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“伯莱塔38型”的版本间的差异

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|CV=高橋春香|画师=ALLENES
 
|CV=高橋春香|画师=ALLENES
  
|部门1=策应战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。
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|部门1=策应战备队|部门1描述=
 
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
 
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
 
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
 
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
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|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
 
|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
  
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|获取台词=伯莱塔38型冲锋枪,指挥官,今后让我们好好相处吧。
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|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
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|人形设定=与楚楚可怜的外表相反,好强、不妥协的坚强性格。非常努力做好每一件事。
  
 
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=85|伤害参数=125|射速参数=95|成长参数=110|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
 
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=85|伤害参数=125|射速参数=95|成长参数=110|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
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|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
 
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|装备槽1类型=人形装备|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
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|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
 
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
 
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
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|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
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|昼战白值效能=3894|昼战有环效能=5530|昼战无环效能=5360
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|夜战白值效能=3424|夜战有环效能=5006|夜战无环效能=4859
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|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
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|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
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|Mod昼战白值效能=4823|Mod昼战有环效能=6555|Mod昼战无环效能=6280
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|Mod夜战白值效能=4304|Mod夜战有环效能=6010|Mod夜战无环效能=5746
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|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|Mod夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|Mod昼战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=DO反射瞄具
 +
|Mod夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
 
|技能名称=闪光弹
 
|技能名称=闪光弹
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>1.8秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.1秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.1秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.3秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.3秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.7秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.7秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.9秒</skill>的眩晕。
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|技能描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.9秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。
|技能描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒</skill>的眩晕。
+
|技能描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。
 
|MOD技能1名称=闪光弹
 
|MOD技能1名称=闪光弹
 
|MOD技能1icon=Flashbomb
 
|MOD技能1icon=Flashbomb
 
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|MOD技能1描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.8秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.8秒<\/skill>的眩晕。
|MOD技能1描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4秒</skill>的眩晕。
+
|MOD技能1描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4秒<\/skill>的眩晕。
 
|MOD技能2名称=绯焰追击
 
|MOD技能2名称=绯焰追击
 
|MOD技能2icon=Napalm
 
|MOD技能2icon=Napalm
 
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.4倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.3倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。
+
|MOD技能2描述1=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.4倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.3倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。
|MOD技能2描述2=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.56倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.33倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.2秒</skill>。
+
|MOD技能2描述2=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.56倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.33倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。
|MOD技能2描述3=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.71倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.37倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒</skill>。
+
|MOD技能2描述3=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.71倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.37倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。
|MOD技能2描述4=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.87倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.4倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。
+
|MOD技能2描述4=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.87倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.4倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
|MOD技能2描述5=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.02倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.43倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.9秒</skill>。
+
|MOD技能2描述5=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.02倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.43倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。
|MOD技能2描述6=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.18倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.47倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.1秒</skill>。
+
|MOD技能2描述6=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.18倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.47倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。
|MOD技能2描述7=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.33倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.3秒</skill>。
+
|MOD技能2描述7=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.33倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
|MOD技能2描述8=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.49倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.53倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.6秒</skill>。
+
|MOD技能2描述8=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.49倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.53倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。
|MOD技能2描述9=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.64倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.57倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.8秒</skill>。
+
|MOD技能2描述9=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.64倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.57倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。
|MOD技能2描述10=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍</skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。
+
|MOD技能2描述10=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。
  
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|国籍=意大利王国/意大利共和国
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|国旗=[[文件:Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png]] [[文件:Flag of Italy.svg.png|25px]]
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|组织=nation_Italy
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|旧版自我介绍=应市场所需,军方在MAB18基础上对操控性加以改进,完成了MAB38的设计,并使我作为优秀的冲锋枪踏入战场。\n不过无论战争期间还是战后,我在国外的表现都更加活跃。明明血统上讲,我应该是相当纯正的……
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:4.2公斤<br>全长            946毫米<br>枪管长度        315毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类        反冲作用<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        429 米/秒<br>有效射程        250米<br>供弹方式        10,20,30,40发弹夹
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:4.2公斤<br>全长            946毫米<br>枪管长度        315毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类        反冲作用<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        429 米/秒<br>有效射程        250米<br>供弹方式        10,20,30,40发弹夹
 
|介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    MAB 38A: 4.2 kg (empty)<br>                          MAB 38/42: 3.27 kg (empty)<br>                          MAB 38/49: 3.25 kg (empty)<br>Length                    MAB 38A: 946mm<br>                          MAB 38/42: 800mm<br>                          MAB 38/49: 798mm<br>Barrel length              MAB 38A: 315mm<br>                          MAB 38/42: 213mm<br>                          MAB 38/49: 210mm<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>Action                    Blowback<br>Rate of fire              600 rpm<br>Muzzle velocity            429 m/s (1,407.1 ft/s)<br>Effective firing range    250 m (273.4 yd)<br>Feed system                10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
 
|介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    MAB 38A: 4.2 kg (empty)<br>                          MAB 38/42: 3.27 kg (empty)<br>                          MAB 38/49: 3.25 kg (empty)<br>Length                    MAB 38A: 946mm<br>                          MAB 38/42: 800mm<br>                          MAB 38/49: 798mm<br>Barrel length              MAB 38A: 315mm<br>                          MAB 38/42: 213mm<br>                          MAB 38/49: 210mm<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>Action                    Blowback<br>Rate of fire              600 rpm<br>Muzzle velocity            429 m/s (1,407.1 ft/s)<br>Effective firing range    250 m (273.4 yd)<br>Feed system                10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
|MOD介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:4.2公斤<br>全长            946毫米<br>枪管长度        315毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类        反冲作用<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        429 米/秒<br>有效射程        250米<br>供弹方式        10,20,30,40发弹夹
+
}}
|MOD介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    MAB 38A: 4.2 kg (empty)<br>                          MAB 38/42: 3.27 kg (empty)<br>                          MAB 38/49: 3.25 kg (empty)<br>Length                    MAB 38A: 946mm<br>                          MAB 38/42: 800mm<br>                          MAB 38/49: 798mm<br>Barrel length              MAB 38A: 315mm<br>                          MAB 38/42: 213mm<br>                          MAB 38/49: 210mm<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>Action                    Blowback<br>Rate of fire              600 rpm<br>Muzzle velocity            429 m/s (1,407.1 ft/s)<br>Effective firing range    250 m (273.4 yd)<br>Feed system                10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
 
}}<!--END-->
 

2022年8月27日 (六) 01:51的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门策应战备队
 - 营地
策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 31
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间01:30:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师ALLENES
配音高橋春香
心智升级
消耗
MOD1[核心×10,心智碎片×200]  MOD2[核心×20,心智碎片×600]  MOD3[核心×30,心智碎片×1200]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
伯莱塔38型 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
伯莱塔38型 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
伯莱塔38型 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战482362806555 #2运算芯片 / IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + ITI MARS / DO反射瞄具
夜战430457466010 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战389453605530 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战342448595006 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 步枪/突击步枪

MOD效果1 : 伤害 +8%

MOD效果2 : 射速  +10%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +5%

效果2 : 射速 +10%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 全息 伯莱塔38.png
DO反射瞄具
配件/特殊配件
命中+15
伤害+11
射速-4
获得途径:心智升级
装备描述:一款搭载7MOA准星的反射瞄具,因其小巧轻便的特性而在战前的民用市场中十分流行,通过焊接的皮轨装在贝雷塔38上,极大地提高了使用体验。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘ALLENES高橋春香N/A获取人形
心智升级ALLENES高橋春香N/A心智升级MOD3

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载伯莱塔38型的语音,请跳转 伯莱塔38型/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

恭候多时。今天也请多关照。

获得/自我介绍

伯莱塔38型冲锋枪,指挥官,今后让我们好好相处吧。

交流1

诶?心情并没有不好吗,别担心啦。

交流2

努力的话总会有回报的。

交流3

我的优点吗?那就是集中力哦。

交流4

指挥官,我现在也在学习战术知识哦,既然要永远留在您身边,那当然要成为您的得力助手才行!

誓约

指挥官,叫我到这里来,是要把我卖掉吗……
啊?!居然是……我……我的努力……明明还配不上您的期待……
但是,我会在您的身边,继续加油!

口癖

我会加油的!

提示

由我来说明吧。

载入

可以给我一点时间吗?

培养语音

建造完成

新的伙伴好像完成了。

强化完成

多谢。

编制扩大

编制扩大了,感谢您,我会加油的!

修复

那个……我会努力的,请别把我卖掉……

部队编入

了解。

后勤出发

诶?要把我出口吗?哦,只是出发啊……

后勤归来

我回来了!没被卖掉就完成了任务哦。

自律作战

这次,请让我来协助各位吧!

战斗语音

出击

出发。

遇敌

不会手软的。

重创

切!……大意了……!

胜利

稳步前进吧!

撤退

我太天真了。

进攻阵型

进攻!

防御阵型

不要慌。

技能1

预备,射击!

技能2

请不要小看我!

技能3

不会输给你们的,一群来历不明的杂鱼!

额外语音
宿舍语音

诶嘿嘿...

诶!

失意

那样啊...

赞赏

真棒啊!

附和

同意

原来如此。

共鸣

是啊。

节日语音

新年

新年快乐。派对现场在这吗?

情人节

指挥官,谢谢你。这是平时照顾我的谢礼。

七夕

愿望什么的太天真了!军人怎么能干这种事!祭典的话……没什么。

万圣节

万圣节啦!能和孩子们一起玩吗?

圣诞节

指挥官,就算是圣诞节也不能放松哦。明天还有任务呢。

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,梯队的出击准备已经做好了。

获得/自我介绍

伯莱塔38型,重新归队!指挥官,今后我会为您发挥出我所有的实力。

交流1

我以前从来没有注意到……最重要的东西就近在身边,现在我不会再迷茫了。

交流2

您问我状况怎么样?心情很差哦……当然是谎话,我已经不会再一直板着脸了,请您猜猜看我现在的心情吧,哼哼。

交流3

指挥官,有时也要注意下自己的健康管理哦,给您一粒补充糖分的薄荷糖,稍微休息会儿吧。

交流4

指挥官,您上次教我的战术我已经全部学会了哦!请教我更多的东西吧……这次我不是为了能一直呆在您身边,而是想和您一同前行,今后的日子也请多多关照!

誓约

指挥官,叫我到这里来,是要把我卖掉吗……
啊?!居然是……我……我的努力……明明还配不上您的期待……
但是,我会在您的身边,继续加油!

口癖

我会加油的!

提示

由我来说明吧。

载入

可以给我一点时间吗?

培养语音

建造完成

指挥官,有新的人形来报道了,要和我一起去接她们吗?

强化完成

这还不是我的极限哦,我还能变得更厉害。

编制扩大

编制扩大了,感谢您,我会加油的!

修复

那个……我会努力的,请别把我卖掉……

部队编入

由我来保护大家。

后勤出发

诶?要把我出口吗?哦,只是出发啊……

后勤归来

我回来了!没被卖掉就完成了任务哦。

自律作战

这次,请让我来协助各位吧!

战斗语音

出击

大家准备出击了,我们一起为指挥官带来胜利。

遇敌

发现敌军……分析完毕,我已经掌握了你的弱点。

重创

咕……!我疏忽了吗……?

胜利

没错,只要不断努力总会有回报的。

撤退

这次就撤退吧……下次不会再给你们机会了!

进攻阵型

攻击阵型预备,一口气冲散敌人。

防御阵型

不用担心,接下来我们使用防御阵型。

技能1

还不逃吗?那就请你死在这吧。

技能2

抱歉,我已经领先你太多了。

技能3

做好觉悟吧,让你们见识下我努力的成果。

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【伯莱塔38型】 累计出场次数:98,累计对话文本量:2083。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.31 伯莱塔38型 <出场数:2 文本量:69>查看
心智升级
  • 伯莱塔38型 伯莱塔38型Mod P1 <出场数:24 文本量:526>查看
  • 伯莱塔38型 伯莱塔38型Mod P2 <出场数:19 文本量:323>查看
  • 伯莱塔38型 伯莱塔38型Mod P3 <出场数:22 文本量:435>查看
  • 伯莱塔38型 伯莱塔38型Mod P4 <出场数:29 文本量:702>查看
笔记薄
  • 魔境秘藏 Model L-暗夜炼狱刹 <出场数:2 文本量:28>查看

人物细节

与楚楚可怜的外表相反,好强、不妥协的坚强性格。非常努力做好每一件事。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 伯莱塔38型/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考意大利王国/意大利共和国
Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png Flag of Italy.svg.png
游戏内信息Italy

- ▼ -旧版自我介绍

应市场所需,军方在MAB18基础上对操控性加以改进,完成了MAB38的设计,并使我作为优秀的冲锋枪踏入战场。
不过无论战争期间还是战后,我在国外的表现都更加活跃。明明血统上讲,我应该是相当纯正的……

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Weight MAB 38A: 4.2 kg (empty)
MAB 38/42: 3.27 kg (empty)
MAB 38/49: 3.25 kg (empty)
Length MAB 38A: 946mm
MAB 38/42: 800mm
MAB 38/49: 798mm
Barrel length MAB 38A: 315mm
MAB 38/42: 213mm
MAB 38/49: 210mm
Cartridge 9×19mm Parabellum
Action Blowback
Rate of fire 600 rpm
Muzzle velocity 429 m/s (1,407.1 ft/s)
Effective firing range 250 m (273.4 yd)
Feed system 10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
CN
类型 冲锋枪
总重 空枪:4.2公斤
全长 946毫米
枪管长度 315毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹
枪机种类 反冲作用
发射速率 600发/分钟
枪口初速 429 米/秒
有效射程 250米
供弹方式 10,20,30,40发弹夹