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“ST AR-15”的版本间的差异

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游戏语音
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| 是否改造=1
 
| 是否改造=1
 
| 伤害评级=B
 
| 伤害评级=B
| 伤害数值=17 -> 48
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| 命中评级=A
 
| 命中评级=A
| 命中数值=6-> 50
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| 回避评级=A
 
| 回避评级=A
| 回避数值=6 -> 50
+
| 回避数值=6 50
 
| 射速评级=A
 
| 射速评级=A
| 射速数值=52 -> 77
+
| 射速数值=52 77
 
| 生命评级=B
 
| 生命评级=B
| 生命数值=53 -> 105<br/>(525)
+
| 生命数值=53 105<br/>(525)
 
| 成长评级=A
 
| 成长评级=A
 
| 移速数值=10
 
| 移速数值=10
 
| 暴击数值=20%
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=N/A
 
| 建造时间=N/A
| 作战效能=143 -> 3454
+
| 作战效能=143 3454
 
| 弹链=N/A
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=通关3—6
 
| 获得途径=通关3—6
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| Q版形象mod3=
 
| Q版形象mod3=
 
| 伤害评级mod1=B
 
| 伤害评级mod1=B
| 伤害数值mod1=48 -> 49
+
| 伤害数值mod1=48 49
 
| 命中评级mod1=S
 
| 命中评级mod1=S
| 命中数值mod1=50 -> 54  
+
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| 回避评级mod1=A
 
| 回避评级mod1=A
| 回避数值mod1=50 -> 51  
+
| 回避数值mod1=50 51  
 
| 射速评级mod1=A
 
| 射速评级mod1=A
| 射速数值mod1=77 -> 78
+
| 射速数值mod1=77 78
 
| 护甲评级mod1=N/A
 
| 护甲评级mod1=N/A
 
| 护甲数值mod1=N/A  
 
| 护甲数值mod1=N/A  
 
| 生命评级mod1=B
 
| 生命评级mod1=B
| 生命数值mod1=525 -> 530  
+
| 生命数值mod1=525 530  
 
| 成长评级mod1=A
 
| 成长评级mod1=A
 
| 移速数值mod1=12
 
| 移速数值mod1=12
 
| 暴击数值mod1=20%
 
| 暴击数值mod1=20%
| 作战效能mod1=XX -> XX  
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| 弹链mod1=
 
| 弹链mod1=
 
| 弹匣mod1=
 
| 弹匣mod1=
 
| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>
 
| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>
 
| 伤害评级mod2=B
 
| 伤害评级mod2=B
| 伤害数值mod2=49 -> 49  
+
| 伤害数值mod2=49 49  
 
| 命中评级mod2=S
 
| 命中评级mod2=S
| 命中数值mod2=54 -> 54  
+
| 命中数值mod2=54 54  
 
| 回避评级mod2=A
 
| 回避评级mod2=A
| 回避数值mod2=51 -> 51
+
| 回避数值mod2=51 51
 
| 射速评级mod2=A
 
| 射速评级mod2=A
| 射速数值mod2=78 -> 78
+
| 射速数值mod2=78 78
 
| 护甲评级mod2=N/A
 
| 护甲评级mod2=N/A
 
| 护甲数值mod2=N/A  
 
| 护甲数值mod2=N/A  
 
| 生命评级mod2=B
 
| 生命评级mod2=B
| 生命数值mod2=530 -> 535
+
| 生命数值mod2=530 535
 
| 成长评级mod2=A
 
| 成长评级mod2=A
 
| 移速数值mod2=12
 
| 移速数值mod2=12
 
| 暴击数值mod2=20%
 
| 暴击数值mod2=20%
| 作战效能mod2=XX -> XX  
+
| 作战效能mod2=XX XX  
 
| 弹链mod2=
 
| 弹链mod2=
 
| 弹匣mod2=
 
| 弹匣mod2=
 
| 改造奖励mod2=获得技能:罪与罚
 
| 改造奖励mod2=获得技能:罪与罚
 
| 伤害评级mod3=B
 
| 伤害评级mod3=B
| 伤害数值mod3=49 -> 50  
+
| 伤害数值mod3=49 50  
 
| 命中评级mod3=S
 
| 命中评级mod3=S
| 命中数值mod3=54 -> 55
+
| 命中数值mod3=54 55
 
| 回避评级mod3=A
 
| 回避评级mod3=A
| 回避数值mod3=51 -> 52
+
| 回避数值mod3=51 52
 
| 射速评级mod3=A
 
| 射速评级mod3=A
| 射速数值mod3=78 -> 78  
+
| 射速数值mod3=78 78  
 
| 护甲评级mod3=N/A
 
| 护甲评级mod3=N/A
 
| 护甲数值mod3=N/A  
 
| 护甲数值mod3=N/A  
 
| 生命评级mod3=B
 
| 生命评级mod3=B
| 生命数值mod3=535 -> 540
+
| 生命数值mod3=535 540
 
| 成长评级mod3=A
 
| 成长评级mod3=A
 
| 移速数值mod3=12
 
| 移速数值mod3=12
 
| 暴击数值mod3=20%
 
| 暴击数值mod3=20%
| 作战效能mod3=XX -> XX  
+
| 作战效能mod3=XX XX  
 
| 弹链mod3=
 
| 弹链mod3=
 
| 弹匣mod3=
 
| 弹匣mod3=

2018年10月27日 (六) 14:53的版本


No.57.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 Lin+
CV 加藤英美里
编号 No.57
稀有度
★★★★
枪种


游戏数据

Data Pow.png 伤害Pow B 17 → 48
Data Hit.png 命中Hit A 6→ 50
Data Dodge.png 回避Dodge A 6 → 50
Data Rate.png 射速Rate A 52 → 77
Data Armor.png 护甲Armor N/A N/A
Data Life.png 生命Life B 53 → 105
(525)
Data Growth.png 成长Growth A N/A
Data Move.png 移速Move 10
Data Ct.png 暴击Ct 20%
建造时间 N/A
作战效能 143 → 3454
弹链 N/A
弹匣 N/A
获得途径 通关3—6
Q版形象
[[File:]]

影响格效果Tiles
作用对象 冲锋枪
射速上升10%
回避上升12%

心智升级后:
射速上升10%
回避上升15%

技能一Skill
RateBuffSelf.png 突击专注T Lv.1 Lv.10
冷却时间 开场CD为4秒,间隔CD为20秒 开场CD为4秒,间隔CD为16秒
技能效果 提升自身25%射速,持续9秒

心智升级后:提升自身30%射速,持续9秒

提升自身45%射速,持续15秒

心智升级后:提升自身50%射速,持续15秒

技能二 Skill#2 (心智升级MOD2解锁)
罪与罚 Lv.1 Lv.10
技能效果 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成5%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成10%的伤害 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成10%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成20%的伤害


背景资料

游戏设定

人物设定

AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。

行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


创作灵感

AR小队的四个人都是由尤金·斯通纳设计的AR15原型发展而来的姐妹枪,所以设计的时候也参考了海猫当时已经完成的M4A1,选取了共同的挑染、袖标和标识色等元素。同时在服装上更偏向日常,选用了皮鞋和连衣裙等比较常见的搭配,以贴合AR15民用枪支的属性。

早期设定可以看出,以前的AR15性格上是比较活泼的,服装也比较复杂,后来考虑到小队里的角色定位,以及服装太复杂可能会影响同人创作而做了简化。

——LIN+

游戏语音

场合 日文台词 中文台词
登录界面 少女前线
登录 指挥官,准备好今天的行动吗?我随时都在等待。
获得 AR15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。
秘书官 什么时候……才能轮到我呢?
指挥官,你在看哪里,不、不是商标吧?
不要以为我是民用武器就可以……总之!在我生气之前,请停手吧!
秘书官Mod 在大家需要我的时候,我不会有任何的保留。
最近加强了一下近战方面的训练,也许会有新的战术成果,请指挥官留意一下。
指挥官,不管我变成了什么样子……我只希望能得到您的认可。
秘书官(誓约后) 指挥官,我今天的表现还可以吧?大家又离各自的目标近了一步呢,总有一天,我们的理想……都会实现的。
宿舍(提起)
宿舍(摸头)
称赞
附和
编成 AR15,加入!去赢得胜利吧!
编成(改三) 這也是,大家所期望的嗎?
出击 AR15,出击!真正的荣誉……在等待着我!
出击(改三) 我所期望的榮譽,就在這場戰鬥之中!
遇敌 来吧……不会输给你们的!
遇敌(改三) 確認敵軍數量!
攻击 快一点,提高效率!
防御 停下,自由射击!
重创 诶?……从哪边?我……我该怎么办!
重创(改三) 不行。我不能在這裡倒下...
修理 我绝对不会……原谅它们!
战役胜利(MVP) 指挥官,这次的表现符合军人的要求了吗?或者,我能够超越了她们吗?
战役胜利(MVP)(改三) 指揮官,這次的勝利,能稱得上是「優秀」嗎?
战役失败 好黑……好暗……谁来……救救我……
战役失败(改三) 又是這種結果嗎?但是,我不會放棄的!
自律作战 我的机会……终于来了吗!
后勤(出发) 我出发了,指挥官,请保重。
后勤(归还) 我回来了,指挥官,接下来的命令是?
建造完成 这次的战术人形……是哪一边的呢?
扩编 增加多少都无所谓,她们只会被同一份意志所驱使……
强化 这就是我……一直渴望的力量吗……
强化(改三) 只有這個感覺能讓我安心下來。
技能 认清自己的命运吧!
这就是……我们的差距!
给你们致命一击的...是我!
技能(改三) 我已經有所改變了!
我只有一個目標!
讓我把你們從痛苦中解放吧!
誓约烙印 指挥官……这是梦吗?(笑)我之前的迷茫……到底是为了什么呢?……请让我一直看着您吧,因为一闭上眼睛……我就担心自己会醒来……

Q版人形一览

动作:待机 动作:移动 动作:射击 动作:胜利

AR15 wait.gif

AR15 move.gif

AR15 attack.gif

AR15 victory.gif

动作:睡觉 动作:提起 动作:击败

AR15 lying.gif

AR15 pick.gif

AR15 die.gif