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|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取
 
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|CV=大西沙織|画师=死盖
 
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|技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.<skill>3</skill><skill>3</skill>秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。
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|技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.3<skill>3秒</skill>造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3秒</skill>。
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|MOD技能1描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.2</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。
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|MOD技能1描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.6</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.4秒</skill>。
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|MOD技能1描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。
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|MOD技能1描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。
|MOD技能1描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.3<skill>3秒</skill>造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3秒</skill>。
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+
|MOD技能1描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒</skill>。
|MOD技能1描述6=投掷燃烧弹对半径1.<skill>5</skill>范围内的敌人造成<skill>5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3.7秒</skill>。
+
|MOD技能1描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒</skill>。
|MOD技能1描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.4</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。
+
|MOD技能1描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.4倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。
|MOD技能1描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.3秒</skill>。
+
|MOD技能1描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒</skill>。
|MOD技能1描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.1</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.7秒</skill>。
+
|MOD技能1描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.1倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒</skill>。
|MOD技能1描述10=投掷燃烧弹对半径<skill>1</skill>.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1</skill>倍的持续伤害,持续<skill>5秒</skill>。
+
|MOD技能1描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍</skill>的持续伤害,持续<skill>5秒</skill>。
 
|MOD技能2名称=灼烧链接
 
|MOD技能2名称=灼烧链接
 
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|MOD技能2描述1=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.4</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述1=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.4倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述2=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.44</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述2=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.44倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述3=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.49</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述3=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.49倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述4=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.53</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述4=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.53倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述5=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.58</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述5=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.58倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述6=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.62</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述6=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.62倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述7=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.67</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述7=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.67倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述8=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.71</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述8=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.71倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述9=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.76</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述9=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.76倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|MOD技能2描述10=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.8</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
+
|MOD技能2描述10=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.8倍</skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
  
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            3.5公斤<br>全长            缩起枪托:470毫米<br>                展开枪托:650毫米<br>枪管长度        260毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类        反冲作用,开放式枪机<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        约400米/秒<br>有效射程        120米<br>供弹方式        .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
 
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            3.5公斤<br>全长            缩起枪托:470毫米<br>                展开枪托:650毫米<br>枪管长度        260毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类        反冲作用,开放式枪机<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        约400米/秒<br>有效射程        120米<br>供弹方式        .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
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|MOD介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            3.5公斤<br>全长            缩起枪托:470毫米<br>                展开枪托:650毫米<br>枪管长度        260毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类        反冲作用,开放式枪机<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        约400米/秒<br>有效射程        120米<br>供弹方式        .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
 
|MOD介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            3.5公斤<br>全长            缩起枪托:470毫米<br>                展开枪托:650毫米<br>枪管长度        260毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类        反冲作用,开放式枪机<br>发射速率        600发/分钟<br>枪口初速        约400米/秒<br>有效射程        120米<br>供弹方式        .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
 
|MOD介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    3.5 kg (7.72 lb)<br>Length                    445 mm (17.5 in) stockless<br>                          470 mm (18.5 in) folding stock collapsed<br>                          640 mm (25 in) folding stock extended<br>Barrel length              260 mm (10.2 in)<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>                          .22 LR<br>                          .45 ACP<br>                          .41 AE<br>Action                    Blowback, open bolt<br>Rate of fire              600 rounds/min<br>Muzzle velocity            400 m/s (9mm)<br>Effective firing range    200 m<br>Feed system                10 (.22 and .41 AE)<br>                          16 (.45 ACP)<br>                          20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines<br>Sights                    Iron sights
 
|MOD介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Weight                    3.5 kg (7.72 lb)<br>Length                    445 mm (17.5 in) stockless<br>                          470 mm (18.5 in) folding stock collapsed<br>                          640 mm (25 in) folding stock extended<br>Barrel length              260 mm (10.2 in)<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>                          .22 LR<br>                          .45 ACP<br>                          .41 AE<br>Action                    Blowback, open bolt<br>Rate of fire              600 rounds/min<br>Muzzle velocity            400 m/s (9mm)<br>Effective firing range    200 m<br>Feed system                10 (.22 and .41 AE)<br>                          16 (.45 ACP)<br>                          20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines<br>Sights                    Iron sights
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2021年6月6日 (日) 12:20的版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门前线战备队
这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 32
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间01:40:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师死盖
配音大西沙織
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
微型乌兹 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
微型乌兹 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
微型乌兹 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战 [[]] + [[]] + [[]]
夜战 [[]] + [[]] + [[]]
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 突击步枪

MOD效果1 : 伤害 +18%

MOD效果2 : 命中  +15%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1人形装备芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 ACOG瞄准镜 乌兹.png
MPL_M21
配件/特殊配件
伤害+10
命中+36
射速-1
获得途径:心智升级
装备描述:专为中东地区艰苦环境设计的红点瞄具,拥有光导纤维和氚双重点亮的准星,无需电池,乌兹专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘死盖大西沙織N/A获取人形
心智升级死盖大西沙織N/A心智升级MOD3
睡醒的笨蛋死盖大西沙織静谧日常×

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载微型乌兹的语音,请跳转 微型乌兹/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

才、才没有在等你呢!

获得/自我介绍

喂,看什么看啊!都有点不好意思了,快去工作!

交流1

又盯着别人看……说了会害羞啦。

交流2

人家……人家……没什么啦!

交流3

我、我怎么可能会说那种话嘛!

交流4

怎么,又想偷懒吗?……看在你一直都这么辛苦的份上,这回就睁一只眼闭一只眼吧。

誓约

突然给我这个干嘛!笨蛋,想吃子弹嘛你!
我…我才不会被这种东西……
也好,反正也不讨厌你,那就稍微照顾你一下。

口癖

你可别误会了哦!

提示

没办法,我就告诉你吧。

载入

稍微等一下不行吗?

培养语音

建造完成

制造完成了哦,因为你是笨蛋,不说就不会知道了嘛。

强化完成

啊……本来就已经很强了。

编制扩大

编制扩充完毕,请准备更多的子弹!

修复

呿,没什么事啦!而且……也不是您指挥的问题啦。

部队编入

允许你对我抱点期待哦。

后勤出发

好吧,我出发咯。

后勤归来

顺利返航,还不错吧?

自律作战

今天的天气是子弹雨,要当心呐。

战斗语音

出击

绝对不会输的!

遇敌

保证让你后悔!

重创

怎么可能……就这么认输呢!

胜利

我可不是为了你才努力的哦!

撤退

可恶!你们给我记住!

进攻阵型

干掉它们!

防御阵型

没办法了呢!

技能1

攻击,攻击!

技能2

来吧,痛快的子弹宴会!

技能3

反击就这种程度?真令人失望啊。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

没办法,新年的话,就陪你喝一杯吧。

情人节

是义理的巧克力哦,别误会了!

七夕

姑、姑且听一下吧,你的七夕愿望写了什么?

万圣节

嘿嘿,要是不想被捣蛋的话,就快点把糖果拿出来吧!

圣诞节

嘿嘿!既然要送给我的话,就早点拿出来嘛!哦……多……多谢了。

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

早啊,指挥官,今天要做的事情可多了,没时间胡闹啦!

获得/自我介绍

别再发愣啦,升级过后的我可不是观赏用的,放心把需要做的事情交给我吧!

交流1

前面的东西都做完了,还有新的事情可以做吗?

交流2

虽然做的很急,但是都有好好完成哦……搞砸之后的检讨报告也是……

交流3

等一等!跟以前比起来有大改变的地方不是那里……不要乱摸啊!

交流4

我承认之前对这方面是有点太急了,但有的东西真的不适合在大家面前说嘛……晚点没有别人的时候倒也不是不可以……

誓约

突然给我这个干嘛!笨蛋,想吃子弹嘛你!
我…我才不会被这种东西……
也好,反正也不讨厌你,那就稍微照顾你一下。

口癖

你可别误会了哦!

提示

没办法,我就告诉你吧。

载入

稍微等一下不行吗?

培养语音

建造完成

有新的同伴哦,我就只是随便跟你提一下。

强化完成

哼,还特地安排再强化的空间吗?这种东西……谢……谢谢。

编制扩大

编制扩充完毕,请准备更多的子弹!

修复

呿,没什么事啦!而且……也不是您指挥的问题啦。

部队编入

需要我上场的时候到了!

后勤出发

好吧,我出发咯。

后勤归来

顺利返航,还不错吧?

自律作战

今天的天气是子弹雨,要当心呐。

战斗语音

出击

就让那些人见识看看全新版本的实力!

遇敌

看我把你们都收拾掉!

重创

鬼才会输给你!

胜利

成功啦!我就说我很厉害吧!

撤退

哼!这次就先放过你们!

进攻阵型

用全力上吧!

防御阵型

只好换个方式了!

技能1

就是现在!全都烧光吧!

技能2

大火要来啦!

技能3

小心别被烟呛到啦!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

糖果!糖果!三秒内不把糖果拿出来我就要捣蛋啦!

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【微型乌兹】 累计出场次数:191,累计对话文本量:4995。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 偏振光 非偏光源 反射面I <出场数:1 文本量:43>查看
支线剧情
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅲ P2 <出场数:7 文本量:175>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅳ P2 <出场数:10 文本量:237>查看
周年庆
  • No.32 微型乌兹 <出场数:2 文本量:145>查看
心智升级
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P1 <出场数:34 文本量:935>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P2 <出场数:20 文本量:721>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P3 <出场数:45 文本量:1230>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P4 <出场数:18 文本量:572>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P1 <出场数:23 文本量:428>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P2 <出场数:5 文本量:59>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P3 <出场数:4 文本量:69>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P4 <出场数:22 文本量:381>查看

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 微型乌兹/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Weight 3.5 kg (7.72 lb)
Length 445 mm (17.5 in) stockless
470 mm (18.5 in) folding stock collapsed
640 mm (25 in) folding stock extended
Barrel length 260 mm (10.2 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
.22 LR
.45 ACP
.41 AE
Action Blowback, open bolt
Rate of fire 600 rounds/min
Muzzle velocity 400 m/s (9mm)
Effective firing range 200 m
Feed system 10 (.22 and .41 AE)
16 (.45 ACP)
20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines
Sights Iron sights
CN
类型 冲锋枪
总重 3.5公斤
全长 缩起枪托:470毫米
展开枪托:650毫米
枪管长度 260毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE
枪机种类 反冲作用,开放式枪机
发射速率 600发/分钟
枪口初速 约400米/秒
有效射程 120米
供弹方式 .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣
瞄准具型式 机械瞄具

- ▼ -游戏中的枪械原型参数-MOD

EN
Type Submachine gun
Weight 3.5 kg (7.72 lb)
Length 445 mm (17.5 in) stockless
470 mm (18.5 in) folding stock collapsed
640 mm (25 in) folding stock extended
Barrel length 260 mm (10.2 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
.22 LR
.45 ACP
.41 AE
Action Blowback, open bolt
Rate of fire 600 rounds/min
Muzzle velocity 400 m/s (9mm)
Effective firing range 200 m
Feed system 10 (.22 and .41 AE)
16 (.45 ACP)
20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines
Sights Iron sights
CN
类型 冲锋枪
总重 3.5公斤
全长 缩起枪托:470毫米
展开枪托:650毫米
枪管长度 260毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE
枪机种类 反冲作用,开放式枪机
发射速率 600发/分钟
枪口初速 约400米/秒
有效射程 120米
供弹方式 .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣
瞄准具型式 机械瞄具





乌兹冲锋枪(Uzi)由当时的以色列国防军上尉乌兹·盖尔(Uziel Gal)于第一次中东战争后的1948年开始设计,1951年投入生产,在1956年第二次中东战争中服役并取得令人满意的效果,其后开始量产。当时的乌兹冲锋枪是军官、车组成员及炮兵部队的自卫武器,亦是精英部队的前线武器,六日战争时的以色列士兵认为乌兹冲锋枪的紧凑外型及火力十分适合清除叙利亚及约旦士兵所建的碉堡。另外,里根遇刺案发生时美国特勤局特工Robert Wanko拔出一把乌兹,使乌兹的名声大振。
乌兹冲锋枪以简单结构及易于生产作特点,就是纪念其设计者为名,当时的乌兹·盖尔表明不希望以其名字作武器名称,但这请求被驳回。
微型乌兹(Micro Uzi)作为乌兹的衍生型,于1990年代推出,比迷你乌兹进一步缩短,类似较大型的冲锋手枪,同样为9毫米口径,打开枪托后全长460毫米(18.11寸),枪托向右折叠时全长只有250毫米(9.84寸),枪管长117毫米,初速为每秒350米,射速为每分1250发(约每秒21发)或每分1700发(约每秒28发),装25发弹匣时重2.2公斤,为封闭式枪机,同样具有半自动和全自动射击模式,扳机护环及握把的外型亦有所不同。微型乌兹设计上亦可作为个人防卫武器(PDW)使用。

游戏设定

人形设定

认真积极的性格,却老是在嘴上不饶人,虽然行动十分负责,但有些急性子,也不擅长表达想法,所以偶尔也会把事情搞砸。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》