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“M4 SOPMODII”的版本间的差异
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− | + | |人形名称=M4 SOPMODII|code=M4 SOPMOD II | |
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|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | + | |建造时间=03:35:00 |
− | | | + | |获得方式1=可随主线剧情进度获得 |
− | | | + | |星级=4|编号=56|枪种=AR |
− | + | |CV=田村ゆかり|画师=海猫络合物 | |
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− | | | + | |人形品质1=84 |
− | | | + | |部门1=协议同归部|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。 |
− | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |
− | | | + | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | | | + | |MOD星级=5 |
− | | | + | |MOD立绘动态=1|MODCV=田村ゆかり|MOD画师=ZAGALA |
+ | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | ||
− | | | + | |获取台词=M4 SOPMOD II,指挥官,终于……终于……找到您了啊! |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | | | + | |人形设定=AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。<br>但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。 |
− | | | + | |装扮1名称=被守护的宠爱者|装扮1编号=531|装扮1CV=田村ゆかり|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=M4 SOPMODII-被守护的宠爱者<br>礼包内容:被守护的宠爱者|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=这些家伙怎么没完没了地来烦扰我啊?要是有人能帮我驱赶它们就好了…… |
− | | | + | |装扮2名称=深林鸣音|装扮2编号=551|装扮2CV=田村ゆかり|装扮2画师=暖森|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=哇,这个吹起来不错,敲起来也很好听!这样用指甲在上面叮叮当当……不可以吗?为什么? |
− | | | + | |装扮3名称=回魂修理师Jr|装扮3编号=574|装扮3CV=田村ゆかり|装扮3画师=Su|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=|装扮3获取详情=艾姆街1408号|装扮3对话=喂,你预约的M4 SOPMODII Jr大修理师已经就位了,还在啰嗦什么!修不好怎么办?那当然是通通拆掉啊! |
− | | | + | |装扮4名称=酒席的扫荡者|装扮4编号=4507|装扮4CV=田村ゆかり|装扮4画师=八号地球|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=M4 SOPMODII周年装扮礼包<br>礼包内容:酒席的扫荡者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=哇,这里,这里还有这里都好漂亮啊!我喜欢这里!别拦着我呀RO,我没喝醉!那点气泡酒…… |
− | | | + | |装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面…… |
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− | | | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=120|MOD成长参数=110|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=30|MOD弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=110|命中100=49|回避100=44|伤害100=50|射速100=78|暴击100=20 |
+ | |生命120=113|命中120=51|回避120=46|伤害120=52|射速120=79|暴击120=30 | ||
− | | | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=12 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |
− | | | + | |MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=50|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15 |
− | | | + | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 |
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− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件 |
− | | | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件 |
+ | |装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹 | ||
+ | |昼战白值效能=3806|昼战有环效能=5547|昼战无环效能=5405 | ||
+ | |夜战白值效能=2533|夜战有环效能=4976|夜战无环效能=4851 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=APCR高速弹 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=APCR高速弹 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=APCR高速弹 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=APCR高速弹 | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4481|Mod昼战有环效能=7240|Mod昼战无环效能=6890 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=2967|Mod夜战有环效能=6397|Mod夜战无环效能=6096 |
− | | | + | |Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战有环效能装备3=APCR高速弹 |
− | | | + | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战有环效能装备3=APCR高速弹 |
− | | | + | |Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战无环效能装备3=APCR高速弹 |
− | | | + | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战无环效能装备3=APCR高速弹 |
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− | | | + | |技能名称=杀伤榴弹 |
− | | | + | |技能icon=RifleGrenade |
− | | | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |
− | | | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 |
− | | | + | |技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。 |
+ | |技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1名称=杀伤榴弹 | ||
+ | |MOD技能1icon=RifleGrenade | ||
+ | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
+ | |MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |MOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>13倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>15倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2名称=狂乱马戏 | ||
+ | |MOD技能2icon=SplitGrenade | ||
+ | |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2描述1=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>70%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>15%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>83%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>16%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>97%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>17%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>110%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>18%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>123%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>19%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>137%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>21%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>150%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>22%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>163%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>23%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>177%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>24%<\/skill>伤害。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>190%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>25%<\/skill>伤害。 | ||
− | | | + | |国籍=美国 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] |
− | | | + | |组织=team_ar |
+ | |旧版自我介绍=SOPMOD-II M4,是以M4A1为基准,搭载了SOPMOD BLOCK 2模块化战术附件的突击步枪。\nSOPMOD计划是之前便被正式提出的,而我已经是第二代了。只要是您想要的战术附件,就统统挂到我身上吧! | ||
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:2.88公斤<br>全长 缩起枪托:757毫米<br> 展开枪托:838毫米<br>枪管长度 368.3毫米<br>弹药 5.56 × 45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 700—950发/分钟<br>枪口初速 905米/秒<br>有效射程 500米<br>供弹方式 20、30发STANAG弹匣 | ||
+ | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty<br> 7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds<br>Length 33 in (840 mm) (stock extended)<br> 29.75 in (756 mm) (stock retracted)<br>Barrel length 14.5 in (370 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56 mm (.223 in)<br>Barrels 1<br>Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)<br>Rate of fire 700–950 round/min cyclic<br>Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)<br>Effective firing range 500 m (550 yd)<br>Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.<br> Other magazines with different <br> capacities also available.<br>Sights Iron sights or various optics | ||
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2023年3月6日 (一) 20:01的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4481 | 6890 | 7240 | VFL 6-24X56 + 兵蚁型RO + APCR高速弹 |
夜战 | 2967 | 6096 | 6397 | PEQ-16A + 兵蚁型RO + APCR高速弹 | |
100 | 昼战 | 3806 | 5405 | 5547 | VFL 6-24X56 + RMR T4红点 + APCR高速弹 |
夜战 | 2533 | 4851 | 4976 | PEQ-16A + RMR T4红点 + APCR高速弹 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪 MOD效果1 : 命中 +50% MOD效果2 : 回避 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 命中 +50% 效果2 : 回避 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
装备槽3 | 弹匣:高速弹 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
兵蚁型RO 配件/特殊配件 |
命中+14 伤害+35 射速-2 | 获得途径:心智升级 装备描述:透过与连线RO635心智云图的兵蚁建立数据共享,M4 SOPMOD2对战场的反应力获得了大幅提升。如果这只兵蚁比别只看得更远,那是因为它站在M4 SOPMOD2的肩上。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 海猫络合物 | 田村ゆかり | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | ZAGALA | 田村ゆかり | 无 | 无 | Live2D | N/A | 心智升级MOD3 |
被守护的宠爱者 | STAR影法师 | 田村ゆかり | 梦游·兔野仙踪 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
深林鸣音 | 暖森 | 田村ゆかり | G大调进行曲 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
回魂修理师Jr | Su | 田村ゆかり | 特典装扮 | 无 | 无 | × | 特定活动 |
酒席的扫荡者 | 八号地球 | 田村ゆかり | 盛宴奏鸣曲 | NO.4 交响曲 | 动态效果 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1888 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 呜啊——指挥官你来啦!快点快点,开始新一轮作战吧! 获得/自我介绍 M4 SOPMOD II,指挥官,终于……终于……找到您了啊! 交流1 指挥官,这次要玩什么啊? 交流2 什么什么!指挥官,让我也看看呀! 交流3 虽然您做什么都可以啦,不过碰到什么地方,会把我变成不好的样子……也难说哦。 交流4 指挥官,我的新工艺品怎么样?无论收集还是制作都很辛苦呢,不过我们都是乐在其中啊,嘿嘿…… 誓约 嘻嘻嘻嘻……我可是等了很久呢,现在您不得不承认,我们是一路的货色了吧? 口癖 Surprise! 提示 这种事也能做得到呢。 载入 等一下嘛,再陪我玩一会儿嘛指挥官。 培养语音 建造完成 哈哈哈,新的伙伴哦,来握个手吧。 强化完成 超 进 化!圣——诞——树——! 编制扩大 讨厌啦指挥官,这样下去,不是会结束得更快嘛! 修复 这些家伙留下的伤口,我要百倍奉还! 部队编入 嘻嘻嘻……开始吧,快开始吧! 后勤出发 我出发了哦,指挥官。 后勤归来 我回来啦,指挥官,来抱抱我吧! 自律作战 姐姐们,我来了哦! 战斗语音 出击 就算藏起来我也会马上找到的!哈哈哈哈哈哈! 遇敌 找·到·你·了·哦! 重创 呜呜呜呜……挺厉害的嘛? 胜利 这就坏掉了吗……也没什么了不起的嘛……游戏结束。 撤退 姐姐们,没事吗……那这样……也不错吧…… 进攻阵型 要杀掉你了哦! 防御阵型 再玩一会儿吧。 技能1 从指甲开始……还是……一根一根线路地给你拔掉呢? 技能2 小心哦,大姐姐们……轮到我了哦。 技能3 大声点……再大声一点啊!哈哈哈哈哈哈哈! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 Happy New Year!今年的目标是干掉一大票敌人哦! 情人节 指挥官,今天就留在这里吧,我有好多好多糖果哟。 七夕 我有多到不输给任何人的愿望呢。比如说……诶?什么来着? 万圣节 Treat or Trick!指挥官,今晚我要扮成电锯杀人狂哦!Honey,不给糖的话就——嘻嘻嘻嘻—— 圣诞节 Merry Christmas!做料理的时候切丝好愉悦啊,把敌人也这样……! |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 呜啊——指挥官你来啦!快点快点,开始新一轮作战吧! 获得/自我介绍 呜哇~指挥官快看快看!还认得出我是谁吗? 交流1 指挥官~下次回来给您看看更好玩的纪念品吧~ 交流2 控制情绪什么的我是不太懂啦,大家尽情地开心不就很好了吗? 交流3 呜哈哈~想和我玩吗?那我就不客气啦!~ 交流4 指挥官,我的新工艺品怎么样?无论收集还是制作都很辛苦呢,不过我们都是乐在其中啊,嘿嘿…… 誓约 嘻嘻嘻嘻……我可是等了很久呢,现在您不得不承认,我们是一路的货色了吧? 口癖 Surprise! 提示 这种事也能做得到呢。 载入 等一下嘛,再陪我玩一会儿嘛指挥官。 培养语音 建造完成 是可以一起玩的新伙伴?我来了! 强化完成 卟卟卟砰!~樱~桃~炸弹! 编制扩大 讨厌啦指挥官,这样下去,不是会结束得更快嘛! 修复 伤口都记下了……我会好好回报它们的。 部队编入 嘻嘻,又有新游戏可以参加了吗? 后勤出发 我出发了哦,指挥官。 后勤归来 我回来啦,指挥官,来抱抱我吧! 自律作战 姐姐们,我来了哦! 战斗语音 出击 嘻哈哈哈!狂欢开始了! 遇敌 嘻嘻嘻~让我把你变得更好看一点吧~ 重创 嘻嘻~你开心了吗?该轮到我了哦! 胜利 啊啊~我还以为能多玩一会儿呢,算啦~就留到下次吧! 撤退 已经……没办法继续了吗?…… 进攻阵型 正面来玩吧! 防御阵型 来,再靠近我一点…… 技能1 嘻嘻嘻~变成我喜欢的样子吧? 技能2 这是你的手吗?还是你的脚呢?~ 技能3 砰!砰!砰!全部都坏掉吧!~哈哈哈哈~ |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。
一封神秘邀请函
2022-04-01
致指挥官, 因为你的出众天赋,我们——伟大的回魂修理师协会,决定邀请你加入我们!欢呼吧,为这难得的荣耀狂喜吧! 本协会目前仅有一名成员,没错,就是本SOP2,兼任协会会长和各部部长。如果指挥官加入, 且愿意陪SOP2玩耍的话,可以分一个副会长给你哟! 另外,强调一下本协会的宗旨——“没有什么是我们修不好的!如果有,那就通通拆掉!”还请牢记于——指挥官,你去哪啊?! 别走嘛!我就是开个玩笑而已!陪我玩啦,指挥官!!! PS: 哼,逃走也没用!你的工作电脑已经被我通通拆掉啦哈哈哈哈哈哈…… |
因为你的出众天赋,我们——伟大的回魂修理师协会,决定邀请你加入我们!欢呼吧,为这难得的荣耀狂喜吧!
本协会目前仅有一名成员,没错,就是本SOP2,兼任协会会长和各部部长。如果指挥官加入,
且愿意陪SOP2玩耍的话,可以分一个副会长给你哟!
另外,强调一下本协会的宗旨——“没有什么是我们修不好的!如果有,那就通通拆掉!”还请牢记于——指挥官,你去哪啊?!
别走嘛!我就是开个玩笑而已!陪我玩啦,指挥官!!!
PS:
哼,逃走也没用!你的工作电脑已经被我通通拆掉啦哈哈哈哈哈哈……
Re:一起來玩吧!
2023-05-20
耶耶耶 ~ 哈哈哈哈哈! 指揮官,一起來玩吧! |
指揮官,一起來玩吧!
M4,一起來玩吧!
去年大家一起在派對玩水,今年我也想再玩一次!
枪械资料
其余信息