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“S-SASS”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]
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|人形名称=S-SASS|code=SuperSASS
{{战术少女信息2|全称=阿玛莱特Super SASS
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|实装时间=2016-09-21
| 图片=No.124
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|建造时间=04:00:00
| 国籍=美国
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|获得方式1=常驻活动【失温症】中救援获得
| 国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]
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|星级=3|编号=124|枪种=RF
| 画师=受菟
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|CV=立花理香|画师=受菟
| CV=立花理香
 
| 编号=No.124
 
| 星级=★★★|枪种=RF
 
|枪种=RF
 
| 伤害评级=A
 
|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100= 115
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 65
 
| 回避评级=C
 
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 27
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=27|射速数值Lv100= 39
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88 | 成长评级=B
 
| 移速数值=7
 
| 暴击数值=40%
 
| 建造时间=N/A
 
| 作战效能=162 → 3568
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=2016年9月签到获得
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
 
|立绘1=pic_SuperSASS.png
 
|-|
 
|立绘1重创=pic_SuperSASS_D.png
 
</tabber>
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=1
 
| 格4=0
 
| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
| 作用对象=手枪
 
|影响名称1=技能触发率|影响效果1=20%
 
|技能1名=阻断射击
 
|前置CD=10|冷却CD=20
 
|Lv10前置CD=10|Lv10冷却CD=16
 
| 技能1效果=进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害*2.2倍的伤害
 
| 技能1满级效果=进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害*4.8倍的伤害
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|人形品质1=32
 +
|部门1=前线战备队|部门1描述=
 +
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
 +
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
== 游戏设定 ==
+
|MOD星级=4
=== 人物设定 ===
+
|MODCV=立花理香|MOD画师=受菟
开朗活跃、友善随和的努力派,但“出身平凡的新人”只是表面设定,实际上无论为人处世还是作战都有着深厚的实力和经验,除了偶尔会脱线犯懵,大部分时间都深得同伴信赖。
+
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|获取台词=指挥官,S-SASS报到。新人初次见面,还望您多加指点。
 +
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 +
|人形设定=开朗活跃、友善随和的努力派,但“出身平凡的新人”只是表面设定,实际上无论为人处世还是作战都有着深厚的实力和经验,除了偶尔会脱线犯懵,大部分时间都深得同伴信赖。
 +
|装扮1名称=狼行者|装扮1编号=1407|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=狂月请柬|装扮1主题类型=7|装扮1对话=这是我今晚收到的第一个礼物哦,打开看看吧!……啊!!……果然是陷阱啊……
  
== 游戏语音 ==
+
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
 +
|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=90|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=120|MOD成长参数=115|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
 +
|生命100=88|命中100=65|回避100=27|伤害100=115|射速100=39|暴击100=40
 +
|生命120=91|命中120=73|回避120=31|伤害120=125|射速120=40|暴击120=40
  
==Q版人形一览==
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12
<div>
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=0
{|border="1" cellspacing="0"
+
|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15
|-
+
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:SuperSASS_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
|内容=
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件
[[文件:SuperSASS_move.gif]]
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|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|昼战白值效能=3799|昼战有环效能=6169|昼战无环效能=5961
|内容=
+
|夜战白值效能=2256|夜战有环效能=3099|夜战无环效能=2950
[[文件:SuperSASS_attack.gif]]
+
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
}}
+
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=M200X LRF
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
  
| {{Hide|标题=
+
|Mod昼战白值效能=4609|Mod昼战有环效能=7509|Mod昼战无环效能=7054
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+
|Mod夜战白值效能=2807|Mod夜战有环效能=3846|Mod夜战无环效能=3536
[[文件:SuperSASS_victory.gif]]
+
|Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=ACS-L|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
}}
+
|Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=ACS-L|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=ACS-L|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=ACS-L|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
|-
+
|技能名称=瞄准射击
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
+
|技能icon=AimAttackSpecificTarge
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
+
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
+
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|-
+
|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.6倍<\/skill>至<skill>2.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
+
|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>2.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
|内容=
+
|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
[[文件:SuperSASS_lying.gif]]
+
|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
}}
+
|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 
+
|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
| {{Hide|标题=
+
|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
|内容=
+
|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
[[文件:SuperSASS_pick.gif]]
+
|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
}}
+
|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1名称=瞄准射击
 +
|MOD技能1icon=AimAttackSpecificTarge
 +
|MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
 +
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对敌方当前血量最高的单位造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。
 +
|MOD技能2名称=后发狙击
 +
|MOD技能2icon=ssmod
 +
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>5%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述2=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>5.5%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述3=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>6%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述4=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>6.5%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述5=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>7%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述6=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>7.5%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述7=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>8%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述8=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>8.5%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述9=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>9%<\/skill>。
 +
|MOD技能2描述10=当瞄准射击未击杀目标时,根据蓄力层数对该目标进行对应次数的后发狙击直到目标死亡或狙击次数用完,后发狙击为强化普攻,可对目标造成1倍计算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>10%<\/skill>。
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=美国
|内容=
+
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
[[文件:SuperSASS_die.gif]]  
+
|组织=nation_US
 +
|旧版自我介绍=AR-10 Super SASS的前身是AR-10 SASS狙击步枪,在竞标中惜败给对手之后加以改进,被正式命名为Super SASS,最终成功投放民用市场。\n从AR-10一直到今日的我,学习和进取正是我们的动力之源。毕竟比失败更可怜的是放弃呀,哈哈。
 +
|介绍CN=类型            半自动狙击步枪<br>总重            5.4公斤<br>全长            1130毫米<br>枪管长度        508毫米<br>弹药            7.62×51 NATO<br>枪机种类        直接导气式、转拴式枪机<br>枪口初速        783 米/秒<br>有效射程        800至1,000 米<br>供弹方式        20 发弹匣<br>瞄准具型式      瞄准镜<br>                折合式后备机械照门/准星
 +
|介绍EN=Type                      Sniper rifle<br>Weight                    5.4 kg <br>Length                    1130 mm <br>Barrel length              508 mm  <br>Cartridge                  7.62×51 NATO<br>Action                    Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire              Semi-automatic<br>Muzzle velocity            783 m/s (2,570 ft/s) with 175 gr. M118LR<br>Effective firing range    800 metres (875 yd) (point targets)<br>Feed system                10 or 20-round detachable box magazine
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年10月29日 (六) 22:49的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式常驻活动【失温症】中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 124
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2016-09-21
是否心智升级
画师受菟
配音立花理香
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
S-SASS Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
S-SASS Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
S-SASS Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战460970547509 Mk211高爆穿甲弹 + ACS-L + 热光学迷彩披风
夜战280735363846 Mk211高爆穿甲弹 + ACS-L + 热光学迷彩披风
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战379959616169 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战225629503099 Mk211高爆穿甲弹 + ITI MARS + M200X LRF
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 手枪

MOD效果1 : 技能冷却速度 +15%

影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 / 特殊配件
装备槽3人形伪装披风 / 测距仪
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 枪托 Super SASS.png
ACS-L
配件/特殊配件
暴击概率+48%
伤害+10
获得途径:心智升级
装备描述:MGP设计的聚合物后托,后部设有小型储物仓可以放置工具。宽大的托腮增加了使用者的舒适度。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘受菟立花理香N/A获取人形
心智升级受菟立花理香N/A心智升级MOD3
狼行者受菟立花理香狂月请柬3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载S-SASS的语音,请跳转 S-SASS/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

休息好了吗,指挥官,那就要继续工作了哦。

获得/自我介绍

指挥官,S-SASS报到。新人初次见面,还望您多加指点。

交流1

指挥官,工作辛苦了,要点喝的吗?

交流2

虽然不太可靠,但是您有什么烦恼,随时可以和我说哦。

交流3

指挥官,如果您已经有了喜欢的人,现在的行为可是很危险的啊……

交流4

指挥官,今天打算做些什么呢?和上次一样吗?您记得是什么吧?哼哼……我都记得呢。

誓约

指挥官,今天的聚会好像有点特别?
嗯?为我准备的?真是过分,这下我不就得更努力了吗?
嘻嘻,不过这可难不倒我呀。

口癖

不错哦。

提示

hihi~这里很重要~做好笔记哦!

载入

久等啦,指挥官。

培养语音

建造完成

新的朋友啊,欢迎欢迎!

强化完成

我正好需要这个,多谢您。

编制扩大

之后就有更多出场机会了,加油!

修复

如果有点心的话……没事,还是我自己去拿吧……

部队编入

大家,一起努力吧。

后勤出发

好,让我带大家出发吧!

后勤归来

指挥官,我们平安归来了。

自律作战

抱歉,我来晚了!

战斗语音

出击

虽然有点紧张……不过没问题!

遇敌

开始战斗吧!

重创

诶?怎么回事……我……在做什么啊……

胜利

嘿嘿,多亏了大家才能获胜啊,真荣幸呢!

撤退

指挥官,不要泄气,下次还有机会的。

进攻阵型

各位,进攻!

防御阵型

各位,请小心!

技能1

接招吧!

技能2

再坚持一下……

技能3

哎呀,要说再见啦。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

指挥官,去年有什么遗憾吗?没关系,新的一年我们一起加油吧!

情人节

指挥官,这份巧克力是我发挥最棒的一次哦,一定要好好品尝啊?

七夕

啊、指挥官,我的心愿已经写好了哦,和您的一起挂上去,可以吗?

万圣节

这是我今晚收到的第一个礼物哦,打开看看吧!……啊!!……果然是陷阱啊……

圣诞节

圣诞快乐!指挥官,今天终于能好好放松一下了!来吧,干杯!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,今天有没有训练计划呢?

获得/自我介绍

指挥官,也许成为您这样的人物才更符合前辈们的期待吧?

交流1

不管遇到什么困难,我会和您一起努力克服的,指挥官,您不那么认为吗!

交流2

过去的我也许会觉得自己很难达到顶点,但现在的我反而觉得,只是顶点已经不能满足自己了。

交流3

您的视线有些游离不定呢,能把心里想的事情告诉我吗?

交流4

难得独处的机会……指挥官,不要被琐事烦扰,把您的一切都交给我吧。

誓约

指挥官,今天的聚会好像有点特别?
嗯?为我准备的?真是过分,这下我不就得更努力了吗?
嘻嘻,不过这可难不倒我呀。

口癖

不错哦。

提示

hihi~这里很重要~做好笔记哦!

载入

久等啦,指挥官。

培养语音

建造完成

希望能和新的朋友好好相处!

强化完成

好想快点找个地方试试枪啊!

编制扩大

之后就有更多出场机会了,加油!

修复

如果有点心的话……没事,还是我自己去拿吧……

部队编入

我会珍惜这次机会的!

后勤出发

好,让我带大家出发吧!

后勤归来

指挥官,我们平安归来了。

自律作战

抱歉,我来晚了!

战斗语音

出击

接下来就是展现成果的时候了!

遇敌

看来是值得挑战的对手。

重创

别以为我会在这里认输!

胜利

这是我必定要做到的,为了大家,也为了指挥官!

撤退

这就是我的绊脚石吗?越来越期待再次的挑战了!

进攻阵型

大家一起拼尽全力吧!

防御阵型

请谨慎一些,等待时机吧!

技能1

破绽!

技能2

游刃有余!

技能3

这一击,是为了指挥官的胜利!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【S-SASS】 累计出场次数:185,累计对话文本量:3547。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 魔方行动+ 盲拆法则 十字基底 P3 <出场数:1 文本量:27>查看
  • 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P4 <出场数:3 文本量:72>查看
  • 魔方行动+ 盲拆法则 错位预判 P5 <出场数:3 文本量:57>查看
支线剧情
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅲ P2 <出场数:4 文本量:70>查看
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅳ P2 <出场数:3 文本量:64>查看
  • 茧中蝶影 凉夜廻 <出场数:13 文本量:255>查看
  • 茧中蝶影 倒影 <出场数:14 文本量:143>查看
  • 茧中蝶影 无名之人 <出场数:28 文本量:491>查看
  • 茧中蝶影 蝶影消散 <出场数:5 文本量:81>查看
周年庆
  • No.124 S-SASS <出场数:1 文本量:62>查看
心智升级
  • S-SASS S-SASSMod P1 <出场数:4 文本量:95>查看
  • S-SASS S-SASSMod P2 <出场数:28 文本量:405>查看
  • S-SASS S-SASSMod P3 <出场数:32 文本量:497>查看
  • S-SASS S-SASSMod P4 <出场数:10 文本量:222>查看
  • M1918 M1918Mod P1 <出场数:4 文本量:92>查看
  • M1918 M1918Mod P2 <出场数:11 文本量:296>查看
  • M1918 M1918Mod P3 <出场数:20 文本量:612>查看
  • M1918 M1918Mod P4 <出场数:1 文本量:6>查看

人物细节

开朗活跃、友善随和的努力派,但“出身平凡的新人”只是表面设定,实际上无论为人处世还是作战都有着深厚的实力和经验,除了偶尔会脱线犯懵,大部分时间都深得同伴信赖。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
城市收了可观的小费后,酒吧老板小声道……S-SASS昨天打赌获胜说都是运气好都是骗人的。
森林S-SASS意识到脱落下羽毛的主人很可能已经死去,但她决定不说出来。
城市,荒野S-SASS不知使用了什么方法清除了重达3吨的压路机残骸,开辟了继续前进的道路。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 S-SASS/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -旧版自我介绍

AR-10 Super SASS的前身是AR-10 SASS狙击步枪,在竞标中惜败给对手之后加以改进,被正式命名为Super SASS,最终成功投放民用市场。
从AR-10一直到今日的我,学习和进取正是我们的动力之源。毕竟比失败更可怜的是放弃呀,哈哈。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Sniper rifle
Weight 5.4 kg
Length 1130 mm
Barrel length 508 mm
Cartridge 7.62×51 NATO
Action Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire Semi-automatic
Muzzle velocity 783 m/s (2,570 ft/s) with 175 gr. M118LR
Effective firing range 800 metres (875 yd) (point targets)
Feed system 10 or 20-round detachable box magazine
CN
类型 半自动狙击步枪
总重 5.4公斤
全长 1130毫米
枪管长度 508毫米
弹药 7.62×51 NATO
枪机种类 直接导气式、转拴式枪机
枪口初速 783 米/秒
有效射程 800至1,000 米
供弹方式 20 发弹匣
瞄准具型式 瞄准镜
折合式后备机械照门/准星