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“PA-15”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=PA-15|code=PA15 | |
− | | 实装时间=2019-04-29 | + | |实装时间=2019-04-29 |
− | | | + | |建造时间=01:15:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取 |
− | | | + | |星级=5|编号=260|枪种=HG |
− | | CV=M・A・O | + | |CV=M・A・O|画师=山药 |
− | | | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 |
+ | |基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5 | ||
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |获取台词=你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧? |
− | | | + | |设定来源=战术人形百科 |
− | | | + | |人形设定=张扬而聪慧,一刻不停地追求刺激的战术人形。对于参与困难的任务有强烈兴趣,即使为此受伤也会感觉到兴奋。游乐园的心跳类设施也能有效安抚她躁动的心。 |
− | | | + | |云图计划名称=芙洛伦 |
− | | | + | |装扮1名称=高校心跳物语|装扮1编号=3701|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=超新毛球学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=嗯?我不可以待在讲台下面吗?不、不要假装蹲下捡掉落的笔,然后凑过来啊! |
− | | | + | |装扮2名称=翠雀媚|装扮2编号=4202|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=蓝桥春雪|装扮2主题类型=1|装扮2对话=这样无聊的新年里,指挥官不想跟我玩点刺激的活动吗?比如,三分钟内摸到这把手枪我就答应您一个请求? |
− | | | + | |装扮2笔记=妙奇家具展|装扮2笔记icon=newyear2020|装扮2笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花? |
− | | | + | |装扮3名称=奇妙山药饼|装扮3编号=4402|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=藏品分享夜|装扮3主题类型=9|装扮3对话=和我一起吃好吃的山药饼,玩刺激的游戏吧!至于输给我的惩罚嘛……这种悄悄话当然要到被窝里说…… |
− | | | + | |装扮4名称=香槟怪盗|装扮4编号=5802|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=致第五年的你|装扮4主题类型=4|装扮4对话=指挥官,敢不敢和我赌一把?就赌,在你喝完这瓶香槟之前,我能不能偷走你的心…… |
− | | | + | |装扮5名称=冰海幻舞|装扮5编号=7501|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=炽燃闪耀时|装扮5主题类型=9|装扮5对话=无数个昼夜的刻苦训练,为的就是今天在这里一展舞姿——到我上场了,指挥官,您可千万不要眨眼哦。 |
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− | | | + | |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=115|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
+ | |生命100=70|命中100=65|回避100=76|伤害100=35|射速100=64|暴击100=20 | ||
− | | | + | |影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=25 |
− | | | + | |格1=1|格2=2|格3=1|格4=1|格5=1|格6=1|格7=0|格8=1|格9=0 |
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− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 |
− | | | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼|装备槽3装备2=特殊人形 |
− | | | + | |昼战白值效能=3084|昼战有环效能=4284|昼战无环效能=4167 |
− | | | + | |夜战白值效能=2310|夜战有环效能=3956|夜战无环效能=3846 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼 |
− | | | + | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼 |
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− | | | + | |技能名称=劲爆乐园 |
− | | | + | |技能icon=PA15 |
− | | | + | |技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 |
− | | | + | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 |
− | | | + | |技能描述1=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.5秒<\/skill>眩晕和<skill>2.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 |
+ | |技能描述2=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.7秒<\/skill>眩晕和<skill>2.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.29倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述3=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.8秒<\/skill>眩晕和<skill>2.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.2秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.38倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述4=对血量最高的敌方单位造成<skill>2秒<\/skill>眩晕和<skill>3倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.3秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.47倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述5=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.2秒<\/skill>眩晕和<skill>3.17倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.4秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.56倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述6=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.3秒<\/skill>眩晕和<skill>3.33倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.6秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.64倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述7=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.5秒<\/skill>眩晕和<skill>3.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.7秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.73倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述8=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.7秒<\/skill>眩晕和<skill>3.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.82倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述9=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.8秒<\/skill>眩晕和<skill>3.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.9秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.91倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
+ | |技能描述10=对血量最高的敌方单位造成<skill>3秒<\/skill>眩晕和<skill>4倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2秒<\/skill>的眩晕和<skill>2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。 | ||
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+ | |国籍=法国 | ||
+ | |国旗=[[文件:Flag of France.svg.png|25px]] | ||
+ | |旧版自我介绍=你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧? | ||
+ | |介绍CN=类型 半自动手枪<br>全长 203毫米<br>枪管长度 115毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 延迟反冲<br>供弹方式 15发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 刀片式准星,固定式照门 | ||
+ | |介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Length 20.3 cm<br>Barrel length 11.5 cm<br> <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Delayed-blowback<br>Feed system 15 rounds (standard-capacity magazine), +1 in chamber, 20 rounds (extended magazine)<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> | ||
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2023年1月19日 (四) 23:36的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3084 | 4167 | 4284 | RMR T4红点 + ILM空尖弹 + MAB高性能运动骨骼 |
夜战 | 2310 | 3846 | 3956 | PEQ-16A + ILM空尖弹 + MAB高性能运动骨骼 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 全体 效果1 : 射速 +(x1)15%/(x5)30% 效果2 : 命中 +(x1)25%/(x5)50% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 人形:外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
MAB高性能运动骨骼 人形/特殊人形 |
伤害+5 回避+40 | 获得途径: 装备描述:IOP为PA-15开发新型运动骨骼,内置可以和心智云图共享战斗数据的芯片,极大地提高了人形的作战效率。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 山药 | M・A・O | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
高校心跳物语 | 山药 | M・A・O | 超新毛球学院 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
翠雀媚 | 山药 | M・A・O | 蓝桥春雪 | 妙奇家具展 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
奇妙山药饼 | 山药 | M・A・O | 藏品分享夜 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
香槟怪盗 | 山药 | M・A・O | 致第五年的你 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
冰海幻舞 | 山药 | M・A・O | 炽燃闪耀时 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 啊——来了来了,有趣的事情来了! 获得/自我介绍 你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧? 交流1 看不出你有这种兴趣呢,指挥官。坦率地寻求刺激不是坏事哦。 交流2 唔哇!这样的行动可吓到我了。真棒! 交流3 会从被破坏感到满足,格里芬有这样的人形吗?我还挺想试试看的。 交流4 今天也辛苦你了。下班后我们去夜场的游乐园放松一下怎么样?或者,你更愿意一起安静地喝点什么? 誓约 啊,指挥官,你来啦。 口癖 哟——是什么好玩的事? 提示 我有一个新想法,试试看吗? 载入 今天有什么冒险在等着我呢。好期待啊~ 培养语音 建造完成 哦哦!是可供玩弄的小可爱吗? 强化完成 真舒服……也就是说,我可以去挑战更强更有趣的东西了! 编制扩大 喔!这下我就可以自己找乐子了。 修复 哈哈……好痒啊!这边也要~ 部队编入 啊~真舒服……也就是说,我可以去挑战更强更有趣的东西了! 后勤出发 那我就去玩了!开玩笑的。拜啦,指挥官。 后勤归来 我回来了,带了很不错的伴手礼哦。 自律作战 追着毛线球钻入黑夜的猫咪,我来抓你啦。 战斗语音 出击 让我们给它们一个惊喜! 遇敌 这些只能算开胃菜吧。 重创 诶,失败原来是这样的感觉啊……意外地还不错耶。 胜利 意料之中。比起这个,快安排下一次任务怎么样? 撤退 是我的能力不足,下次我会更加周全地战斗的……抱歉,指挥官。 进攻阵型 我上了! 防御阵型 要小心行事呢。 技能1 让我拆开你看看吧? 技能2 凭你还不足以让我受伤! 技能3 服从你的命运! |
额外语音 |
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剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息