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“ST AR-15”的版本间的差异
(→游戏设定) |
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+ | |人形名称=ST AR-15|code=AR15 | ||
+ | |实装时间=2016-05-20 | ||
+ | |建造时间=03:35:00 | ||
+ | |获得方式1=可随主线剧情进度获得 | ||
+ | |星级=4|编号=57|枪种=AR | ||
+ | |CV=加藤英美里|画师=LIN+ | ||
− | + | |人形品质1=20|人形品质2=84 | |
− | | | + | |部门1=协议同归部|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。 |
− | | | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |
− | | | + | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | + | |MOD星级=5 | |
+ | |MOD立绘动态=1|MODCV=加藤英美里|MOD画师=LIN+ | ||
+ | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | ||
+ | |获取台词=ST AR-15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。 | ||
+ | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
+ | |人形设定=AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。<br>行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。 | ||
+ | |装扮1名称=飘向花海的礼帽|装扮1编号=532|装扮1CV=加藤英美里|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=AR15-飘向花海的礼帽<br>礼包内容:飘向花海的礼帽|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=你问我为什么愿意陪你疯陪你冒险?因为乌鸦长得像写字台。 | ||
+ | |装扮2名称=春日幻风|装扮2编号=552|装扮2CV=加藤英美里|装扮2画师=暖森|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=这种指法不算复杂,我没问题。随时都可以开始,你们呢? | ||
+ | |装扮3名称=返校季|装扮3编号=701|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=武装学院|装扮3主题类型=9|装扮3对话=这次我的同桌,会是M4A1,还是…… | ||
+ | |装扮4名称=梦境的囚困者|装扮4编号=4508|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=ST AR-15周年装扮礼包<br>礼包内容:梦境的囚困者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=不论是悲伤还是痛苦,亦或者这场无休无止的雨,都总有一天会停下的。 | ||
+ | |装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面…… | ||
+ | |装扮5名称=午夏憩风|装扮5编号=30001|装扮5黑卡=|装扮5获取=活动|装扮5道具=BP1|装扮5对话=上车吧,等我喝完这罐可乐就出发……你以为是私奔?要是不怕被我丢到荒野里,倒也可以试试看。 | ||
− | === | + | |生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=105|射速参数=115|成长参数=120|范围参数=125|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | + | |MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=106|MOD射速参数=115|MOD成长参数=120|MOD范围参数=125|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 | |
+ | |生命100=105|命中100=50|回避100=50|伤害100=48|射速100=77|暴击100=20 | ||
+ | |生命120=108|命中120=55|回避120=52|伤害120=50|射速120=78|暴击120=20 | ||
− | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=射速|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=12 | |
+ | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 | ||
+ | |MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=10|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 | ||
− | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件 | |
+ | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件 | ||
+ | |装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹|装备槽3装备2=特殊弹匣 | ||
− | == | + | |昼战白值效能=3763|昼战有环效能=5583|昼战无环效能=5455 |
+ | |夜战白值效能=2539|夜战有环效能=5011|夜战无环效能=4898 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=.300BLK高速弹 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=.300BLK高速弹 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=.300BLK高速弹 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=.300BLK高速弹 | ||
− | == | + | |Mod昼战白值效能=4390|Mod昼战有环效能=6927|Mod昼战无环效能=6561 |
− | + | |Mod夜战白值效能=3032|Mod夜战有环效能=5801|Mod夜战无环效能=5507 | |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=轻量化导轨套件|Mod昼战有环效能装备3=.300BLK高速弹 | |
− | |- | + | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=轻量化导轨套件|Mod夜战有环效能装备3=.300BLK高速弹 |
− | | | + | |Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=轻量化导轨套件|Mod昼战无环效能装备3=.300BLK高速弹 |
− | | | + | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=轻量化导轨套件|Mod夜战无环效能装备3=.300BLK高速弹 |
− | | | ||
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− | | | + | |技能名称=突击专注T |
− | | | + | |技能icon=rateBuffSelf |
− | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |
− | + | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | |
− | + | |技能描述1=提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。 | |
− | | | + | |技能描述2=提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述3=提升自身射速<skill>29%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。 |
− | + | |技能描述4=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。 | |
− | + | |技能描述5=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。 | |
− | + | |技能描述6=提升自身射速<skill>36%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。 | |
− | | | + | |技能描述7=提升自身射速<skill>38%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述8=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。 |
− | + | |技能描述9=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。 | |
− | + | |技能描述10=提升自身射速<skill>45%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能1名称=突击专注T | |
− | | | + | |MOD技能1icon=rateBuffSelf |
− | | | + | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |
− | | | + | |MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 |
− | | | + | |MOD技能1描述1=提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。 |
− | | | + | |MOD技能1描述2=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |MOD技能1描述3=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。 |
− | | | + | |MOD技能1描述4=提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。 |
− | + | |MOD技能1描述5=提升自身射速<skill>39%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能1描述6=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能1描述7=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。 | |
− | | | + | |MOD技能1描述8=提升自身射速<skill>46%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |MOD技能1描述9=提升自身射速<skill>48%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。 |
− | + | |MOD技能1描述10=提升自身射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能2名称=罪与罚 | |
+ | |MOD技能2icon=AR15_Shot | ||
+ | |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2描述1=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>5%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>10%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>10%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>20%<\/skill>的伤害。 | ||
− | | | + | |国籍=美国 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] |
− | [[ | + | |组织=team_ar |
+ | |旧版自我介绍=战争结束后成型的小口径步枪,AR15。经过各种波折后,最终以M16的名字被军方采用。\n而AR15这个名字,则作为民用武器被各大公司仿制。现在的我已经是全新的产品了,别把我当成M16那种老家伙。 | ||
+ | |介绍CN=类型 半自动步枪<br>总重 2.27公斤 - 3.9公斤<br>全长 991毫米<br>枪管长度 508毫米,406毫米,368毫米<br>弹药 .223 Remington、5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 800发/分<br>枪口初速 975米/秒<br>有效射程 550米<br>供弹方式 10、20、30发STANAG弹匣、其他 | ||
+ | |介绍EN=Type Semi-automatic rifle<br>Weight 2.27 kg–3.9 kg (5.5–8.5 lb)<br>Length 991 mm (39 in)<br>Barrel length 24 inches (610 mm)<br> 20 inches (510 mm) (standard)<br> 18 inches (460 mm)<br> 16 inches (410 mm) (civilian standard)<br> 14.5 inches (370 mm) M4 Military Standard<br> 11.5 inches (290 mm)<br> 10 inches (250 mm)<br> 7 inches (180 mm)<br> 6.5 inches (170 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO and others<br>Action Direct impingement or Gas Piston / Via a Rotating bolt<br>Rate of fire Depends on operator's speed when pulling trigger<br>Muzzle velocity 975 m/s (3,200 ft/s)<br>Effective firing range 400–600 m (avg 547 yd)<br>Feed system Various STANAG magazines. 5–100-round capacity<br>Sights Adjustable front and rear iron sights | ||
}} | }} | ||
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2023年3月6日 (一) 20:00的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4390 | 6561 | 6927 | VFL 6-24X56 + 轻量化导轨套件 + .300BLK高速弹 |
夜战 | 3032 | 5507 | 5801 | PEQ-16A + 轻量化导轨套件 + .300BLK高速弹 | |
100 | 昼战 | 3763 | 5455 | 5583 | VFL 6-24X56 + RMR T4红点 + .300BLK高速弹 |
夜战 | 2539 | 4898 | 5011 | PEQ-16A + RMR T4红点 + .300BLK高速弹 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪 MOD效果1 : 射速 +10% MOD效果2 : 回避 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 射速 +10% 效果2 : 回避 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
装备槽3 | 弹匣:高速弹 / 特殊弹匣 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
SBR专用护木 配件/备用瞄具 |
射速+5 暴击+55% | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:16Lab特制的SBR轻量护木,能够提升ST AR-15副武器的挂载能力 | |
轻量化导轨套件 配件/特殊配件 |
伤害+15 命中+10 暴击伤害+30% | 获得途径:心智升级 装备描述:追求轻量化和快速射击稳定性的配置,包含keymod导轨,前握把,枪口补偿器及浮置式枪管,提升暴击伤害和命中,AR15专用。 | |
.300BLK高速弹 弹匣/特殊弹匣 |
伤害+35 射速-10 | 获得途径:主线战役 装备描述:16Lab特制的.300 Blackout高速弹,更适合配合消音器使用,ST AR-15专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | LIN+ | 加藤英美里 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | LIN+ | 加藤英美里 | 无 | 无 | Live2D | N/A | 心智升级MOD3 |
飘向花海的礼帽 | STAR影法师 | 加藤英美里 | 梦游·兔野仙踪 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
春日幻风 | 暖森 | 加藤英美里 | G大调进行曲 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
返校季 | LIN+ | 加藤英美里 | 武装学院 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
梦境的囚困者 | LIN+ | 加藤英美里 | 盛宴奏鸣曲 | NO.4 交响曲 | 动态效果 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1888 |
午夏憩风 | LIN+ | 加藤英美里 | 特典装扮 | 无 | 无 | × | 特定活动 - BP1 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官,我还未收到今天的行动指令。我随时都可以行动的。 获得/自我介绍 ST AR-15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。 交流1 什么时候……才能轮到我呢? 交流2 指挥官,你在看哪里,不、不是商标吧? 交流3 不要以为我是民用武器就可以……总之!在我生气之前,请停手吧! 交流4 指挥官,我今天的表现还可以吧?大家又离各自的目标近了一步呢,总有一天,我们的理想……都会实现的。 誓约 指挥官……这是梦吗?(笑) 口癖 意料之中。 提示 让我来告诉您吧? 载入 等一下!全员还没到齐! 培养语音 建造完成 这次的战术人形是这个吗? 强化完成 这就是我一直渴望的力量吗…… 编制扩大 傀儡增加多少都无所谓,因为她们只会按照我的意志而行动罢了。 修复 绝、绝对不会……原谅它们! 部队编入 AR15将会赢得胜利! 后勤出发 指挥官,我出发去筹措物资了。 后勤归来 我回来了,指挥官,接下来的命令是? 自律作战 我的机会……终于来了吗! 战斗语音 出击 AR15,出击!真正的荣誉……在等待着我! 遇敌 来吧……不会输给你们的! 重创 诶?……从哪边来的流弹?啧……大意了…… 胜利 指挥官,我……能够超越她们吗…… 撤退 漆黑一片真可怕啊……谁来……救救我…… 进攻阵型 跟上我,战场上效率第一。 防御阵型 停下,重拟作战计划。 技能1 认清自己的命运吧! 技能2 这就是……我们的差距! 技能3 给予你致命一击的……是我! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官,明年也请给我更多的机会吧。 情人节 其他人形也给指挥官送巧克力了吗?我也不会落后的!不管是战斗!还是恋爱!我都不会输的! 七夕 我的愿望是,希望M16工作更负责一点,M4A1变得更可靠一点……诶?啊,对哦,还是先准备短册吧。 万圣节 唔……可以的话,我倒是只想发发糖果,指挥官,你要软糖,还是硬糖呢? 圣诞节 圣诞快乐,指挥官!我在装吊饰,朴素的款式您会喜欢吗? |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官,准备好今天的行动吗?我随时都在等待。 获得/自我介绍 这就是现在的我所拥有的力量吗?……不过,指挥官,仅仅如此还不足以满足您的期待吧? 交流1 在大家需要我的时候,我不会有任何的保留。 交流2 最近加强了一下近战方面的训练,也许会有新的战术成果,请指挥官留意一下。 交流3 指挥官,不管我变成了什么样子……我只希望能得到您的认可。 交流4 指挥官,我今天的表现还可以吧?大家又离各自的目标近了一步呢,总有一天,我们的理想……都会实现的。 誓约 指挥官……这是梦吗?(笑) 口癖 意料之中。 提示 让我来告诉您吧? 载入 等一下!全员还没到齐! 培养语音 建造完成 如果是铁血的人形,就直接碾碎。 强化完成 唯独这个感觉,才会让我感到安心。 编制扩大 傀儡增加多少都无所谓,因为她们只会按照我的意志而行动罢了。 修复 绝、绝对不会……原谅它们! 部队编入 这样的安排,也是大家所期望的吗? 后勤出发 指挥官,我出发去筹措物资了。 后勤归来 我回来了,指挥官,接下来的命令是? 自律作战 我的机会……终于来了吗! 战斗语音 出击 我渴望的荣誉……就在这场战斗里! 遇敌 开始确认敌方数量! 重创 不行!……绝不能这样就……! 胜利 指挥官,这次的胜利……足以称得上“优秀”了吧? 撤退 还是这样的结果吗?但是……我不会放弃的。 进攻阵型 尽快解决掉这些东西吧! 防御阵型 小心,不要冒进。 技能1 我已经……改变了! 技能2 我的目的……只有一个! 技能3 让我来埋葬你的痛苦吧! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。
枪械资料
其余信息