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“家具/古雅城池”的版本间的差异
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|套装特效名称=盔甲格琳娜 | |套装特效名称=盔甲格琳娜 | ||
|套装特效=Kalina_armor | |套装特效=Kalina_armor | ||
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|家具占地=8×4 | |家具占地=8×4 | ||
|家具舒适=1200 | |家具舒适=1200 | ||
+ | |家具交互点个数=2 | ||
+ | |家具特殊交互点个数=0 | ||
+ | |家具交互信息=wait, bird_sit | ||
|家具描述=在看到老板前,谁也无法确定这辆餐车是否在其他城市出现过。年轻人,来个苹果吗?}} | |家具描述=在看到老板前,谁也无法确定这辆餐车是否在其他城市出现过。年轻人,来个苹果吗?}} | ||
{{家具行信息2 | {{家具行信息2 | ||
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|家具占地=25×3 | |家具占地=25×3 | ||
|家具舒适=1350 | |家具舒适=1350 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
+ | |家具特殊交互点个数=0 | ||
+ | |家具交互信息=wait | ||
|家具描述=世界上有许多东西周而复始,就像战争与和平,死亡与降生……城墙并不畏惧被摧毁,它知道自己总有一天会重新变回沙土,孕育出新的花。}} | |家具描述=世界上有许多东西周而复始,就像战争与和平,死亡与降生……城墙并不畏惧被摧毁,它知道自己总有一天会重新变回沙土,孕育出新的花。}} | ||
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|家具占地=2×2 | |家具占地=2×2 | ||
|家具舒适=1000 | |家具舒适=1000 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
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|家具描述=自从一个孩子出于好奇拨动路标导致新手冒险者们直奔魔王城后,它就被放到了接近顶端的位置。但不知为何,摆错的标志并没有被改回去。}} | |家具描述=自从一个孩子出于好奇拨动路标导致新手冒险者们直奔魔王城后,它就被放到了接近顶端的位置。但不知为何,摆错的标志并没有被改回去。}} | ||
{{家具行信息2 | {{家具行信息2 | ||
第67行: | 第77行: | ||
|家具占地=7×3 | |家具占地=7×3 | ||
|家具舒适=1100 | |家具舒适=1100 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
+ | |家具特殊交互点个数=0 | ||
+ | |家具交互信息=bird_sit | ||
|家具描述=城外常设的布告板,除了通缉令之外也会有其他的告示张贴,比如“本城禁止居民在家脱了衣服去澡堂”。}} | |家具描述=城外常设的布告板,除了通缉令之外也会有其他的告示张贴,比如“本城禁止居民在家脱了衣服去澡堂”。}} | ||
{{家具行信息2 | {{家具行信息2 | ||
第91行: | 第104行: | ||
|家具占地=2×2 | |家具占地=2×2 | ||
|家具舒适=1000 | |家具舒适=1000 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
+ | |家具特殊交互点个数=0 | ||
+ | |家具交互信息=sit | ||
|家具描述=不好意思,上一个凳子已经被砍碎了。如果你实在太累,就在这个箱子上坐一会儿吧。不用管那两把剑,它们的主人不会回来啦。}} | |家具描述=不好意思,上一个凳子已经被砍碎了。如果你实在太累,就在这个箱子上坐一会儿吧。不用管那两把剑,它们的主人不会回来啦。}} | ||
{{家具行信息2 | {{家具行信息2 | ||
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|家具占地=2×2 | |家具占地=2×2 | ||
|家具舒适=1000 | |家具舒适=1000 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
+ | |家具特殊交互点个数=0 | ||
+ | |家具交互信息=sit | ||
|家具描述=休息好了就要走吗?那就带上它们吧。我对你没有别的要求,只希望你能活着回来,向我讲述这一路上经历的故事。}} | |家具描述=休息好了就要走吗?那就带上它们吧。我对你没有别的要求,只希望你能活着回来,向我讲述这一路上经历的故事。}} | ||
{{家具行信息2 | {{家具行信息2 | ||
第115行: | 第134行: | ||
|家具占地=8×4 | |家具占地=8×4 | ||
|家具舒适=1250 | |家具舒适=1250 | ||
+ | |家具交互点个数=1 | ||
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|家具描述=你想好了吗?前方可是地狱啊!真的不回头了吗?那至少买一把枪再走吧。它会起到作用的,即使你没有活下来,你给的钱也能让我多活一会儿了。}} | |家具描述=你想好了吗?前方可是地狱啊!真的不回头了吗?那至少买一把枪再走吧。它会起到作用的,即使你没有活下来,你给的钱也能让我多活一会儿了。}} | ||
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2021年10月29日 (五) 11:27的最新版本
简介
- 套装名称:古雅城池
- 套装星级:★★★★★
- 家具实装时间:2020年 8月 27日
- 同期装扮采购:烽火战歌
- 套装说明:以中世纪某座小城为主题的家具组合。骑士精神与人形底层条款唯一的不同,在于人类可以违背自己设下的规则,而人形不能。
家具套装效果
- ▼ -套装动态效果
- ▼ -家具集齐奖励 - 盔甲格琳娜
单独家具预览
图片 | 名称 | 类型 | 占地 | 舒适度 |
---|
新绿草皮 | 类型:地面/地板 | 占地:N/A | 舒适度:900 | |
无交互点 | ||||
这里的草还是今年的新生命,没有见过血和硝烟。它们簇拥在刀剑前,好奇地想:“这也是同类吗?” |
久远苍穹 | 类型:墙面/壁纸 | 占地:N/A | 舒适度:900 | |
无交互点 | ||||
天空并非不会改变,只是人们总有比看着天空更重要的事。学习、家庭、财富,或者一场纯粹为了追求自由的冒险。 |
流动餐车 | 类型:家具/沙发 | 占地:8×4 | 舒适度:1200 | |
共2个交互点 | ||||
在看到老板前,谁也无法确定这辆餐车是否在其他城市出现过。年轻人,来个苹果吗? |
古旧城墙 | 类型:家具/装饰 | 占地:25×3 | 舒适度:1350 | |
共1个交互点 | ||||
世界上有许多东西周而复始,就像战争与和平,死亡与降生……城墙并不畏惧被摧毁,它知道自己总有一天会重新变回沙土,孕育出新的花。 |
茂盛灌木 | 类型:家具/装饰 | 占地:8×2 | 舒适度:1200 | |
无交互点 | ||||
风告诉灌木,在几千万年前它们很高,高到可以触摸天空。灌木问:“那样我就不会被兔子啃烂了吗?”风回答:“是的,那时候吃你们的东西是恐龙。” |
可动路标 | 类型:家具/装饰 | 占地:2×2 | 舒适度:1000 | |
共1个交互点 | ||||
自从一个孩子出于好奇拨动路标导致新手冒险者们直奔魔王城后,它就被放到了接近顶端的位置。但不知为何,摆错的标志并没有被改回去。 |
城前告示 | 类型:家具/装饰 | 占地:7×3 | 舒适度:1100 | |
共1个交互点 | ||||
城外常设的布告板,除了通缉令之外也会有其他的告示张贴,比如“本城禁止居民在家脱了衣服去澡堂”。 |
破损旗帜 | 类型:家具/装饰 | 占地:3×2 | 舒适度:1000 | |
无交互点 | ||||
这面旗帜是被孩子们扯破的。离开这里的大人们留下了它,祈愿这里在战争结束后还有新的孩子诞生。 |
风蚀断壁 | 类型:家具/装饰 | 占地:4×2 | 舒适度:1100 | |
无交互点 | ||||
与这片断壁同代的砖瓦已经化为尘土,它已不再能像从前那样阻挡敌人。但若孩子们躲在它身后,它也能拦住几发致命的子弹——这也许就是它至今没有倒下的原因。 |
存物矮箱 | 类型:家具/沙发 | 占地:2×2 | 舒适度:1000 | |
共1个交互点 | ||||
不好意思,上一个凳子已经被砍碎了。如果你实在太累,就在这个箱子上坐一会儿吧。不用管那两把剑,它们的主人不会回来啦。 |
启程行李 | 类型:家具/沙发 | 占地:2×2 | 舒适度:1000 | |
共1个交互点 | ||||
休息好了就要走吗?那就带上它们吧。我对你没有别的要求,只希望你能活着回来,向我讲述这一路上经历的故事。 |
聚会酒桌 | 类型:家具/装饰 | 占地:2×2 | 舒适度:1000 | |
无交互点 | ||||
上一个坐在桌边的人说:“等我回来,我就把它换成贵族老爷们用的气派长桌!”然后?然后它现在还是这样啊。你在期待什么? |
临时摊点 | 类型:家具/装饰 | 占地:8×4 | 舒适度:1250 | |
共1个交互点 | ||||
你想好了吗?前方可是地狱啊!真的不回头了吗?那至少买一把枪再走吧。它会起到作用的,即使你没有活下来,你给的钱也能让我多活一会儿了。 |
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