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ST AR-15
获得方式
普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 通关主线章节3-6
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
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作用对象:冲锋枪 效果1:射速 +10% 效果2:回避 +12% |
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移速 | 10 | |||
暴击 | 20% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
获得方式 | |
影响格 | ||||||||||
作用对象:冲锋枪 效果1:射速 +10% 效果2:回避 +15% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 10 | |||
暴击 | 20% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★★ ◆影响格效果提升 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:冲锋枪 效果1:射速 +10% 效果2:回避 +15% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 10 | |||
暴击 | 20% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:罪与罚 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
AR-15是在7.62毫米口径的AR-10基础上,由费尔柴尔德阿玛莱特公司的尤金·斯通纳设计的。AR-15被发展成基于AR-10的一种使用5.56毫米子弹的轻量型号。(AR-15中的"AR"来自阿玛莱特的英文名称,而不是突击步枪(assault rifle))。由于是第一种使用5.56毫米口径的步枪,它又被誉为开创小口径化先河的步枪。
当“齐射”计划在1957年作出总结,一个仿照格斯塔森在1955年因没有资金筹备而中止的研究被重新提了出来,于是美国大陆军团司令部(U.S. Continental Army Command,简称CONARC)的司令官威莱德·维曼(Willard G. Wyman)将军立刻要求生产厂商组织一些研究小 组来试制.22口径(5.6mm)步枪。设计要求符合下列各项,不过最后一项要求说明美国陆军对ORO的研究结果并没有充分的理解:
有20发容量弹匣; 装弹后重量少于6磅(经2.7kg); 能选择射击方式; 每发子弹能500码(约460m)射程上能穿透一顶标准美国钢盔、防弹衣或0.135英寸(3.4mm)厚的钢板,其“伤害”能力极大地超过.30卡宾枪。
当看到AR-10时,维曼亲自暗示阿玛莱特应该尝试设计这样的武器。根据这些要求,阿玛莱特公司由尤金·斯通纳(主设计师)、罗勃特·佛利蒙(Robert Fremont,监督原型枪的生产)和L·詹姆士·沙利文(L. James Sullivan,监督方案起草工作)领导的设计小组开始 研制新的.22口径步枪。他们的第一个设计却是使用传统布局和木制枪身(也许是AR-10在试验中的失败使他们对这种新颖设计心有顾虑),但试验中发现太轻,而且传统的枪托设计也导致连发时后坐力不易控制,甚至用较轻的枪弹也是一样。于是他们的第二个设计决定把 AR-10按比例缩小成口径为.222的自动步枪,试验马上就成功了,新枪被命名为AR-15,设计组只用了6个月时间就提交了6支样枪由阿伯丁试验场评审。 AR-10及15的设计参考了许多枪械,例如M1914约翰逊半自动步枪上的多锁耳(Multi-lug)旋转闭锁枪机设计,法国MAS战斗步枪和瑞典AG42B步枪中导气管直接接入枪机组的思想等。顺便从StG44那里偷来了抛壳窗的防尘盖设计。
阿玛莱特于1959年将其AR-10和AR-15的生产权卖给了柯尔特公司。柯尔特公司将AR-15步枪卖给全世界许多军队组织,包括美国空军、陆军以及海军陆战队。 AR-15之后逐渐被美国军方采购,但却是使用M16的名称。然而,柯尔特公司还是在向民众和执法机关的买主提供的该枪的半自动型号(AR-15, AR-15A2)中使用AR-15的商标。最初的AR-15是一支非常轻巧的武器,在装空弹匣的时候只有不到6磅重。当然之后重枪管版本的民用AR-15可以重达8.5磅。
今天,民用版本的AR-15和其改型由多家公司制造,并受到世界范围内射击运动爱好者以及警察们的青睐,因为它们便宜精准而且是模块化设计。(请参见M16以了解更多关于AR-15和其派生型号的发展与演变的历史)
武器原型
游戏中未改造的"ST AR-15"原型为美国Spike's Tactical公司(暂译名-尖峰战术)在公司十周年之际推出的十周年纪念版AR-15(spike's tactical 10th anniversary ar-15)。 口径为5.56X45mmNATO(或者是民用规格的.223 Remington)。价格约在1900美金到2500美金左右,编者在相关网站中发现均已售出。(可能有二手枪械交易网站尚有部分存货,未知) 它了配备16吋Lothar Walther订制竞赛级浮动式枪管、Magpul CTR伸缩枪托、Magpul MBUS聚合物机械瞄具、Magpul AFG2转角握把。鱼骨为ST公司自己生产的12寸BAR2鱼骨。很有意思的是,在立绘中BAR2鱼骨依照比例明显为15寸,真铁BAR2鱼骨最长为13.2寸。游戏中15的消音是AAC M4-SD消,搭配非常漂亮的三叉音叉火帽。瞄具使用的由SPR 1.5快拆镜桥链接的leupold mark4瞄准镜。可是画的大小更像6-24*40的大瞄并且带了遮光筒。
改造后的15分为两把,一把是SPR,一把是SBR。先从SPR说起。
首先,SPR指:Special Purpose Rifle 特种作战步枪 或者 Semi-automatic Precision Rifle 半自动精确步枪。AR-15 Mod.3 SPR已经不是ST家的产品,而是已经被ZEV公司收购的Mega Arms公司的产品。LIN+曾经公开透露过,15三改借鉴了John Wick手中那把AR15,并做出了相应的改造。从设定集中不难看出,Lin+对15mod3的设计还是十分详细的。它使用了Mega Arms的机匣,搭配以自家的15寸keymod鱼骨。火帽的话采用了SVCOMP的.300blk火帽搭配以PMAG弹匣,MBUS Pro机瞄以及CTR托,AFG2 握把。而瞄具则使用了Larue SPR 1.5镜桥搭配的Leupold mark6速瞄(Lvpo)。细心的朋友可能会发现,设定集上的Mark6和真正的Mark6 外观有差距。正如前面所提到的,Lin+的设计参考了John Wick那把,也就是说他也参考了JW的15上那个Trijicon 1-6 Lvpo,也就是说,立绘上是个杂交产物。SPR在在设定中使用的是.300blk(7.62*35mm),属于Whisper弹(也就是15三改的专属配件)它是专门用于CQB,配合消音器的弹药,重弹头存速好,且声音更小。
然后说一下SBR。先解释一下SBR的意思。SBR:Short Barrel Rifle 短枪管突击步枪。
相较于主武器SPR,SBR使用的是普通的5.56子弹,并且还是ST公司的产品。它采用了ST公司的7寸SAR3鱼骨,鱼骨内部隐藏有MRS消音,搭配XTM护木片,MBUS Pro机瞄以及416C常用的ROC托。设定集上其实有一个不小的Bug,Lin+画上画的是Aimpoint T1红点,却标了个T2上去。不知是故意为之还是作画失误,在此不做深究。
游戏设定
人物设定
AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。
行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
创作灵感
AR小队的四个人都是由尤金·斯通纳设计的AR15原型发展而来的姐妹枪,所以设计的时候也参考了海猫当时已经完成的M4A1,选取了共同的挑染、袖标和标识色等元素。同时在服装上更偏向日常,选用了皮鞋和连衣裙等比较常见的搭配,以贴合AR15民用枪支的属性。
早期设定可以看出,以前的AR15性格上是比较活泼的,服装也比较复杂,后来考虑到小队里的角色定位,以及服装太复杂可能会影响同人创作而做了简化。
——LIN+
心智升级设定 |
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游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | コルトAR15(えいあーるじゅうご)よ。正式に貴殿(きでん)の部隊に加わります。わたしの活躍をしっかりと目に焼き付けてください。 AR15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。 |
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问候 | 指揮官、今日の作戦指示まだ頂いてません。わたしはいつでもいけますよ。 指挥官,准备好今天的行动吗?我随时都在等待。 |
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部队编入 | コルトAR15(えいあーるじゅうご)が勝利を勝ち取る! AR15,加入!去赢得胜利吧! |
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部队编入(心智升级) | これも、皆が望んだことなのか? 这也是,大家所期望的吗? |
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强化完成 | これがわたしがずっと望んでた力(ちから)か…。 |
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强化完成(心智升级) | この感覚だけが、私に安心させられる。 只有这个感觉能让我安心下来。 |
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交流1 | いつになったら、わたしの出番が来るのかしら・・・。 什么时候……才能轮到我呢? |
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交流2 | 指揮官、どこを見てるの?ト…トレードマークではないですよね? 指挥官,你在看哪里,不、不是商标吧? |
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交流3 | コマーシャルモデルだからといって、わたしのことを…わたしが怒る前にやめてください。 不要以为我是民用武器就可以……总之!在我生气之前,请停手吧! |
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交流4 | 指挥官,我今天的表现还可以吧?大家又离各自的目标近了一步呢,总有一天,我们的理想……都会实现的。 |
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交流(心智升级)1 | 皆が必要としてくれる時、私はなんの出し惜しみもしない。 在大家需要我的时候,我不会有任何的保留。 |
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交流(心智升级)2 | 最近は、接近戦の訓練を強化した。新たの成果が出るかもしれないから、期待しててくれ、指揮官。 最近加强了一下近战方面的训练,也许会有新的战术成果,请指挥官留意一下。 |
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交流(心智升级)3 | 指揮官、どんな姿に成っても、あなたに認めて欲しいだけだ。 指挥官,不管我变成了什么样子……我只希望能得到您的认可。 |
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出击 | 出撃です。真の名誉がわたしを待っています! AR15,出击!真正的荣誉……在等待着我! |
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出击(心智升级) | 私が望んでいる栄誉は、この戦いにある! 我所期望的荣誉,就在这场战斗之中! |
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遇敌 | 来い…!わたしは負けませんから! 来吧……不会输给你们的! |
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遇敌(心智升级) | 敵の数を確認! 确认敌军数量! |
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攻击 | わたしについてきて、戦場では効率が第一よ。 跟我来,战场上效率第一哦 |
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防御 | 止まって!作戦プランの立て直しよ。 停下,重新制定作战计划! |
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重创 | え、どこからの流れ弾…?くっ…不覚…。 诶?……从哪边?我……我该怎么办! |
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重创(心智升级) | 駄目だ。ここに、倒れるわけには… 不行。我不能在这里倒下... |
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胜利 | 指揮官、わたしなら…彼女たちを超えられるでしょうか…。 指挥官,这次的表现符合军人的要求了吗?或者,我能够超越了她们吗? |
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胜利(心智升级) | 指揮官、今回の勝利は、優秀…と言えるだろうか? 指挥官,这次的胜利,能称得上是「优秀」吗? |
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撤退 | 真っ暗で怖いよ…誰か…助けて…。 好黑……好暗……谁来……救救我…… |
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撤退(心智升级) | またこのような結果なのか?しかし、諦めない! 又是这种结果吗?但是,我不会放弃的! |
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技能1 | おのれの運命を受け入れなさい。 认清自己的命运吧! |
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技能2 | これがわたしとあなたの差です! 这就是……我们的差距! |
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技能3 | あなたにとどめを刺すのは…わたしです! 给你们致命一击的...是我! |
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技能(心智升级)1 | 私はもう、変わったんだ! 我已经有所改变了! |
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技能(心智升级)2 | 私の目的は、唯一つ! 我只有一个目标! |
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技能(心智升级)3 | 苦しみから解き放ってあげよう! 让我把你们从痛苦中解放吧! |
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后勤出发 | 指揮官、物資の調達に行って参ります。 我出发了,指挥官,请保重。 |
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后勤归来 | ただいま戻りました。指揮官、次の指示を。 我回来了,指挥官,接下来的命令是? |
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修复 | ぜっ、ぜったい…許さない! 我绝对不会……原谅它们! |
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编制扩大 | ダミーはいくら増やしても構いません、わたしの意志で彼女たちを動かしているから。 增加多少都无所谓,她们只会被同一份意志所驱使…… |
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自律作战 | チャンスがわたしに巡ってきた!? 我的机会……终于来了吗! |
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誓约 | 指揮官、これは夢ですか?どうかわたしを貴方のそばにおいてください…夢から覚めたくないです。 指挥官……这是梦吗?(笑)我之前的迷茫……到底是为了什么呢?……请让我一直看着您吧,因为一闭上眼睛……我就担心自己会醒来…… |
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游戏标题 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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载入 | 待ってください、まだ全員揃っていません 稍等一下,人还没来齐 |
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建造完成 | 今回の戦術用の娘(こ)はこれですか? 这次的战术人形……是哪一边的呢? |
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宿舍提起 | ヘエっ 诶 |
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宿舍摸头 | ふふふふ。 笑 |
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お見事です。 称赞 |
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はいっ。 附和 |