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“AR70”的版本间的差异
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|实装时间=2016-12-21 | |实装时间=2016-12-21 | ||
|建造时间=03:10:00 | |建造时间=03:10:00 | ||
− | |获得方式1=常驻活动【失温症】中救援获得 | + | |获得方式1=2016年12月签到奖励 \ 常驻活动【失温症】中救援获得 |
|星级=3|编号=134|枪种=AR | |星级=3|编号=134|枪种=AR | ||
|CV=山本希望|画师=NoriZC | |CV=山本希望|画师=NoriZC | ||
− | |部门1=策应战备队|部门1描述= | + | |部门1=策应战备队|部门1描述= |
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 | |部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | ||
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |
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+ | |昼战白值效能=3508|昼战有环效能=5408|昼战无环效能=5284 | ||
+ | |夜战白值效能=2332|夜战有环效能=5017|夜战无环效能=4880 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=杀伤榴弹 | |技能名称=杀伤榴弹 | ||
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.5倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.5倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.2倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.9倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.9倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.7倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.4倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.4倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.8倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.8倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.6倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.3倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.3倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。 |
|国籍=意大利共和国 | |国籍=意大利共和国 |
2023年2月25日 (六) 21:43的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3508 | 5284 | 5408 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2332 | 4880 | 5017 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 射速 +16% 效果2 : 命中 +75% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
Beretta特制芯片 人形/特殊人形 |
暴伤-50% 伤害+18 射速+25 | 获得途径:可通过机密商店兑换 装备描述:专为AR70定制的强化芯片,能够大幅提高作战时的攻击精准度。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | NoriZC | 山本希望 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 Ciao,新的一天应该从填饱肚子开始,您想吃点什么呢? 获得/自我介绍 初次见面,尊敬的指挥官,AR70向您致以问候。我将真诚地期待与您相处的时光,一定会十分愉快呢。 交流1 指挥官,我今天的表现,您还满意吗? 交流2 工作很辛苦吗?需要什么请随时说哦,我会一直在这儿的。 交流3 指挥官,您果然很在意我吧?接下来……打算给我升职吗? 交流4 今天的甜点您觉得如何?最近我学了很多新花样呢,一定会让您每天都开开心心的♪ 誓约 指挥官,我这是……被提拔了吗? 口癖 随时可以。 提示 只要指挥官下令的话…… 载入 不要抛下我! 培养语音 建造完成 新的同伴加入了……是啊,我也很开心呢。 强化完成 感谢您,看来您真的很重视我呢。 编制扩大 这算是……嘉奖吧?我太开心了! 修复 对不起,指挥官,您会原谅我吗…… 部队编入 AR70,很荣幸加入您的梯队。 后勤出发 什么样的任务呢?很期待呢。 后勤归来 我回来了,行程有点辛苦呢…… 自律作战 又到了我立功的时刻了,交给我吧! 战斗语音 出击 赢得荣誉的时刻到了! 遇敌 是敌人,进攻! 重创 机会……已经不属于我了吗…… 胜利 嘻嘻,这次又是我的功劳呢,要好好记住哦。 撤退 明明没有失误的,到底哪里出了问题呢…… 进攻阵型 继续前进! 防御阵型 原地待命! 技能1 愚蠢的家伙…… 技能2 机会是我的了! 技能3 只有我才能做到! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,新的一年开始了,您看我……是否可以升职了呢? 情人节 指挥官,这个,请您收下……嗯,希望您会喜欢吧。 七夕 如果这个愿望能实现……啊、您看到了?请一定要保密! 万圣节 啊、糖果的话就让我来准备吧,只要能让大家开心…… 圣诞节 这是我精心准备的圣诞蛋糕“Panettone”,请大家一起来吃吧! |
剧情整理
人物细节
枪械资料