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{{全称|K2}}
+
{{战术少女信息3
 +
|人形名称=K2|code=K2
 +
|实装时间=2017-10-26
 +
|建造时间=03:52:00
 +
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
 +
|星级=5|编号=194|枪种=AR
 +
|CV=藤井ゆきよ|画师=Anmi
  
{{资料表
+
|部门1=前线战备队|部门1描述=
| 图片=No.194
+
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
| 国籍=韩国
+
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
| 国旗=
+
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
| 画师=anmi
 
| CV=未公开
 
| 编号=No.194
 
| 稀有度=★★★★★
 
}}
 
 
 
 
 
==游戏数据==
 
{{战术少女信息
 
| 伤害评级=A
 
| 伤害数值=19 -> 50
 
| 命中评级=S
 
| 命中数值=7 -> 51
 
| 回避评级=B
 
| 回避数值=6 -> 42
 
| 射速评级=A
 
| 射速数值=54 -> 78
 
| 生命评级=A
 
| 生命数值=64 -> 635<BR/>(440)
 
| 成长评级=A
 
| 移速数值=10
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=03:52:00
 
| 作战效能=195 -> 0000
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
<tabber>
 
默认正常=[[file:Pic K2.png|600px]]
 
|-|
 
默认重创=[[file:Pic K2 D.png|600px]]
 
</tabber>
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=1
 
| 格4=2
 
| 格5=0
 
| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=1
 
| 作用对象=冲锋枪
 
| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">25%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">50%</font>
 
| 技能名=热力过载
 
| 技能LV1冷却时间=开场CD为8秒,间隔CD为5秒
 
| 技能LV10冷却时间=开场CD为8秒,间隔CD为3秒
 
| 技能LV1效果=战斗内点击技能可切换Fever/Note攻击模式
 
| 技能LV10效果=战斗内点击技能可切换Fever/Note攻击模式
 
}}
 
 
 
== 背景资料 ==
 
 
 
== 游戏设定 ==
 
 
 
== 游戏语音 ==
 
 
 
 
 
==Q版人形预览==
 
 
 
<div>
 
{|border="1" cellspacing="0"
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|获取台词=K2来啦!我可爱的后辈们在哪里呢?一定迫不及待地想见我了吧!
|内容=
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
+
|人形设定=开朗认真,对自己的后辈非常关照,但也因此有点喜欢摆前辈架子,如果被指出不足的话会容易闹别扭。喜欢特别辣的烧烤料理,但本人并不擅长吃辣,只是很享受辣椒上火的感觉。
}}
+
|装扮1名称=远东公主|装扮1编号=2001|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=东之乐园|装扮1主题类型=9|装扮1对话=战场上的公主可不是好惹的,不要太早在我面前跪下哦?
 +
|装扮2名称=黎明之前|装扮2编号=3301|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=今天的我一定是比后辈们更加出色的,就请您看着吧,指挥官!
 +
|装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。
  
| {{Hide|标题=
+
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=108|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=111|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|内容=
+
|生命100=127|命中100=51|回避100=42|伤害100=50|射速100=78|暴击100=20
  
}}
+
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=50
 +
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1
  
| {{Hide|标题=
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|内容=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
 +
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
  
}}
+
|昼战白值效能=4042|昼战有环效能=6059|昼战无环效能=5908
 
+
|夜战白值效能=2741|夜战有环效能=5694|夜战无环效能=5531
|-
+
|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
+
|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
+
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
 
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|技能名称=热力过载
|内容=
+
|技能icon=comboBuffSelf
 +
|技能冷却=150,144,138,132,126,120,114,108,100,90
 +
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
 +
|技能描述1=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>40%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>60%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述2=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>41.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.1%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>58%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述3=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>42.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>56%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述4=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>43.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.8%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>54%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述5=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>44.8%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.7%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>52%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述6=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>46%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.6%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>50%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中升<skill>3.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述7=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>47.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.4%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>48%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述8=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>48.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>46%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.3%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述9=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>49.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>44%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.6%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
 +
|技能描述10=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>52%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>40%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>5%<\/skill>(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
  
 +
|国籍=韩国
 +
|国旗=[[File:Flag_of_South_Korea.svg.png|25px]]
 +
|旧版自我介绍=在柯尔特拒绝给大宇出口M16A1的背景下,大宇自主研制了小口径的突击步枪,也就是我K2啦~在其设计上取了各家之所长,可以说是集优点于一身哦!……哎?什、什么过热?不、不知道你在说什么!(捂住耳朵)
 +
|介绍CN=类型            突击步枪<br>总重            3.26 公斤<br>全长            枪托折叠:730毫米<br>                枪托伸出:970毫米<br>枪管长度        465 毫米<br>弹药            5.56×45毫米NATO<br>枪机种类        长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率        700–900 发/分钟<br>枪口初速        920 米/秒<br>有效射程        600 米<br>供弹方式        20或30发可拆卸STANAG弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具
 +
|介绍EN=Type                      Assault rifle<br>Weight                    3.26 kg (7.2 lb)<br>Length                    980 mm (39 in) (extended)<br>                          730 mm (29 in) (folded)<br>Barrel length              465 mm (18.3 in)<br>Cartridge                  5.56×45mm NATO<br>Action                    Gas operated, Rotating bolt (long-stroke piston)<br>Rate of fire              750 rounds/min<br>Muzzle velocity            920 m/s (3,000 ft/s) <br>Effective firing range    600 m<br>Feed system                Various STANAG Magazines<br>Sights                    Iron sights
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年10月10日 (一) 22:07的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 194
枪种AR - 突击步枪
建造时间03:52:00
实装时间2017-10-26
是否心智升级
画师Anmi
配音藤井ゆきよ

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
K2
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
K2
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
K2
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战404259086059 EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战274155315694 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 伤害 +25%

效果2 : 命中 +50%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件
装备槽2弹匣高速弹
装备槽3人形芯片 / 外骨骼
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 K2.png
GRUNT导轨
配件/特殊配件
伤害+5
暴击概率+45%
命中+8
技能增强
获得途径:每月签到
装备描述:K2现代化改件之一//c有效提升了K2的挂载能力。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘Anmi藤井ゆきよN/A获取人形
远东公主Anmi藤井ゆきよ东之乐园5装扮采购 - 兑换券×200
黎明之前Anmi藤井ゆきよ熏风圆舞曲甜蜜惊笑夜Znq2019.png基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。Live2D8装扮采购 - 兑换券×600

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载K2的语音,请跳转 K2/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

今天也要好好目睹我的表现哦?

获得/自我介绍

K2来啦!我可爱的后辈们在哪里呢?一定迫不及待地想见我了吧!

交流1

别劝我了,就算是过热我也不会停止吃辣翅的!

交流2

K7那孩子,要是再坦诚一点就好了……

交流3

别碰了啦!让后辈看见了多不好意思啊……

交流4

指挥官,今晚的超级辣烧烤可不许跑哦!谁没吃完谁买单~

誓约

指挥官,我其实明白自己还有很多的不足……
但是,您总是能发现我优秀的地方!
这一定是因为……我对指挥官来说,非常非常重要,是吧……♥

口癖

有劳了!

提示

有这玩意儿吗?

载入

要被后辈们超过了哦?

培养语音

建造完成

新人!以后有什么问题就找前辈我吧!

强化完成

大家要是努力的话,也能变得像我这么厉害哦!

编制扩大

就算和我一样,我也是你们的前辈哦!

修复

被K5看见的话,会不会瞧不起我呢?……

部队编入

我会好好照顾你们的~

后勤出发

这次的工作是这个吗?

后勤归来

回来了~游刃有余~

自律作战

再有把握的战斗也不能大意哦?

战斗语音

出击

各位,任务开始了哦!

遇敌

在过热之前就解决你!

重创

喂喂,这要是被后辈们看见的话……!

胜利

别骄傲,我们要赢下的战役还有很多呢。

撤退

真是……太丢人了……

进攻阵型

大家,跟我来!

防御阵型

不要太冲动。

技能1

我可爱的后辈们可都看着呢!

技能2

这场战斗也变得炙热起来了!

技能3

占上风了!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

找K5帮我占卜一下今年的运势吧,说不定会有好事发生哦?

情人节

拿好哦~这是包含了我炙热心意的辣味巧克力!要趁热吃掉哦!

七夕

指挥官,今晚街上好像有烧烤摊哦!

万圣节

还有没拿到糖果的孩子吗?我这里还有很多,快来拿吧!

圣诞节

圣诞节就是需要烧烤和香料添上一些温暖的氛围才行嘛~

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【K2】 累计出场次数:265,累计对话文本量:6919。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 荣耀日 随我同行 跟踪狂 P1 <出场数:7 文本量:259>查看
  • 荣耀日 随我同行 跟踪狂 P2 <出场数:3 文本量:108>查看
  • 荣耀日 随我同行 心跳 P1 <出场数:5 文本量:172>查看
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  • 荣耀日 随我同行 心跳 Egg2 <出场数:4 文本量:78>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! P1 <出场数:5 文本量:180>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! P2 <出场数:7 文本量:208>查看
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  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 P1 <出场数:22 文本量:737>查看
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  • 荣耀日 梦到你 命运 P1 <出场数:6 文本量:113>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg1 <出场数:3 文本量:30>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg2 <出场数:3 文本量:68>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P1 <出场数:19 文本量:619>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P2 <出场数:16 文本量:249>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P3 <出场数:25 文本量:770>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg1 <出场数:2 文本量:31>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg2 <出场数:2 文本量:40>查看
  • 瓦尔哈拉 酒保行动 2 <出场数:20 文本量:586>查看
支线剧情
  • 一币之遥 “烟花绽放的时刻” <出场数:4 文本量:46>查看
周年庆
  • No.194 K2 <出场数:1 文本量:72>查看
心智升级
  • M950A M950AMod P2 <出场数:9 文本量:182>查看
笔记薄
  • 熏风圆舞曲 K2-黎明之前 <出场数:50 文本量:1333>查看
  • 熏风圆舞曲 AK-12-静寂苍蓝 <出场数:2 文本量:69>查看
  • 熏风圆舞曲 M99-白兔夏宴 <出场数:3 文本量:57>查看
  • 熏风圆舞曲 MDR-酒会观测者 <出场数:11 文本量:271>查看
  • 熏风圆舞曲 G28-月光与祖母绿 <出场数:24 文本量:464>查看

人物细节

开朗认真,对自己的后辈非常关照,但也因此有点喜欢摆前辈架子,如果被指出不足的话会容易闹别扭。喜欢特别辣的烧烤料理,但本人并不擅长吃辣,只是很享受辣椒上火的感觉。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 K2/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考韩国
Flag of South Korea.svg.png
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- ▼ -旧版自我介绍

在柯尔特拒绝给大宇出口M16A1的背景下,大宇自主研制了小口径的突击步枪,也就是我K2啦~在其设计上取了各家之所长,可以说是集优点于一身哦!……哎?什、什么过热?不、不知道你在说什么!(捂住耳朵)

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Assault rifle
Weight 3.26 kg (7.2 lb)
Length 980 mm (39 in) (extended)
730 mm (29 in) (folded)
Barrel length 465 mm (18.3 in)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Action Gas operated, Rotating bolt (long-stroke piston)
Rate of fire 750 rounds/min
Muzzle velocity 920 m/s (3,000 ft/s)
Effective firing range 600 m
Feed system Various STANAG Magazines
Sights Iron sights
CN
类型 突击步枪
总重 3.26 公斤
全长 枪托折叠:730毫米
枪托伸出:970毫米
枪管长度 465 毫米
弹药 5.56×45毫米NATO
枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机
发射速率 700–900 发/分钟
枪口初速 920 米/秒
有效射程 600 米
供弹方式 20或30发可拆卸STANAG弹匣
瞄准具型式 机械瞄具