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“K2”的版本间的差异
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+ | |人形名称=K2|code=K2 | ||
+ | |实装时间=2017-10-26 | ||
+ | |建造时间=03:52:00 | ||
+ | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 | ||
+ | |星级=5|编号=194|枪种=AR | ||
+ | |CV=藤井ゆきよ|画师=Anmi | ||
− | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= | |
− | | | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 |
− | | | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |
− | | | + | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | | | + | |获取台词=K2来啦!我可爱的后辈们在哪里呢?一定迫不及待地想见我了吧! |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | + | |人形设定=开朗认真,对自己的后辈非常关照,但也因此有点喜欢摆前辈架子,如果被指出不足的话会容易闹别扭。喜欢特别辣的烧烤料理,但本人并不擅长吃辣,只是很享受辣椒上火的感觉。 | |
− | + | |装扮1名称=远东公主|装扮1编号=2001|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=东之乐园|装扮1主题类型=9|装扮1对话=战场上的公主可不是好惹的,不要太早在我面前跪下哦? | |
+ | |装扮2名称=黎明之前|装扮2编号=3301|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=今天的我一定是比后辈们更加出色的,就请您看着吧,指挥官! | ||
+ | |装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。 | ||
− | | | + | |生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=108|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=111|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=127|命中100=51|回避100=42|伤害100=50|射速100=78|暴击100=20 |
− | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=50 | |
+ | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 | ||
− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | ||
− | + | |昼战白值效能=4042|昼战有环效能=6059|昼战无环效能=5908 | |
− | + | |夜战白值效能=2741|夜战有环效能=5694|夜战无环效能=5531 | |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 |
− | | | + | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |
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− | | | + | |技能名称=热力过载 |
− | | | + | |技能icon=comboBuffSelf |
+ | |技能冷却=150,144,138,132,126,120,114,108,100,90 | ||
+ | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |技能描述1=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>40%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>60%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述2=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>41.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.1%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>58%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述3=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>42.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>56%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述4=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>43.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.8%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>54%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述5=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>44.8%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.7%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>52%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述6=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>46%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.6%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>50%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中升<skill>3.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述7=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>47.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.4%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>48%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述8=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>48.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>46%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述9=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>49.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>44%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |技能描述10=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>52%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>40%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>5%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层) | ||
+ | |国籍=韩国 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_South_Korea.svg.png|25px]] | ||
+ | |旧版自我介绍=在柯尔特拒绝给大宇出口M16A1的背景下,大宇自主研制了小口径的突击步枪,也就是我K2啦~在其设计上取了各家之所长,可以说是集优点于一身哦!……哎?什、什么过热?不、不知道你在说什么!(捂住耳朵) | ||
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.26 公斤<br>全长 枪托折叠:730毫米<br> 枪托伸出:970毫米<br>枪管长度 465 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 700–900 发/分钟<br>枪口初速 920 米/秒<br>有效射程 600 米<br>供弹方式 20或30发可拆卸STANAG弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具 | ||
+ | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.26 kg (7.2 lb)<br>Length 980 mm (39 in) (extended)<br> 730 mm (29 in) (folded)<br>Barrel length 465 mm (18.3 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas operated, Rotating bolt (long-stroke piston)<br>Rate of fire 750 rounds/min<br>Muzzle velocity 920 m/s (3,000 ft/s) <br>Effective firing range 600 m<br>Feed system Various STANAG Magazines<br>Sights Iron sights | ||
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2022年10月10日 (一) 22:07的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | 4042 | 5908 | 6059 | EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2741 | 5531 | 5694 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +25% 效果2 : 命中 +50% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
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GRUNT导轨 配件/特殊配件 |
伤害+5 暴击概率+45% 命中+8 技能增强 | 获得途径:每月签到 装备描述:K2现代化改件之一//c有效提升了K2的挂载能力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | Anmi | 藤井ゆきよ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
远东公主 | Anmi | 藤井ゆきよ | 东之乐园 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
黎明之前 | Anmi | 藤井ゆきよ | 熏风圆舞曲 | 甜蜜惊笑夜 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天也要好好目睹我的表现哦? 获得/自我介绍 K2来啦!我可爱的后辈们在哪里呢?一定迫不及待地想见我了吧! 交流1 别劝我了,就算是过热我也不会停止吃辣翅的! 交流2 K7那孩子,要是再坦诚一点就好了…… 交流3 别碰了啦!让后辈看见了多不好意思啊…… 交流4 指挥官,今晚的超级辣烧烤可不许跑哦!谁没吃完谁买单~ 誓约 指挥官,我其实明白自己还有很多的不足…… 口癖 有劳了! 提示 有这玩意儿吗? 载入 要被后辈们超过了哦? 培养语音 建造完成 新人!以后有什么问题就找前辈我吧! 强化完成 大家要是努力的话,也能变得像我这么厉害哦! 编制扩大 就算和我一样,我也是你们的前辈哦! 修复 被K5看见的话,会不会瞧不起我呢?…… 部队编入 我会好好照顾你们的~ 后勤出发 这次的工作是这个吗? 后勤归来 回来了~游刃有余~ 自律作战 再有把握的战斗也不能大意哦? 战斗语音 出击 各位,任务开始了哦! 遇敌 在过热之前就解决你! 重创 喂喂,这要是被后辈们看见的话……! 胜利 别骄傲,我们要赢下的战役还有很多呢。 撤退 真是……太丢人了…… 进攻阵型 大家,跟我来! 防御阵型 不要太冲动。 技能1 我可爱的后辈们可都看着呢! 技能2 这场战斗也变得炙热起来了! 技能3 占上风了! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 找K5帮我占卜一下今年的运势吧,说不定会有好事发生哦? 情人节 拿好哦~这是包含了我炙热心意的辣味巧克力!要趁热吃掉哦! 七夕 指挥官,今晚街上好像有烧烤摊哦! 万圣节 还有没拿到糖果的孩子吗?我这里还有很多,快来拿吧! 圣诞节 圣诞节就是需要烧烤和香料添上一些温暖的氛围才行嘛~ |
剧情整理
人物细节
枪械资料