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|人形品质1=16|人形品质2=24|人形品质3=36|人形品质4=41|人形品质5=49|人形品质6=51 | |人形品质1=16|人形品质2=24|人形品质3=36|人形品质4=41|人形品质5=49|人形品质6=51 | ||
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|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | ||
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+ | |昼战白值效能=3993|昼战有环效能=5991|昼战无环效能=5820 | ||
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+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=榴弹践踏 | |技能名称=榴弹践踏 | ||
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
− | |技能描述1=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>2.5倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述1=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>2.5倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述2=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述2=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述3=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.1倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述3=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.1倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述4=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述4=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述5=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述5=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述6=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述6=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述7=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述7=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述8=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.4倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述8=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.4倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述9=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述9=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述10=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述10=连续发射三发榴弹,每发对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。 |
|国籍=比利时 | |国籍=比利时 |
2022年8月27日 (六) 01:53的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3993 | 5820 | 5991 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2653 | 5369 | 5550 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 回避 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 水乌龟 | 佳村はるか | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
冬幕补给行动 | 水乌龟 | 佳村はるか | 冬幕欢歌 | 狩猎圣诞老人行动 | 无 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1488 |
最重要的日子 | 水乌龟 | 佳村はるか | 纯白誓约 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
FAL的夏天 | 水乌龟 | 佳村はるか | 海滩奇兵 | 海滩奇兵 | 无 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1699 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天的计划想好了吗?有空担心别人的话,不如让自己变得更可靠一些。 获得/自我介绍 那么,你就是我的指挥官喽……好吧,打起精神来,别让我失望哦。 交流1 忘记了什么重要的事吗?……别忘掉我就好了。 交流2 红茶的味道还不错,那么,今天的巧克力呢? 交流3 真是的,指挥官!原本的你,应该再认真点才对吧! 交流4 你的衣服又乱了,明明都不是独自一人了,还是有点自觉吧,过来,我帮你理一下。 誓约 虽然今天是个重要的日子,不过也别太紧张哦。 口癖 可以哦~ 提示 等一下,这里很重要哦。 载入 先冷静下来吧。 培养语音 建造完成 新人到了吗,来,笑一个。 强化完成 给我的?……品位还不算太差,那我就收下吧。 编制扩大 这样才对嘛,不能什么事都让我自己做呢。 修复 别过来,指挥官,现在……还不方便见你…… 部队编入 哼,那就让我纠正一下你们的品位吧。 后勤出发 这个世界,没有我没去过的地方呢。 后勤归来 我回来了,这些小鬼啊……出门有这么新鲜吗? 自律作战 我只演示一遍,看清楚了。 战斗语音 出击 出发,前往自由的世界! 遇敌 不认识的家伙,你还差得远呢! 重创 呃!……是我小看了你们…… 胜利 这场胜利对我而言不算什么,不过对于指挥官,应该还是值得记录的吧? 撤退 难以置信,居然遇到了如此有经验的对手…… 进攻阵型 等我的命令,前进! 防御阵型 原地待命! 技能1 好时机,不要放过! 技能2 如果是我的话,就会这么做。 技能3 这么明显的弱点,让人不忍心下手呢。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官。真是的……新年好歹穿整齐点吧?过来,我给你整理下。 情人节 今晚,我要鲜花、跑车、还有一顿高贵的大餐,一定要让FN49好好开一开眼界。 七夕 愿望?有什么意义吗?重要的事留在记忆里就够了…… 万圣节 这种阴森森的节日大家怎么都这么兴奋……算了,能偶尔打扮一下也不错吧? 圣诞节 圣诞快乐,指挥官……趁早让舞会结束吧,一直穿着这套礼服……感觉有点冷呢…… |
剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息