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“史黛拉·星井”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
{{战术少女信息2|
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|人形名称=史黛拉·星井|code=Stella
| 图片=No.1020
 
| 画师=暖森
 
 
|实装时间=2019-06-13
 
|实装时间=2019-06-13
| 编号=No.1020
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|建造时间=04:50:00
| 星级=★|枪种=RF
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|获得方式1=限时活动【瓦尔哈拉】中救援获得
| 伤害评级=B
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|星级=1|编号=1020|枪种=RF
|伤害数值Lv1=40|伤害数值Lv100=117
+
|画师=暖森
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100= 84
 
| 回避评级=B
 
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 36
 
| 射速评级=B
 
|射速数值Lv1=23|射速数值Lv100= 35
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=45|生命数值Lv100= 450
 
| 成长评级=S
 
| 救援地点=联动活动[[瓦尔哈拉]]限时救援获得
 
  
|专属装备2=电子义眼
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|部门1=无|部门1描述=无归属部门
|专属装备2图片=电子义眼
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|部门2=无|部门2描述=无
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|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
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|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
|立绘1名=默认立绘
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|获取台词=史黛拉·星井,我的名字。好了,自我介绍完成,在工作之前先来点什么振奋一下精神吧。
|立绘1=pic_Stella.png
+
|装扮1名称=挚友的铠甲|装扮1编号=524|装扮1黑卡=|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=瓦尔哈拉之子|装扮1主题类型=9|装扮1对话=为什么大家还是管我叫“史黛拉阿姨”?……塞伊,我猜不只是服装出了问题……
|立绘1重创=pic_Stella_D.png
 
|立绘2名=挚友的铠甲
 
|立绘2=pic_Stella_524.png
 
|立绘2重创=pic_Stella_524_D.png
 
  
| 格1=0
+
|生命参数=102|护甲参数=0|命中参数=118|回避参数=100|伤害参数=102|射速参数=102|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
| 格2=0
+
|生命100=90|命中100=84|回避100=36|伤害100=117|射速100=35|暴击100=40
| 格3=1
+
 
| 格4=0
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18
| 格6=0
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1
| 格7=0
+
 
| 格8=0
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
| 格9=1
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18|技能1名=傀儡假面
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=特殊人形
|前置CD=6|冷却CD=10
+
 
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8
+
|昼战白值效能=3942|昼战有环效能=6721|昼战无环效能=6496
| 技能1效果=主动:提升自身伤害30%,持续3秒。<br>被动:玩偶每攻击超过20次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时,只需要攻击超过14次就会触发被动效果。
+
|夜战白值效能=2538|夜战有环效能=3589|夜战无环效能=3371
| 技能1满级效果=主动:提升自身伤害50%,持续5秒。<br>被动:玩偶每攻击超过16次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时,只需要攻击超过10次就会触发被动效果。
+
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=电子义眼
 +
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=电子义眼
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=电子义眼
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=电子义眼
 +
 
 +
|技能名称=傀儡假面
 +
|技能icon=stella
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
 +
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|技能描述1=主动:提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>20<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,<skill> <\/skill>为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>14<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述2=主动:提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>20<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>14<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述3=主动:提升自身伤害<skill>34%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>20<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>14<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述4=主动:提升自身伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>20<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>14<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述5=主动:提升自身伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>18<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>12<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述6=主动:提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>18<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>12<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述7=主动:提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>18<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>12<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述8=主动:提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>16<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>10<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述9=主动:提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>16<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>10<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
|技能描述10=主动:提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>被动:玩偶每攻击超过<skill>16<\/skill>次,下一轮攻击的暴击伤害提升50%。<br>赛伊在场时,为赛伊提供10%的冷却缩减(对前置冷却无效)。<br>FavoriteDrink:处于BleedingJane作用下时, 只需要攻击超过<skill>10<\/skill>次就会触发被动效果。
 +
 
 +
|组织=collab
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|旧版自我介绍=史黛拉·星井,我的名字。好了,自我介绍完成,在工作之前先来点什么振奋一下精神吧。
 
}}
 
}}

2021年11月18日 (四) 11:27的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时活动【瓦尔哈拉】中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 1020
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2019-06-13
是否心智升级
画师暖森
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
史黛拉·星井
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
史黛拉·星井
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
史黛拉·星井
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战394264966721 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 电子义眼
夜战253833713589 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 电子义眼
影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风 / 特殊人形
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形 特殊 史黛拉.png
电子义眼
人形/特殊人形
暴击伤害+30%
射速+3
移速-3
获得途径:限时活动
装备描述:史黛拉在幼年遭到歹徒袭击失去一只眼睛,之后就开始佩戴电子眼。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘暖森未公开N/A获取人形
挚友的铠甲暖森未公开瓦尔哈拉之子×装扮采购 - 兑换券×100

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【史黛拉·星井】 累计出场次数:165,累计对话文本量:5021。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 瓦尔哈拉 青春期 P1 <出场数:10 文本量:452>查看
  • 瓦尔哈拉 先驱者 P1 <出场数:29 文本量:1014>查看
  • 瓦尔哈拉 先驱者 P2 <出场数:31 文本量:869>查看
  • 瓦尔哈拉 公众演讲恐惧症 P1 <出场数:39 文本量:1326>查看
  • 瓦尔哈拉 公众演讲恐惧症 P2 <出场数:23 文本量:429>查看
  • 瓦尔哈拉 真心话大冒险 P2 <出场数:4 文本量:82>查看
  • 瓦尔哈拉 世上的最后一场雨 P1 <出场数:2 文本量:62>查看
  • 瓦尔哈拉 酒保行动 6 <出场数:25 文本量:719>查看
  • 瓦尔哈拉 酒保行动 8 <出场数:2 文本量:68>查看

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 史黛拉·星井/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息collab

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 史黛拉·星井/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场