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“隼”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
{{战术少女信息2|全称=Falcon()狙击步枪
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|人形名称=隼|code=Falcon
| 国籍=捷克
 
 
|实装时间=2019-03-21
 
|实装时间=2019-03-21
| 国旗=
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|建造时间=04:20:00
| 画师=八才
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|获得方式1=2019年3月签到奖励
| CV=大空直美
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|编号=256|星级=3|枪种=RF
| 编号=No.256
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|CV=大空直美|画师=八才
| 星级=3
 
|枪种=RF
 
| 伤害评级=S
 
|伤害数值Lv1=51
 
|伤害数值Lv100=140
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=9
 
|命中数值Lv100=71
 
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|回避数值Lv1=4
 
|回避数值Lv100= 28
 
| 射速评级=B
 
|射速数值Lv1=22
 
|射速数值Lv100= 32
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=44
 
|生命数值Lv100= 440
 
| 成长评级=A
 
| 获得方式=2019年3月签到人形
 
  
|立绘1=Pic_Falcon.png
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|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|立绘1重创=Pic_Falcon_D.png
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|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”
|立绘2名=伴君侧
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|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|立绘2=pic_Falcon_4107.png|立绘2重创=pic_Falcon_4107_D.png
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|装扮1名称=伴君侧|装扮1编号=4107|装扮1主题=岁神福祉|装扮1主题类型=2|装扮1对话=小羊羔!到我们许愿了!……欸,你刚刚许了什么新年愿望啊?一定是来年还陪在我的身边,对不对!
  
|Q版皮肤编号1=4107|Q版皮肤名1=伴君侧
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|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=85|伤害参数=132|射速参数=95|成长参数=116|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
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|生命100=88|命中100=71|回避100=28|伤害100=140|射速100=32|暴击100=40
  
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|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12
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| 格1=0
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|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
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|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
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|装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=伪装披风
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| 格5=2
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|技能名称=夕阳隼
| 格6=1
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| 格7=0
+
|技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
| 格8=0
+
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
| 格9=1
+
|技能描述1=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>6%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成<skill>1.5倍</skill>伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=12
+
|技能描述2=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.61倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>7%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
|技能1名=夕阳隼
+
|技能描述3=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.72倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>9%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
|前置CD=6|冷却CD=1
+
|技能描述4=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.83倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>10%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=1
+
|技能描述5=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.94倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>11%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
| 技能1效果=<skill>主动</skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍</skill>伤害。<br><skill>被动</skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>6%</skill>伤害和命中。<br><skill>被动</skill>:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
+
|技能描述6=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.06倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>13%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
| 技能1满级效果=<skill>主动</skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍</skill>伤害。<br><skill>被动</skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>18%</skill>伤害和命中。<br><skill>被动</skill>:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
+
|技能描述7=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.17倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>14%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
 +
|技能描述8=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.28倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>15%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
 +
|技能描述9=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.39倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>17%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
 +
|技能描述10=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>18%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
 +
|介绍CN=类型            狙击步枪<br>总重            13.4 公斤<br>全长            1380 毫米<br>枪管长度        927 毫米<br>弹药            12.7×108mm<br>枪机种类        手动枪机<br>枪口初速        700 - 900米/秒<br>有效射程        1,600米<br>供弹方式        2发内置弹仓<br>瞄准具型式      瞄准镜、备用机械瞄具
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*对指挥官的称呼是小羊羔
 
*对指挥官的称呼是小羊羔
  
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== 语音 ==
 
== 语音 ==

2021年6月4日 (五) 16:23的版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★
归属部门综合勤务部
这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
 - 救助站
“不要看我了!她们说最多三只!”
获得方式2019年3月签到奖励
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 256
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2019-03-21
是否心智升级
画师八才
配音大空直美

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 

100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 

100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 

100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战 [[]] + [[]] + [[]]
夜战 [[]] + [[]] + [[]]
影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形装备伪装披风
专属装备名称/类型属性获取/描述
Magazine SP Falcon.png
Falcon精制弹
弹匣/特殊弹匣
暴伤+20%
穿甲+240
获得途径:可通过心智升级获取
装备描述:经过隼精挑细选后精制的子弹,能够一击贯穿厚重的装甲。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘八才大空直美N/A获取人形
伴君侧八才大空直美岁神福祉×

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载隼的语音,请跳转 隼/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

你来啦,指挥官大人!那么今天也可以称呼你为小羊羔吗?

获得/自我介绍

Ahoj!小羊羔……啊不,指挥官大人!请多指教,叫我隼就可以啦。

交流1

刚刚好像不小心又弄坏了什么……哎?小羊羔你说什么……缺乏天赋?哈哈,你在说谁呀,好笨哦。

交流2

毕竟是家乡里很有名的乐器嘛,那种吉他我也会做,我可以免费教给你哦!……哼,小羊羔好懒,那就看着我做吧。

交流3

这里确实有很多同乡呢……不过我就算了,我还是喜欢一个人躺在草地上看天。不过如果是小羊羔的话,允许你躺在我旁边哦。

交流4

呜哎!不可以偷看我放在抽屉里的乐谱哦!那些都是写给你的情歌来着……周年的时候我才会弹给你听,现在拿出来太害羞了啦!

誓约

小羊羔,你、你手上的指环真的是给我的吗?
为什么你总是会做出超越我的直觉的事情,真是狡猾啊……
最喜欢了!小羊羔永远是隼最喜欢的人……

口癖

小羊羔呢?

提示

你想知道的东西?就让我用歌声告诉你吧?

载入

(深呼吸)早晨的空气好清新啊~小羊羔,一起散步吧。

培养语音

建造完成

新的同伴呢!不知道会不会也对放羊感兴趣。

强化完成

哦哦!这样就一定能办得到了!

编制扩大

也许可以组个多重奏呢。

修复

呜……这种情况下,就特许我一个人好好静静吧……

部队编入

不错的前调哦。

后勤出发

小羊羔想要的东西就是隼想要的东西,我去去就回哦。

后勤归来

我回家了哦,小羊羔!等到我的琴声了吧?

自律作战

是旧地图呢,很好,就交给我吧!

战斗语音

出击

来吧!一起带回胜利的赞歌!

遇敌

隼的眼睛发现目标了哦。

重创

呜……小羊羔,怎么这么痛啊……

胜利

哈哈,不愧是我呀,就算这种悠哉的心态也能胜利呢!

撤退

嗯,有时候绕路也是有必要的。

进攻阵型

升调!

防御阵型

降调……

技能1

你逃不过隼的眼睛!

技能2

别小看我的直觉!

技能3

这种对手,还是认真不起来啊。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

呜哎……小羊羔!可算找到你了!到处都是人,到处都是炮竹声,你快带我躲起来吧,不然我不好意思不去跟大家拜年……

情人节

小羊羔你没事吧?!怎、怎么吃了我的巧克力之后脸色这么奇怪?我的厨艺绝对是没问题的,真是奇怪啊……难得的情人节,我们要去医院度过了吗?

七夕

我其实没什么愿望啦,如果战争结束后……哎?才不是死亡旗啦!真是的,我生气了哦!我要把小羊羔从我的牧场蓝图中移除了哦!

万圣节

呜哎……我会不会做得太过了啊?可是今天不是万圣节吗?为什么我一路唱着《鹅妈妈童谣》,其他人就尖叫着跑开了呢?

圣诞节

看看我在圣诞树下发现了什么!乔·帕斯的黑胶唱片!小羊羔,我觉得好幸福啊,有那么多好吃的,还有温暖的烛火,更不用说这份礼物,圣诞节果然是最幸福的节日吧?

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【隼】 累计出场次数:23,累计对话文本量:603。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

支线剧情
  • 焙炒爱意 甜点乐园 隼 <出场数:8 文本量:179>查看
  • 焙炒爱意 故乡的歌 <出场数:14 文本量:344>查看
周年庆
  • No.256 隼 <出场数:1 文本量:80>查看

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 隼/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Bullpup sniper rifle
Weight 13.4 kg
Length 1380 mm
Barrel length 927 mm
Cartridge 12.7×108mm
Action Mauser Bolt action
Rate of fire 825–925 m/s
Muzzle velocity 1,600 m (1,700 yd)
Feed system single-shot or 2-round detachable fixed magazine
Sights ZD 10×50 or ZN 6x passive night sight;Iron sights
CN
类型 狙击步枪
总重 13.4 公斤
全长 1380 毫米
枪管长度 927 毫米
弹药 12.7×108mm
枪机种类 手动枪机
枪口初速 700 - 900米/秒
有效射程 1,600米
供弹方式 2发内置弹仓
瞄准具型式 瞄准镜、备用机械瞄具





游戏设定

  • 饲养动物伙伴成为了格里芬的一个流行趋势,不过这位人形的个性可是偏向复古的。作为一个音乐爱好者,她在闲暇时会弹唱自制的吉他
  • 除了战斗,在大多数事情上都欠缺天赋,不过每天乐呵呵的本人却毫无察觉。工作中待人非常温柔,但平时却会刻意避开人群单独行动。喜欢老旧的物件,会自己制作吉他,常常幻想着战争结束后能在牧场中弹唱
官方介绍图

CHARACTER SETTINGS FALCON.jpg

  • 对指挥官的称呼是小羊羔