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“PPSh-41”的版本间的差异

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|建造时间=01:50:00
 
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|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
 
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
|编号=21|星级=2|枪种=SMG
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|CV=上坂すみれ|画师=和茶
 
|CV=上坂すみれ|画师=和茶
  
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
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|技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.8</skill>倍的伤害。
+
|技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.8倍</skill>的伤害。
|技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害。
+
|技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2倍</skill>的伤害。
|技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.6</skill>倍的伤害。
+
|技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.6倍</skill>的伤害。
|技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3</skill>倍的伤害。
+
|技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3倍</skill>的伤害。
|技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.4</skill>倍的伤害。
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|技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.4倍</skill>的伤害。
|技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.9</skill>倍的伤害。
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|技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.9倍</skill>的伤害。
|技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.3</skill>倍的伤害。
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|技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍</skill>的伤害。
|技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7</skill>倍的伤害。
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|技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍</skill>的伤害。
|技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1</skill>倍的伤害。
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|技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍</skill>的伤害。
|技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5</skill>倍的伤害。
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|技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍</skill>的伤害。
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:3.63公斤<br>全长            843毫米<br>枪管长度        269毫米<br>弹药            7.62×25毫米托卡列夫手枪弹<br>枪机种类        反冲作用/开放式枪机<br>发射速率        900—1,000发/分钟<br>枪口初速        488 米/秒<br>有效射程        150—250米<br>最大射程        200—250米<br>供弹方式        35发可拆卸式弹匣,71发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式      固定金属缺口式照门和准星
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:3.63公斤<br>全长            843毫米<br>枪管长度        269毫米<br>弹药            7.62×25毫米托卡列夫手枪弹<br>枪机种类        反冲作用/开放式枪机<br>发射速率        900—1,000发/分钟<br>枪口初速        488 米/秒<br>有效射程        150—250米<br>最大射程        200—250米<br>供弹方式        35发可拆卸式弹匣,71发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式      固定金属缺口式照门和准星
 
|介绍EN=Type                      Submachine Gun<br>Weight                    3.63 kg (8.0 lb) (without magazine)<br>Length                    843 mm (33.2 in)<br>Barrel length              269 mm (10.6 in)<br>Cartridge                  7.62×25mm Tokarev<br>Action                    Blowback, open bolt<br>Rate of fire              900 to over 1000 rounds/min<br>Muzzle velocity            488 m/s (1,600.6 ft/s)<br>Effective firing range    125 - 150 m<br>Maximum firing range      200m - 250m <br>Feed system                35-round box magazine or 71-round drum magazine<br>Sights                    Iron sights
 
|介绍EN=Type                      Submachine Gun<br>Weight                    3.63 kg (8.0 lb) (without magazine)<br>Length                    843 mm (33.2 in)<br>Barrel length              269 mm (10.6 in)<br>Cartridge                  7.62×25mm Tokarev<br>Action                    Blowback, open bolt<br>Rate of fire              900 to over 1000 rounds/min<br>Muzzle velocity            488 m/s (1,600.6 ft/s)<br>Effective firing range    125 - 150 m<br>Maximum firing range      200m - 250m <br>Feed system                35-round box magazine or 71-round drum magazine<br>Sights                    Iron sights
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2021年6月6日 (日) 12:20的版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★
归属部门策应战备队
这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。
 - 仓库
策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 21
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间01:50:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师和茶
配音上坂すみれ

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
PPSh-41
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
PPSh-41
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
PPSh-41
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战 [[]] + [[]] + [[]]
夜战 [[]] + [[]] + [[]]
影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +10%

效果2 : 射速 +5%

技能数据

装备信息

装备槽1人形装备芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形 特殊 PPSh41Mod.png
荣誉勋章
人形/特殊人形
伤害+3
暴击+65%
获得途径:灰域探查获取
装备描述:PPSh-41珍藏已久的两枚勋章,蕴藏着过去荣耀的回忆,才不是因为服务器瘫痪背锅的奖励呢!
弹匣 特殊 PPsh41.png
托卡列夫被帽空尖弹
弹匣/特殊弹匣
伤害+20
穿甲-7
获得途径:心智升级
装备描述:为PPSh-41定制的专属托卡列夫被帽空尖弹,极大地提升了武器的杀伤力。
配件 特殊 ppsh41.png
试验弯曲枪管
配件/特殊配件
伤害+4
回避+20
获得途径:黑市商店
装备描述:据说是过去战争中的试验品,蓝图被发现后由IOP重新制作,虽然可靠性和实用性都成问题,但是能够躲在掩体后面进行射击的概念似乎一直有着很大的市场。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘和茶上坂すみれN/A获取人形
契约时刻和茶上坂すみれ纯白誓约×
气球的彼端和茶上坂すみれ致第五年的你×

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载PPSh-41的语音,请跳转 PPSh-41/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

啊~欢迎回来。

获得/自我介绍

指挥官,初次见面!诶?我的身体?不重啊,一点都不重呢!

交流1

诶?啊……您吓到我了。

交流2

那个……有什么事吗?

交流3

我只要作为一个旁观者,就足够了……

交流4

指挥官,上次我的表演怎么样呢?只要您愿意,下次我会选更好的曲子来献给您。

誓约

指挥官,和您结下这份契约,是我生命中最满足的时刻。
今后请让我将更多的荣耀,带到您的面前吧!

口癖

我才不重呢!

提示

不过我能告诉您的东西就只有这么一点……

载入

可、可以请您稍等一下吗?

培养语音

建造完成

那个……制造完成了。

强化完成

太谢谢了。

编制扩大

哈拉休,更多的同志加入了。

修复

呜……稍微休息一下可以吗?

部队编入

如果我可以的话……

后勤出发

这伟大的使命就交给波波沙我吧。

后勤归来

重要的行动,波波沙已经完成了。

自律作战

守卫信念的作战,请交给我吧!

战斗语音

出击

不要害怕!不要害怕!

遇敌

咦啊啊啊啊啊!

重创

已经打不动了……

胜利

太好了……

撤退

输、输了呀……呜呜呜……

进攻阵型

攻、攻击阵型!

防御阵型

防、防御阵形!

技能1

乌……乌拉——!

技能2

我,要在这场战斗中闪闪发光!

技能3

一如既往地保卫大家,这就是我的心愿!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

这一年过得可真快呢,指挥官。今年不管是战斗还是减肥都要加油哦!

情人节

指挥官,请收下这个。没什么别的意思哦,真的……

七夕

愿望吗?是减肥呢……还是妹妹们的事呢……真烦恼呢……呼呼,要是全都能实现就好了!

万圣节

已经万圣节了吗……指挥官,要多关心PPS-43哦。啊,总之先关心下自己比较好吧……

圣诞节

指挥官,差不多就要圣诞节了呢。这种季节要是有个暖炉就好了。

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

问候

Товарищи,здравствуйте.准备开始今天的工作吧!

获得/自我介绍

指挥官,我们又见面了!全新的我,一定会为同志们带来全新的荣誉的!

交流1

指挥官,有命令吗?

交流2

Всего хорошего!

交流3

别捏了指挥官,我哪里重啦!……诶?您在检查装备?真——的——?

交流4

指挥官,上次我的表演怎么样呢?只要您愿意,下次我会选更好的曲子来献给您。

誓约

指挥官,和您结下这份契约,是我生命中最满足的时刻。
今后请让我将更多的荣耀,带到您的面前吧!

口癖

我才不重呢!

提示

不过我能告诉您的东西就只有这么一点……

载入

可、可以请您稍等一下吗?

培养语音

建造完成

新的同志加入了,欢迎!

强化完成

Спасибо.我会珍惜的!

编制扩大

哈拉休,更多的同志加入了。

修复

呜……稍微休息一下可以吗?

部队编入

光荣的时刻,加入战斗!

后勤出发

这伟大的使命就交给波波沙我吧。

后勤归来

重要的行动,波波沙已经完成了。

自律作战

守卫信念的作战,请交给我吧!

战斗语音

出击

收到命令,我会战斗到底的!

遇敌

За победу!

重创

唔!别管我,各位,请继续战斗!

胜利

感谢同志们的努力,光辉的胜利——万岁——!

撤退

为了之后考虑,这次先撤退吧……

进攻阵型

Вперёд,товарищи!

防御阵型

Осторожно!

技能1

Ypa——!

技能2

和我一起迎接伟大的胜利吧!

技能3

这一次,我也一定会保卫大家!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【PPSh-41】 累计出场次数:206,累计对话文本量:4582。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 一 苏醒 普通 救援信号 P2 <出场数:3 文本量:46>查看
  • 零 种子 普通 最终挑战 P1 <出场数:1 文本量:16>查看
支线剧情
  • 照相馆谜题 格里芬的建筑师 P1 <出场数:2 文本量:15>查看
  • 照相馆谜题 失踪的MDR P1 <出场数:1 文本量:6>查看
  • 照相馆谜题 驼背人 P1 <出场数:4 文本量:80>查看
  • 照相馆谜题 驼背人 P2 <出场数:11 文本量:249>查看
  • 照相馆谜题 李·恩菲尔德的致意Ⅰ <出场数:2 文本量:76>查看
  • 照相馆谜题 李·恩菲尔德的致意Ⅱ <出场数:5 文本量:48>查看
周年庆
  • No.21 PPSh-41 <出场数:2 文本量:77>查看
心智升级
  • PPSh-41 PPSh-41Mod P1 <出场数:23 文本量:672>查看
  • PPSh-41 PPSh-41Mod P2 <出场数:20 文本量:348>查看
  • PPSh-41 PPSh-41Mod P3 <出场数:19 文本量:354>查看
  • PPSh-41 PPSh-41Mod P4 <出场数:22 文本量:471>查看
  • 索米 索米Mod P1 <出场数:8 文本量:178>查看
  • 索米 索米Mod P3 <出场数:32 文本量:751>查看
  • 索米 索米Mod P4 <出场数:46 文本量:1051>查看
笔记薄
  • 喧嚣圣诞屋 P90-绯红涡轮 <出场数:4 文本量:128>查看
初始剧情
  • <出场数:1 文本量:16>查看

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 PPSh-41/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine Gun
Weight 3.63 kg (8.0 lb) (without magazine)
Length 843 mm (33.2 in)
Barrel length 269 mm (10.6 in)
Cartridge 7.62×25mm Tokarev
Action Blowback, open bolt
Rate of fire 900 to over 1000 rounds/min
Muzzle velocity 488 m/s (1,600.6 ft/s)
Effective firing range 125 - 150 m
Maximum firing range 200m - 250m
Feed system 35-round box magazine or 71-round drum magazine
Sights Iron sights
CN
类型 冲锋枪
总重 空枪:3.63公斤
全长 843毫米
枪管长度 269毫米
弹药 7.62×25毫米托卡列夫手枪弹
枪机种类 反冲作用/开放式枪机
发射速率 900—1,000发/分钟
枪口初速 488 米/秒
有效射程 150—250米
最大射程 200—250米
供弹方式 35发可拆卸式弹匣,71发可拆卸式弹鼓
瞄准具型式 固定金属缺口式照门和准星

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 PPSh-41/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场



苏联军队对冲锋枪的需求始于1925年10月27日苏联红军装备委员会一份申请报告:"考虑到纳甘(Nagant)左轮手枪只是一种自卫武器,我们认为向中下层指挥官提供一种冲锋枪是必须的。"于是,红军开始寻求设计一种新型的轻武器。当时托卡列夫因设计TT-33手枪和SVT-38/40步枪而闻名,也是第一位认识到冲锋枪价值的前苏联武器设计专家。至1927年,他已有了设计图纸。

其实从1920年代后期至1930年代早期,苏联著名的武器设计专家一直试图设计一种合适的冲锋枪。由于当时冲锋枪还处于发展早期,其军事使用价值人们还不很清楚。托卡列夫、普里鲁特斯基、科罗文、科里辛科恩和瓦西里捷格加廖夫(Vasiliy Degtyarev)等都在设计冲锋枪方面做出了很大努力,尽管当时的试验各自暴露出一些缺点。1934年,狄格特亚耶夫为苏军设计出第一支堪称成功的冲锋枪。1935年6月9日,其设计被采用,称为M-1934型7.62毫米狄格特亚耶夫冲锋枪,或简称PPD-34。PPD中的D即为他名字的字首,而PP则为"Pistolet Puleinyot"即俄文"冲锋枪"的缩写。PP

D-34的基本结构与德国的MP28II十分相似,运用自由后坐(自由枪机)原理,单发和连发火力的选择按钮位于扳机前方。枪管弹膛镀铬,以防腐蚀。子弹装在一个近乎垂直的弹鼓中,其上方有一段延伸体,用以装在枪上。弹鼓容量为71发,结构与芬兰的"苏奥米"系列十分相似。71发的大容量对士兵而言很方便,因为重新装弹的次数大大降低。但弹鼓本身有些缺点,如易吃土,供弹口部位易变形等。除弹鼓之外,另有一种弧形直列式弹匣,但比较罕见。可PPD-34并未被大量使用,从1934-1936年间共生产67支。托卡列夫曾在日记中写道:"PPD从未受到很高的重视。"而后,1938年它的一种改进型又被采用,其基本结构除了散热的枪管护管外没有多大变化。虽然该枪于1939年退役,并被贮存起来,但在芬兰战役中仍有部分在使用。

游戏设定

人物设定

性格温和友善,但内心有着强大的意志和荣誉感。因为骨子里一本正经,所以经常被人捉弄,尤其是涉及体重的话题时,会显得很窘迫。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》

体重

  • 作为一把非常出色的冲锋枪,如果真要被诟病的话,大概就是她的重量了,虽然在获得时她强调自己并不重。
  • 波波沙的称呼其实就是汉译,毕竟波波沙本身的制作工艺简单,所以在战后也被大量的作为援助送到其他的社会主义国家,在朝鲜战争和越南战争中依旧能看到她的身影。当然,毕竟是真的重23333,所以中国的战士很多时候也会把弹鼓换成弹匣使用。

与索米

  • 波波沙的出生与苏芬战争确实有直接的关系,当时芬兰的索米冲锋枪是非常优秀的冲锋枪,而苏联却没有好用的冲锋枪,当时苏联对于武器的概念相对观念守旧,直到真的被芬兰人用索米教育得很惨后,才觉醒起来开始大力投入新式冲锋枪的研制。
  • 在波波沙之前,苏联就已经仿造过索米,当时效果并不好。在之后的设计工作中,也加入了性能接近索米这样的要求。
  • 虽然索米对波波沙的诞生造成了非常大的影响,但是波波沙是仿造或者参考索米的说法真的是地摊说法了,虽然对于大部分军盲来说,或者她们两个确实有点像。事实上波波沙如果真的要说参考索米的话,唯一参考索米的大概也就只有那个弹鼓,结果那个弹鼓还成为了波波沙身上最不可靠的部分,到了PPS-43又换成了苏联自己的弹匣,还真的是讽刺。
  • 至于和索米的关系,大概从那时候开始,就那样的水火不容了吧,在索米上任的第一天这两个欢喜冤家就又开始吵起来了呢。

锅锅沙

  • 在游戏还处于测试阶段时,服务器不堪重负而瘫痪的情况真的非常常见,当时AC_130大大一时兴起苦中作乐的漫画《服务器危机》,描述的就是波波沙因为猫的原因一不小心吧服务器糊了一脸然后服务器瘫痪了。至于为什么是波波沙?作者说,之所以选波波沙完全只是因为觉得波波沙开火糊一脸的威力貌似能让服务器惨一点而已。
  • 因为该漫画受到很多指挥官的钟爱,随即便是大范围的流传开去了。到了公测刚开始的时候,服务器瘫痪的情况依然非常常见,随机在11月19日的网络波动补偿邮件中,邮件是波波沙发出的......真可谓是被扣锅呢,恭喜获得称号“锅锅沙”。从此以后,每次网络波动的补偿,基本都是波波沙为各位指挥官献上补偿物资了23333。
  • 至于漫画的最后,便是波波沙被FNC带到强化室吃掉了.....也算是因祸得福地在二次同人创作中与FNC组成了一对好姬友服务器杀手,可喜可贺可喜可贺(好像有什么不对吧!!)~