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“K2”的版本间的差异
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|CV=藤井ゆきよ|画师=Anmi | |CV=藤井ゆきよ|画师=Anmi | ||
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|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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− | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |
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+ | |昼战白值效能=4042|昼战有环效能=6059|昼战无环效能=5908 | ||
+ | |夜战白值效能=2741|夜战有环效能=5694|夜战无环效能=5531 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=热力过载 | |技能名称=热力过载 | ||
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|技能冷却=150,144,138,132,126,120,114,108,100,90 | |技能冷却=150,144,138,132,126,120,114,108,100,90 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>40%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.2%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>60%</skill> | + | |技能描述1=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>40%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>60%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述2=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>41.2%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.1%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>58%</skill> | + | |技能描述2=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>41.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.1%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>58%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述3=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>42.4%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>56%</skill> | + | |技能描述3=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>42.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>56%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述4=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>43.6%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.8%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>54%</skill> | + | |技能描述4=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>43.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.8%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>54%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述5=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>44.8%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.7%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>52%</skill> | + | |技能描述5=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>44.8%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.7%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>52%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述6=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>46%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.6%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>50%</skill> | + | |技能描述6=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>46%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.6%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>50%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中升<skill>3.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述7=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>47.2%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.4%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>48%</skill> | + | |技能描述7=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>47.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.4%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>48%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述8=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>48.4%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.3%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>46%</skill> | + | |技能描述8=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>48.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>46%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述9=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>49.6%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.2%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>44%</skill> | + | |技能描述9=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>49.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>44%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
− | |技能描述10=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>52%</skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2%</skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>40%</skill> | + | |技能描述10=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>52%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>40%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>5%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) |
|国籍=韩国 | |国籍=韩国 |
2022年10月10日 (一) 22:07的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4042 | 5908 | 6059 | EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2741 | 5531 | 5694 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +25% 效果2 : 命中 +50% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
GRUNT导轨 配件/特殊配件 |
伤害+5 暴击概率+45% 命中+8 技能增强 | 获得途径:每月签到 装备描述:K2现代化改件之一//c有效提升了K2的挂载能力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | Anmi | 藤井ゆきよ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
远东公主 | Anmi | 藤井ゆきよ | 东之乐园 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
黎明之前 | Anmi | 藤井ゆきよ | 熏风圆舞曲 | 甜蜜惊笑夜 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天也要好好目睹我的表现哦? 获得/自我介绍 K2来啦!我可爱的后辈们在哪里呢?一定迫不及待地想见我了吧! 交流1 别劝我了,就算是过热我也不会停止吃辣翅的! 交流2 K7那孩子,要是再坦诚一点就好了…… 交流3 别碰了啦!让后辈看见了多不好意思啊…… 交流4 指挥官,今晚的超级辣烧烤可不许跑哦!谁没吃完谁买单~ 誓约 指挥官,我其实明白自己还有很多的不足…… 口癖 有劳了! 提示 有这玩意儿吗? 载入 要被后辈们超过了哦? 培养语音 建造完成 新人!以后有什么问题就找前辈我吧! 强化完成 大家要是努力的话,也能变得像我这么厉害哦! 编制扩大 就算和我一样,我也是你们的前辈哦! 修复 被K5看见的话,会不会瞧不起我呢?…… 部队编入 我会好好照顾你们的~ 后勤出发 这次的工作是这个吗? 后勤归来 回来了~游刃有余~ 自律作战 再有把握的战斗也不能大意哦? 战斗语音 出击 各位,任务开始了哦! 遇敌 在过热之前就解决你! 重创 喂喂,这要是被后辈们看见的话……! 胜利 别骄傲,我们要赢下的战役还有很多呢。 撤退 真是……太丢人了…… 进攻阵型 大家,跟我来! 防御阵型 不要太冲动。 技能1 我可爱的后辈们可都看着呢! 技能2 这场战斗也变得炙热起来了! 技能3 占上风了! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 找K5帮我占卜一下今年的运势吧,说不定会有好事发生哦? 情人节 拿好哦~这是包含了我炙热心意的辣味巧克力!要趁热吃掉哦! 七夕 指挥官,今晚街上好像有烧烤摊哦! 万圣节 还有没拿到糖果的孩子吗?我这里还有很多,快来拿吧! 圣诞节 圣诞节就是需要烧烤和香料添上一些温暖的氛围才行嘛~ |
剧情整理
人物细节
枪械资料