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“家具/游戏部门”的版本间的差异
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(创建页面,内容为“{{家具套装信息 |家具套装名称=游戏部门 |实装时间=20170125 |家具星级=4 |同期主题装扮名称=新春庆典 |套装说明=大家的老朋友I…”) |
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|家具套装名称=游戏部门 | |家具套装名称=游戏部门 | ||
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− | | | + | |套装说明=大家的老朋友IOP制造公司旗下产业涉及诸多领域,进军当下热点的移动平台游戏开发也不意外,但他们很快就意识到行业的残酷。 |
|同期主题装扮名称=新春庆典 | |同期主题装扮名称=新春庆典 | ||
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− | |家具描述=平时被熬夜的员工们当做双人床,公司做直播的时候他们的被子则会被藏到后面角落里。 | + | |家具占地=10×6 |
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− | |家具描述=4K高清摄影机,让玩家能从制作人的脸又变圆了的细节推导出后续的计划。制作人:是浮肿,是加班累的。 | + | |家具占地=4×2 |
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-游戏角落 | ||
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|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
− | |家具描述=各种限定主机体现了员工们的工资去向,游戏包装里经常没有光盘。 | + | |家具占地=3×5 |
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-复古冰箱 | ||
+ | |家具单独展示名称=复古冰箱 | ||
|家具图片=sb2017_deco_03_icon.png | |家具图片=sb2017_deco_03_icon.png | ||
|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
− | |家具描述=里面装满了免费的冰镇可乐,至少一开始是这么计划的,实际上每次没等到下班就会变得空空如也。 | + | |家具占地=3×3 |
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-现代艺术地毯 | ||
+ | |家具单独展示名称=现代艺术地毯 | ||
|家具图片=sb2017_deco_04_icon.png | |家具图片=sb2017_deco_04_icon.png | ||
|家具类型=地面/地毯 | |家具类型=地面/地毯 | ||
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-铁架楼梯 | ||
+ | |家具单独展示名称=铁架楼梯 | ||
|家具图片=sb2017_deco_05_icon.png | |家具图片=sb2017_deco_05_icon.png | ||
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− | |家具描述=为了最大限度利用层高,设计师巧妙的添加了有多种用途的隔层。 | + | |家具占地=10×19 |
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− | | | + | |家具特殊交互点个数=0 |
+ | |家具交互信息=bird_sit | ||
+ | |家具描述=为了最大限度利用层高,设计师巧妙的添加了有多种用途的隔层。}} | ||
+ | {{家具行信息2 | ||
+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-木纹复合地板 | ||
+ | |家具单独展示名称=木纹复合地板 | ||
|家具图片=sb2017_floor_icon.png | |家具图片=sb2017_floor_icon.png | ||
|家具类型=地面/地板 | |家具类型=地面/地板 | ||
− | |家具描述=仔细看的话,能看到木纹里印刷机的墨点,但没人会趴在地板上看的,除了刚睡醒的G11。 | + | |家具占地=N/A |
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-小姐姐的桌子 | ||
+ | |家具单独展示名称=小姐姐的桌子 | ||
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|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
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+ | |家具交互信息=bird_sit | ||
+ | |家具描述=意外的并没有什么可爱元素,专业的mic展现了主人硬核玩家的身份。}} | ||
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-程序员的桌子 | ||
+ | |家具单独展示名称=程序员的桌子 | ||
|家具图片=sb2017_table_02_icon.png | |家具图片=sb2017_table_02_icon.png | ||
|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
− | |家具描述=垂直的屏幕可以看更多行代码,大罐的蛋白粉则结合耸动的二头肌一起向策划生动的传达了“别想加需求”的意思。 | + | |家具占地=4×4 |
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− | {{ | + | |家具交互点个数=1 |
− | | | + | |家具特殊交互点个数=0 |
+ | |家具交互信息=bird_sit | ||
+ | |家具描述=垂直的屏幕可以看更多行代码,大罐的蛋白粉则结合耸动的二头肌一起向策划生动的传达了“别想加需求”的意思。}} | ||
+ | {{家具行信息2 | ||
+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-设计师的桌子 | ||
+ | |家具单独展示名称=设计师的桌子 | ||
|家具图片=sb2017_table_03_icon.png | |家具图片=sb2017_table_03_icon.png | ||
|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
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+ | |家具描述=传说中的ZAGALA的桌子,堆积如山的设备和手办达成了一个微妙的平衡,像刚搭好的多米诺骨牌一样的平衡。}} | ||
+ | {{家具行信息2 | ||
+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-二连茶几 | ||
+ | |家具单独展示名称=二连茶几 | ||
|家具图片=sb2017_table_04_icon.png | |家具图片=sb2017_table_04_icon.png | ||
|家具类型=家具/装饰 | |家具类型=家具/装饰 | ||
− | |家具描述=直播时用来摆放笔记本电脑的矮桌,电脑是私人物品,真有钱啊。 | + | |家具占地=6×2 |
− | }} | + | |家具舒适=550 |
− | {{ | + | |家具交互点个数=1 |
− | | | + | |家具特殊交互点个数=0 |
+ | |家具交互信息=bird_sit | ||
+ | |家具描述=直播时用来摆放笔记本电脑的矮桌,电脑是私人物品,真有钱啊。}} | ||
+ | {{家具行信息2 | ||
+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-浅灰粉刷墙 | ||
+ | |家具单独展示名称=浅灰粉刷墙 | ||
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|家具类型=墙面/壁纸 | |家具类型=墙面/壁纸 | ||
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+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-IOP标志 | ||
+ | |家具单独展示名称=IOP标志 | ||
|家具图片=sb2017_walldeco_01_icon.png | |家具图片=sb2017_walldeco_01_icon.png | ||
− | |家具类型= | + | |家具类型=墙面/挂饰 |
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− | {{ | + | |家具描述=IOP,人类最后的守护者,主要产品有内付费游戏,台历,钥匙扣,和女仆机器人。}} |
− | | | + | {{家具行信息2 |
+ | |家具单独标准名称=游戏事业部-暮色大窗 | ||
+ | |家具单独展示名称=暮色大窗 | ||
|家具图片=sb2017_window_icon.png | |家具图片=sb2017_window_icon.png | ||
− | |家具类型= | + | |家具类型=墙面/挂饰 |
− | |家具描述=如果你下班的时候望向窗外,看到的不是玻璃上反射着自己憔悴的脸,那你可能进了假的游戏公司。 | + | |家具占地=5×10 |
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− | }} | + | |家具描述=如果你下班的时候望向窗外,看到的不是玻璃上反射着自己憔悴的脸,那你可能进了假的游戏公司。}} |
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+ | }}<br><br>{{家具导航}} |
2021年10月29日 (五) 11:25的最新版本
简介
- 套装名称:游戏部门
- 套装星级:★★★★
- 家具实装时间:2017年 1月 25日
- 同期装扮采购:新春庆典
- 套装说明:大家的老朋友IOP制造公司旗下产业涉及诸多领域,进军当下热点的移动平台游戏开发也不意外,但他们很快就意识到行业的残酷。
家具套装效果
单独家具预览
图片 | 名称 | 类型 | 占地 | 舒适度 |
---|
鲜艳沙发 | 类型:家具/床 | 占地:10×6 | 舒适度:600 | |
共2个交互点 | ||||
平时被熬夜的员工们当做双人床,公司做直播的时候他们的被子则会被藏到后面角落里。 |
可调办公椅(左) | 类型:家具/沙发 | 占地:2×2 | 舒适度:400 | |
共1个交互点 | ||||
著名的人体工学座椅,能有效降低员工离开电脑前的概率。 |
可调办公椅(右) | 类型:家具/沙发 | 占地:2×2 | 舒适度:400 | |
共1个交互点 | ||||
著名的人体工学座椅,能有效降低员工离开电脑前的概率。 |
直播设备 | 类型:家具/装饰 | 占地:4×2 | 舒适度:500 | |
共1个交互点 | ||||
4K高清摄影机,让玩家能从制作人的脸又变圆了的细节推导出后续的计划。制作人:是浮肿,是加班累的。 |
游戏角落 | 类型:家具/装饰 | 占地:3×5 | 舒适度:550 | |
共1个交互点 | ||||
各种限定主机体现了员工们的工资去向,游戏包装里经常没有光盘。 |
复古冰箱 | 类型:家具/装饰 | 占地:3×3 | 舒适度:450 | |
共1个交互点 | ||||
里面装满了免费的冰镇可乐,至少一开始是这么计划的,实际上每次没等到下班就会变得空空如也。 |
现代艺术地毯 | 类型:地面/地毯 | 占地:6×6 | 舒适度:500 | |
无交互点 | ||||
色彩构成里特别挑选了让人安心的颜色,这就是服务生活的设计。 |
铁架楼梯 | 类型:墙面/挂饰 | 占地:10×19 | 舒适度:650 | |
共1个交互点 | ||||
为了最大限度利用层高,设计师巧妙的添加了有多种用途的隔层。 |
木纹复合地板 | 类型:地面/地板 | 占地:N/A | 舒适度:500 | |
无交互点 | ||||
仔细看的话,能看到木纹里印刷机的墨点,但没人会趴在地板上看的,除了刚睡醒的G11。 |
小姐姐的桌子 | 类型:家具/装饰 | 占地:6×4 | 舒适度:500 | |
共1个交互点 | ||||
意外的并没有什么可爱元素,专业的mic展现了主人硬核玩家的身份。 |
程序员的桌子 | 类型:家具/装饰 | 占地:4×4 | 舒适度:500 | |
共1个交互点 | ||||
垂直的屏幕可以看更多行代码,大罐的蛋白粉则结合耸动的二头肌一起向策划生动的传达了“别想加需求”的意思。 |
设计师的桌子 | 类型:家具/装饰 | 占地:5×4 | 舒适度:500 | |
共1个交互点 | ||||
传说中的ZAGALA的桌子,堆积如山的设备和手办达成了一个微妙的平衡,像刚搭好的多米诺骨牌一样的平衡。 |
二连茶几 | 类型:家具/装饰 | 占地:6×2 | 舒适度:550 | |
共1个交互点 | ||||
直播时用来摆放笔记本电脑的矮桌,电脑是私人物品,真有钱啊。 |
浅灰粉刷墙 | 类型:墙面/壁纸 | 占地:N/A | 舒适度:500 | |
无交互点 | ||||
灰色能吸收多余的反光,不会干扰美术们对色彩的判断,不愧是专业游戏公司。 |
IOP标志 | 类型:墙面/挂饰 | 占地:6×11 | 舒适度:550 | |
无交互点 | ||||
IOP,人类最后的守护者,主要产品有内付费游戏,台历,钥匙扣,和女仆机器人。 |
暮色大窗 | 类型:墙面/挂饰 | 占地:5×10 | 舒适度:600 | |
无交互点 | ||||
如果你下班的时候望向窗外,看到的不是玻璃上反射着自己憔悴的脸,那你可能进了假的游戏公司。 |
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