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“卡尔卡诺M1891”的版本间的差异
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|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 | ||
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
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+ | |获取台词=卡尔卡诺M1891报到!终于和您见面了指挥官,您想要的正义和理想,我一定会和您一起见证! | ||
+ | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 | ||
+ | |人形设定=积极乐观,有着能让人产生信任感的可靠魅力,即便受挫也会坦然面对。喜欢做服装设计,对妹妹M91/38非常关心,自己和妹妹的衣服设计就是出自其手。 | ||
|装扮1名称=勇敢的小卡诺|装扮1编号=2201|装扮1动态=2|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1主题=童话节|装扮1主题类型=5|装扮1对话=妹妹~我在这边哦!要好好跟着,不然就丢下你了哦! | |装扮1名称=勇敢的小卡诺|装扮1编号=2201|装扮1动态=2|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1主题=童话节|装扮1主题类型=5|装扮1对话=妹妹~我在这边哦!要好好跟着,不然就丢下你了哦! | ||
|装扮2名称=起始的钟声|装扮2编号=2905|装扮2动态=2|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2主题=正月之钟|装扮2主题类型=2|装扮2对话=指挥官想要新年的衣服吗?我可以给您设计一款哦~ | |装扮2名称=起始的钟声|装扮2编号=2905|装扮2动态=2|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2主题=正月之钟|装扮2主题类型=2|装扮2对话=指挥官想要新年的衣服吗?我可以给您设计一款哦~ | ||
第28行: | 第32行: | ||
|技能冷却=300,294,286,280,273,267,259,253,246,240 | |技能冷却=300,294,286,280,273,267,259,253,246,240 | ||
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
− | |技能描述1=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2%</skill> | + | |技能描述1=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述2=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.3%</skill>,持续<skill>5.2秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.2%</skill> | + | |技能描述2=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.3%</skill>,持续<skill>5.2秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.2%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述3=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.6%</skill>,持续<skill>5.5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.4%</skill> | + | |技能描述3=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.6%</skill>,持续<skill>5.5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.4%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述4=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.9%</skill>,持续<skill>5.8秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.6%</skill> | + | |技能描述4=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.9%</skill>,持续<skill>5.8秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.6%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述5=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.2%</skill>,持续<skill>6秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.8%</skill> | + | |技能描述5=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.2%</skill>,持续<skill>6秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.8%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述6=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.5%</skill>,持续<skill>6.3秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3%</skill> | + | |技能描述6=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.5%</skill>,持续<skill>6.3秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述7=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.8%</skill>,持续<skill>6.6秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.2%</skill> | + | |技能描述7=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.8%</skill>,持续<skill>6.6秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.2%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述8=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.2%</skill>,持续<skill>6.8秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.4%</skill> | + | |技能描述8=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.2%</skill>,持续<skill>6.8秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.4%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述9=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.6%</skill>,持续<skill>7.1秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.7%</skill> | + | |技能描述9=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.6%</skill>,持续<skill>7.1秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.7%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
− | |技能描述10=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>8%</skill>,持续<skill>7.5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>4%</skill> | + | |技能描述10=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>8%</skill>,持续<skill>7.5秒</skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>4%</skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |
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+ | |国籍=意大利王国 | ||
+ | |国旗=[[文件:Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png]] | ||
+ | |组织=nation_Italy | ||
+ | |旧版自我介绍=卡尔卡诺M1891,这个名字取自我的首席技师之名,不过也有人叫我M91。我经历过人类史上三次最惨痛的战争,给胜者带来了笑容,给败者带去了痛苦……所以指挥官,您有想好我会带来的后果吗? | ||
|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:3.8 公斤<br>全长 1,285毫米<br>枪管长度 780毫米<br>弹药 6.5×52毫米曼利彻-卡尔卡诺<br> 7.35×51毫米卡尔卡诺<br> 7.92×57毫米毛瑟<br> 6.5×50毫米有坂(义式)<br>枪机种类 手动枪机<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 1,000米<br>供弹方式 6 发内置式弹仓,由漏夹式弹夹条装填<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属表尺后照门┼前准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜(可拆卸) | |介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:3.8 公斤<br>全长 1,285毫米<br>枪管长度 780毫米<br>弹药 6.5×52毫米曼利彻-卡尔卡诺<br> 7.35×51毫米卡尔卡诺<br> 7.92×57毫米毛瑟<br> 6.5×50毫米有坂(义式)<br>枪机种类 手动枪机<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 1,000米<br>供弹方式 6 发内置式弹仓,由漏夹式弹夹条装填<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属表尺后照门┼前准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜(可拆卸) | ||
|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 3.9 kg (8.6 lb)<br>Length 1,285 mm (50.6 in)<br>Barrel length 780 mm (30.7 in)<br>Cartridge 6.5×52mm Carcano<br> 7.35×51mm Carcano<br> 6.5×54mm Mannlicher–Schönauer<br> 7.92×57mm Mauser<br> 6.5×50mm Arisaka (Type I)<br>Action Bolt action<br>Muzzle velocity 700 m/s (2,300 ft/s)<br>Effective firing range 1,000 m (1,100 yd)<br>Feed system 6 round integral magazine, loaded with an en-bloc clip | |介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 3.9 kg (8.6 lb)<br>Length 1,285 mm (50.6 in)<br>Barrel length 780 mm (30.7 in)<br>Cartridge 6.5×52mm Carcano<br> 7.35×51mm Carcano<br> 6.5×54mm Mannlicher–Schönauer<br> 7.92×57mm Mauser<br> 6.5×50mm Arisaka (Type I)<br>Action Bolt action<br>Muzzle velocity 700 m/s (2,300 ft/s)<br>Effective firing range 1,000 m (1,100 yd)<br>Feed system 6 round integral magazine, loaded with an en-bloc clip | ||
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2021年6月27日 (日) 22:08的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 步枪 效果1 : 技能冷却速度 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形装备:伪装披风 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 細重ソウジ | 上田麗奈 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
勇敢的小卡诺 | 細重ソウジ | 上田麗奈 | 童话节 | 无 | 动态效果 | × | 装扮礼包 - 钻石×2588 |
起始的钟声 | 細重ソウジ | 上田麗奈 | 正月之钟 | 无 | 动态效果 | × | 装扮礼包 - 钻石×2588 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官今天状态满分呢,我也不会输哦! 获得/自我介绍 卡尔卡诺M1891报到!终于和您见面了指挥官,您想要的正义和理想,我一定会和您一起见证! 交流1 我和妹妹的服装都是我自己设计的哦,喜欢吗? 交流2 妹妹太不坦率了,老是说那种蹩脚的谎话,只会给别人添麻烦吧…… 交流3 要小心啊指挥官,刺刀可不长眼睛呢。 交流4 指挥官,下次约会的时候穿上我设计的那套服装吧~ 誓约 指挥官,您一直是我心里最信赖的人…… 口癖 嗯,我相信您! 提示 啊,我有新思路了!得赶快记下来…… 载入 我有一个不错的想法…… 培养语音 建造完成 指挥官,新人正在等着您呢。 强化完成 变强了啊,多亏了指挥官呢! 编制扩大 居然连我的服装设计都能完美复制……真是厉害的技术啊。 修复 衣服的修缮就让我自己来吧。 部队编入 嗯!我也认为这个位置比较好。 后勤出发 物资援助吗?好,我这就出发! 后勤归来 指挥官,让您久等了,马上把这些物资装进仓库吧。 自律作战 我已经模拟训练很多次了,一定没问题! 战斗语音 出击 各位,我们一起打个大胜仗回来吧! 遇敌 我的对手就是你们吗? 重创 嘿嘿……好像……惹它们不高兴了…… 胜利 真是漂亮的战术指挥啊~不愧是指挥官! 撤退 指挥官!再这样下去太危险了…… 进攻阵型 笔直地前进吧! 防御阵型 慢着,我先看看…… 技能1 可得给妹妹做个榜样啊~ 技能2 一切就如设计的那样…… 技能3 抱歉了,这是我的工作。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官想要新年的衣服吗?我可以给您设计一款哦~ 情人节 嘿嘿……不好意思,做巧克力什么的还不太擅长,您不介意就好了。 七夕 指挥官知道妹妹写了什么愿望吗?她说什么也没写,我才不信呢…… 万圣节 这次万圣节服装我可是忙了不少东西呢~指挥官看得出哪些是我做的吗? 圣诞节 指挥官圣诞快乐!今天就让平时的烦恼和美食好酒一起消化掉吧~ |
儿童节版默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官今天状态满分呢,我也不会输哦! 获得/自我介绍 卡尔卡诺M1891报到!终于和您见面了指挥官,您想要的正义和理想,我一定会和您一起见证! 交流1 希诺~我在这边哦!要好好跟着,不然就丢下你了哦! 交流2 这次我和希诺(Cino)的服装也完成得很不错!童装的设计也不简单呢。 交流3 指挥官的手有多大呢?来和我的手掌比一比吧! 交流4 指挥官,每天的好心情可是很重要的呢!不过只要有我在的话,也没道理不开心吧?嘿嘿~ 誓约 指挥官,您一直是我心里最信赖的人…… 口癖 嗯,我相信您! 提示 载入 我有一个不错的想法…… 培养语音 建造完成 指挥官,新人正在等着您呢。 强化完成 变强了啊,多亏了指挥官呢! 编制扩大 居然连我的服装设计都能完美复制……真是厉害的技术啊。 修复 衣服的修缮就让我自己来吧。 部队编入 嗯!我也认为这个位置比较好。 后勤出发 物资援助吗?好,我这就出发! 后勤归来 指挥官,让您久等了,马上把这些物资装进仓库吧。 自律作战 这场战斗我已经模拟训练很多次了,一定没问题! 战斗语音 出击 各位,我们一起打个大胜仗回来吧! 遇敌 我的对手就是你们吗? 重创 哼!那么大的人了居然欺负小孩子…… 胜利 真是漂亮的战术指挥啊~不愧是指挥官! 撤退 指挥官!再这样下去太危险了…… 进攻阵型 笔直地前进吧! 防御阵型 慢着,我先看看…… 技能1 吹响胜利的号角吧! 技能2 我来和你们奉陪到底! 技能3 大家!我有个计划! |
儿童节版额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
给指挥官的儿童节邮件
2018-06-01
Ciao!指挥官!写这封信是想告诉您,天气逐渐暖和起来,也快要到儿童节了。 在正确的季节吃着正确的食物,毫不浪费当季时令水果,这也是种正义呢!要是指挥官能够一起来跟我们品尝自制的意式冰淇淋就再好不过了。 啊,但是我妹妹她一定又会故意说些反话假装没兴趣的,请不要理会她!但也不要戳破她!如果被问起的话,就假装不知道有这回事吧,我跟她都会准备好等待指挥官的拜访! ——by 卡尔卡诺M1891 |
在正确的季节吃着正确的食物,毫不浪费当季时令水果,这也是种正义呢!要是指挥官能够一起来跟我们品尝自制的意式冰淇淋就再好不过了。
啊,但是我妹妹她一定又会故意说些反话假装没兴趣的,请不要理会她!但也不要戳破她!如果被问起的话,就假装不知道有这回事吧,我跟她都会准备好等待指挥官的拜访!
——by 卡尔卡诺M1891
枪械资料