阵线冲散再大肆破坏是世界上最有趣的事情,为此即使受损或者完全毁掉也在所不惜。
|生命参数=118|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=118|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>16%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>3秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>16%<\/skill>。|技能描述2=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>17%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>17%<\/skill>。|技能描述3=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>18%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>18%<\/skill>。|技能描述4=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>19%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>19%<\/skill>。|技能描述5=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>20%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>20%<\/skill>。|技能描述6=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>21%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>21%<\/skill>。|技能描述7=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>22%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>22%<\/skill>。|技能描述8=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>23%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>23%<\/skill>。|技能描述9=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>24%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>24%<\/skill>。|技能描述10=标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中。标记当前血量最高敌方单位并优先攻击该目标3秒(存在boss时优先选择boss),3秒内普攻可穿盾且必定命中和暴击。<br>3秒结束时,<br>被标记的单位存在于场上:赋予被标记单位<skill>25%<\/skill>易伤,并附加嘲讽效果使我方集火该单位,效果持续<skill>5秒<\/skill>。<br>被标记的单位死亡或消失:我方全体当前技能冷却时间缩减<skill>25%<\/skill>。
|国籍=俄罗斯联邦

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