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“ST AR-15”的版本间的差异
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默认重创=[[File:pic_AR15.png|600px]] | 默认重创=[[File:pic_AR15.png|600px]] | ||
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+ | 心智升级重创= | ||
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| 格1=0 | | 格1=0 | ||
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| 技能LV1冷却时间=开场CD为4秒,间隔CD为20秒 | | 技能LV1冷却时间=开场CD为4秒,间隔CD为20秒 | ||
| 技能LV10冷却时间=开场CD为4秒,间隔CD为16秒 | | 技能LV10冷却时间=开场CD为4秒,间隔CD为16秒 | ||
− | | 技能LV1效果=提升自身25%射速,持续9秒。 | + | | 技能LV1效果=提升自身25%射速,持续9秒。 -> 提升自身30%射速,持续9秒。(心智升级后技能倍率提高) |
− | | 技能LV10效果=提升自身45%射速,持续15秒。 | + | | 技能LV10效果=提升自身45%射速,持续15秒。 -> 提升自身50%射速,持续15秒。(心智升级后技能倍率提高) |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === 心智升级 === | ||
+ | {{战术少女信息 | ||
+ | | 伤害评级=B | ||
+ | | 伤害数值=48 -> 49 -> 49 -> 50 | ||
+ | | 命中评级=A | ||
+ | | 命中数值=50 -> 54 -> 54 -> 55 | ||
+ | | 回避评级=A | ||
+ | | 回避数值=50 -> 51 -> 51 -> 51 | ||
+ | | 射速评级=A | ||
+ | | 射速数值=77 -> 78 -> 78 -> 78 | ||
+ | | 生命评级=B | ||
+ | | 生命数值=105 -> 106 -> 107 -> 108<br/>(540) | ||
+ | | 成长评级=A | ||
+ | | 移速数值=10 | ||
+ | | 暴击数值=20% | ||
+ | | 建造时间=N/A | ||
+ | | 作战效能=3454 -> ? | ||
+ | | 弹链=N/A | ||
+ | | 获得途径=心智升级(100级 -> 110级 -> 115级 -> 120级) | ||
+ | | Q版图片= | ||
+ | | 立绘= | ||
+ | <tabber> | ||
+ | </tabber> | ||
+ | | 格1=0 | ||
+ | | 格2=0 | ||
+ | | 格3=1 | ||
+ | | 格4=0 | ||
+ | | 格6=1 | ||
+ | | 格7=0 | ||
+ | | 格8=0 | ||
+ | | 格9=1 | ||
+ | | 作用对象=冲锋枪 | ||
+ | | 效果说明=射速上升<font color="f4c430">10%</font><br/>回避上升<font color="f4c430">15%</font><br/> | ||
+ | | 技能名=罪与罚 | ||
+ | | 技能LV1效果=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成5%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成10%的伤害。 | ||
+ | | 技能LV10效果=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成10%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成20%的伤害。 | ||
}} | }} | ||
2018年3月14日 (三) 20:11的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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心智升级
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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罪与罚 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | |||
技能效果 | 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成5%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成10%的伤害。 | 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成10%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成20%的伤害。 |
背景资料
游戏设定
人物设定
AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。
行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
创作灵感
AR小队的四个人都是由尤金·斯通纳设计的AR15原型发展而来的姐妹枪,所以设计的时候也参考了海猫当时已经完成的M4A1,选取了共同的挑染、袖标和标识色等元素。同时在服装上更偏向日常,选用了皮鞋和连衣裙等比较常见的搭配,以贴合AR15民用枪支的属性。
早期设定可以看出,以前的AR15性格上是比较活泼的,服装也比较复杂,后来考虑到小队里的角色定位,以及服装太复杂可能会影响同人创作而做了简化。
——LIN+