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“95式”的版本间的差异

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游戏数据
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== 背景资料 ==
 
== 背景资料 ==
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小口径枪弹重量小、初速高,在一般的步兵战斗距离内(小于400m)有足够的杀伤力,并且在负荷下可提高携弹数量,在经过论证和试验后,在1978年正式决定我国小口径自动步枪采用5.8mm口径。1987年,我国第一代小口径步枪完成设计定型,命名为QBZ87式5.8mm自动步枪(简称87式自动步枪),并开始少量试制,配发部队试用和征求意见。根据部队试用所提的意见,87式自动步枪不能完全满足军方使用要求,因此在1989年军方使用部门又提出研制第一代5.8mm小口径班用枪族,并提出更高的战技指标要求。
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此次研制新枪汇集了工厂、院校、研究所和使用部门的科技人员所组成的联合队伍,经过6年时间的研制,新型枪族中的自动步枪和轻机枪于1995年设计定型,分别命名为QBZ95式5.8mm自动步枪(简称95式自动步枪)和QJB95式5.8mm班用机枪(简称95式班用机枪)。该枪族于1997年作为解放军驻港部队的配用武器首次露面,后来又增加了短枪管的QBZ95B短突击步枪,这三种武器一般被简称为95式枪族。目前95式枪族及其他5.8mm口径班用枪族已经装备许多作战部队,基本上已经全面替换一线部队中的81式枪族。
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虽然95式枪族比起我军过去装备的枪族在战术性能上提到提高,但在部队使用中,也提出了一些95式枪族的缺点。有部分问题现在可能已经得到解决。目前没有公布改进过多少个型号。
  
 
== 游戏设定 ==
 
== 游戏设定 ==

2016年11月16日 (三) 12:15的版本


No.129.jpg
国籍 中华人民共和国Flag of the People's Republic of China.svg.png
画师 木shiyo
CV
编号 No.129
稀有度
★★★★★
枪种


游戏数据

Data Pow.png 伤害Pow A 20 -> 55
Data Hit.png 命中Hit A 6 -> 50
Data Dodge.png 回避Dodge A 6 -> 46
Data Rate.png 射速Rate B 48 -> 71
Data Armor.png 护甲Armor N/A N/A
Data Life.png 生命Life B 58 -> 116
(580)
Data Growth.png 成长Growth A N/A
Data Move.png 移速Move 10
Data Ct.png 暴击Ct 20%
建造时间 03:50:00
作战效能 153 -> 3648
弹链 N/A
弹匣 N/A
获得途径 建造获得
Q版形象
[[File:{{{Q版形象}}}]]

Pic 95type.png

Pic 95type D.png

影响格效果Tiles
作用对象 冲锋枪
伤害上升10%
回避上升18%
技能一Skill
PowBuffSelf.png 火力专注T Lv.1 Lv.10
冷却时间
技能效果 提升自身30%伤害,持续8.0秒。 提升自身48%伤害,持续12.8秒。



背景资料

小口径枪弹重量小、初速高,在一般的步兵战斗距离内(小于400m)有足够的杀伤力,并且在负荷下可提高携弹数量,在经过论证和试验后,在1978年正式决定我国小口径自动步枪采用5.8mm口径。1987年,我国第一代小口径步枪完成设计定型,命名为QBZ87式5.8mm自动步枪(简称87式自动步枪),并开始少量试制,配发部队试用和征求意见。根据部队试用所提的意见,87式自动步枪不能完全满足军方使用要求,因此在1989年军方使用部门又提出研制第一代5.8mm小口径班用枪族,并提出更高的战技指标要求。

此次研制新枪汇集了工厂、院校、研究所和使用部门的科技人员所组成的联合队伍,经过6年时间的研制,新型枪族中的自动步枪和轻机枪于1995年设计定型,分别命名为QBZ95式5.8mm自动步枪(简称95式自动步枪)和QJB95式5.8mm班用机枪(简称95式班用机枪)。该枪族于1997年作为解放军驻港部队的配用武器首次露面,后来又增加了短枪管的QBZ95B短突击步枪,这三种武器一般被简称为95式枪族。目前95式枪族及其他5.8mm口径班用枪族已经装备许多作战部队,基本上已经全面替换一线部队中的81式枪族。

虽然95式枪族比起我军过去装备的枪族在战术性能上提到提高,但在部队使用中,也提出了一些95式枪族的缺点。有部分问题现在可能已经得到解决。目前没有公布改进过多少个型号。

游戏设定

游戏语音

Q版人形一览