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“CF05”的版本间的差异

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| 星级=4|枪种=SMG
 
| 星级=4|枪种=SMG
 
| 伤害评级=B
 
| 伤害评级=B
|伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=26
+
|伤害数值Lv1=10|伤害数值Lv100=26
 
| 命中评级=A
 
| 命中评级=A
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=13
+
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=13
| 回避评级=s
+
| 回避评级=S
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=73
+
|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100=73
 
| 射速评级=A
 
| 射速评级=A
|射速数值Lv1=|射速数值Lv100=87
+
|射速数值Lv1=12|射速数值Lv100=87
 
| 生命评级=B
 
| 生命评级=B
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=950
+
|生命数值Lv1=96|生命数值Lv100=950
 
| 成长评级=B
 
| 成长评级=B
 
|救援地点=限时活动[[偏振光]]救援获得
 
|救援地点=限时活动[[偏振光]]救援获得
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|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=命中|影响效果2=25
 
|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=命中|影响效果2=25
 
|技能1名=牛油晶冻
 
|技能1名=牛油晶冻
|前置CD=|冷却CD=
+
|前置CD=5|冷却CD=20
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=16
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=16
 
| 技能1效果=开启技能期间,每次受伤减少<skill>5点</skill>受到的伤害,持续<skill>4秒</skill>。
 
| 技能1效果=开启技能期间,每次受伤减少<skill>5点</skill>受到的伤害,持续<skill>4秒</skill>。
 
| 技能1满级效果=开启技能期间,每次受伤减少<skill>15点</skill>受到的伤害,持续<skill>6秒</skill>。
 
| 技能1满级效果=开启技能期间,每次受伤减少<skill>15点</skill>受到的伤害,持续<skill>6秒</skill>。
 
}}
 
}}

2020年2月5日 (三) 22:21的版本

 
No.295.jpg
国籍 中国Flag of the People's Republic of China.svg.png
画师 Luicent
CV 无声优
编号 No.295
星级
★★★★
枪种 图标-冲锋枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 限时活动偏振光救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:伤害

+20%

效果2:命中

+25%

属性表
弹药
25x1 85x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)96 (x1)190/(x5)950
伤害   

 

10 26
Data Hit.png 命中   

 

2 13
Data Dodge.png 回避   

 

10 73
射速   

 

12 87
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级
B

技能#1
牛油晶冻

Lv 1Lv10

前置CD为5秒,冷却CD为16秒
开启技能期间,每次受伤减少15点受到的伤害,持续6秒

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)