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“MG4”的版本间的差异
『square shoot』(讨论 | 贡献) |
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− | + | |人形名称=MG4|code=MG4 | |
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|实装时间=2016-08-31 | |实装时间=2016-08-31 | ||
− | + | |建造时间=06:40:00 | |
− | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 | |
− | + | |星级=5|编号=125|枪种=MG | |
− | + | |CV=佳村はるか|画师=neco | |
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− | | | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
− | + | |部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 | |
− | | | + | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5 |
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− | | | + | |MOD星级=6 |
− | | | + | |MODCV=佳村はるか|MOD画师=neco |
− | | | + | |心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 |
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− | | | + | |获取台词=MG4,从今日起为您效劳。(叹气)希望这里还有我的位子吧…… |
− | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | |
+ | |人形设定=平日冷淡寡言,看不出对身边哪些事物有兴趣,加上作战时认真可靠,被认为是充满神秘感的人形。实际上很在意他人的眼光,受挫或者被揭穿时,会展现真实而可爱的一面。 | ||
+ | |装扮1名称=生存社员|装扮1编号=703|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=武装学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=想加入我们社团吗?……生存可不只是游戏哦。 | ||
+ | |||
+ | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=95|射速参数=125|成长参数=135|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9 | ||
+ | |MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=130|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=102|MOD射速参数=125|MOD成长参数=135|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=10 | ||
+ | |生命100=182|命中100=34|回避100=34|伤害100=84|射速100=139|暴击100=5|弹链100=9 | ||
+ | |生命120=186|命中120=38|回避120=35|伤害120=93|射速120=140|暴击120=5|弹链120=10 | ||
+ | |||
+ | |影响对象=霰弹枪|影响名称1=命中|影响效果1=12|影响名称2=护甲|影响效果2=15 | ||
+ | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 | ||
+ | |MOD影响对象=霰弹枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=护甲|MOD影响效果2=18 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=2|MOD格5=0|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 | ||
+ | |||
+ | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽1装备3=特殊弹匣 | ||
+ | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件 | ||
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 | ||
− | == | + | |昼战白值效能=5034|昼战有环效能=14320|昼战无环效能=14016 |
− | + | |夜战白值效能=3254|夜战有环效能=6595|夜战无环效能=6484 | |
+ | |昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=MG4用MGO|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=MG4用MGO|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=MG4用MGO|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=MG4用MGO|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
− | == | + | |Mod昼战白值效能=6103|Mod昼战有环效能=17617|Mod昼战无环效能=16923 |
− | === | + | |Mod夜战白值效能=3910|Mod夜战有环效能=7882|Mod夜战无环效能=7635 |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod昼战有环效能装备2=MG4用MGO|Mod昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | |
+ | |Mod夜战有环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod夜战有环效能装备2=MG4用MGO|Mod夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |Mod昼战无环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod昼战无环效能装备2=MG4用MGO|Mod昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=Mk4 SLAP|Mod夜战无环效能装备2=MG4用MGO|Mod夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
− | + | |技能名称=蓄势待发 | |
− | === | + | |技能icon=comboBuffSelf |
− | + | |技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | |
− | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |
+ | |技能描述1=提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=蓄势待发 | ||
+ | |MOD技能1icon=comboBuffSelf | ||
+ | |MOD技能1冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | ||
+ | |MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>34%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>6发<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=鬼屋之锤 | ||
+ | |MOD技能2icon=mg4 | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>10%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>12%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>13%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>15%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>17%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>18%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>20%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>22%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>23%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>25%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 | ||
− | == | + | |国籍=德意志联邦共和国 |
+ | |国旗=[[File:Flag of Germany.svg.png|25px]] | ||
+ | |组织=nation_German | ||
+ | |旧版自我介绍=最初版本中,我的名字是MG43,在争夺国外订单时惜败给FN的Minimi,但却被本国军方采纳,并改名为MG4。\n基本上,对我的研发起源自G11无法适应市场而导致公司策略的转变。针对市场上各类优秀武器的分析,最终促成了我的诞生。 | ||
+ | |介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 8.15公斤<br>全长 1005毫米(枪托展开)<br> 830毫米(枪托折叠)<br>枪管长度 482毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 气动式、转拴式枪机<br>发射速率 775-885 发/分钟<br>枪口初速 920 米/秒<br>有效射程 约1000 米<br>供弹方式 弹链 | ||
+ | |介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 8.55 kg (18.85 lb) <br>Length 1,050 mm (41.3 in) stock extended<br> 830 mm (32.7 in) stock folded <br>Barrel length 480 mm (18.9 in) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 890 ± 60/min <br>Muzzle velocity 920 m/s (3,018 ft/s)<br>Effective firing range Approx. 1,000 m<br>Feed system Disintegrating link belt<br>Sights Iron sights; MIL-STD-1913 rail provided for optics, German Army models are equipped with telescopic sights with 3x magnification. | ||
+ | }} |
2022年10月29日 (六) 22:49的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2] MOD2[核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3] MOD3[核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 6103 | 16923 | 17617 | Mk4 SLAP + MG4用MGO + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 3910 | 7635 | 7882 | Mk4 SLAP + MG4用MGO + IOP极限弹链箱 | |
100 | 昼战 | 5034 | 14016 | 14320 | Mk1000SLAP + MG4用MGO + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 3254 | 6484 | 6595 | Mk1000SLAP + MG4用MGO + IOP极限弹链箱 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 霰弹枪 MOD效果1 : 命中 +20% MOD效果2 : 护甲 +18% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 命中 +12% 效果2 : 护甲 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊穿甲弹 / 特殊弹匣 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
装备槽3 | 人形:弹链箱 / 固定脚架 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
特制通讯耳机 人形/特殊人形 |
移速+8 换弹时间-2秒 伤害+5 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:MG4最常佩戴的头部装备,在高噪音环境中也可以确保通讯清晰,听音时泄漏小,具有良好的保密性。 | |
Mk4_SLAP 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲+600 伤害-1 技能增加 | 获得途径:心智升级 装备描述:由IOP专为MG4开发的5.56mm口径脱壳穿甲弹,因为做工精细使得单发的造价十分昂贵。 | |
MG4用MGO 配件/特殊配件 |
命中+36 射速-1 暴击概率+35% | 获得途径:排行奖励 装备描述:TJC公司为机枪作战优化过的专用红点,拥有6倍放大倍率和内置弹道标尺,更有德国陆军迷彩涂层,采购价格翻倍,MG4专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | neco | 佳村はるか | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | neco | 佳村はるか | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
生存社员 | neco | 佳村はるか | 武装学院 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 啊,已经来了吗?……欢迎。 获得/自我介绍 MG4,从今日起为您效劳。(叹气)希望这里还有我的位子吧…… 交流1 我?……不用在意我,给我命令就够了。 交流2 又想开小差吗?……悉听尊便吧。不过,别想拖我下水。 交流3 呜……那个……请适可而止,还有正事要做不是吗? 交流4 指挥官,我可以坐在这里吗?这样就能离您近一点了。没关系吧,现在周围又没有人…… 誓约 指挥官,这么晚了您有什么事? 口癖 好好表现吧。 提示 请您,看一下…… 载入 是……现在就过去…… 培养语音 建造完成 不知道是不是认识的人呢…… 强化完成 啊……看来我还是有用的。 编制扩大 更强大的力量,意味着更多的责任。 修复 大家对我的印象……是不是又变差了…… 部队编入 准备战斗了吗?没问题。 后勤出发 明白了,开始行动。 后勤归来 行动结束,请您检阅。 自律作战 一定要给大家留下好印象! 战斗语音 出击 准备完毕,全员出发。 遇敌 战斗吧…… 重创 诶!讨厌……居然在这个紧要关头…… 胜利 诶?我们赢了?其实……我也没做什么…… 撤退 对不起,下次我一定会好好努力的…… 进攻阵型 前进! 防御阵型 注意防守! 技能1 准备倒下吧! 技能2 我有必须完成的使命…… 技能3 不要挣扎了。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 我不介意您在新年时偷一下懒……只要别耽误大家训练就可以了。 情人节 哎?这是……给我的?……等等,为什么偏偏是我……这是恶作剧吧! 七夕 要我晚上陪您出去逛逛?……虽然更推荐其他人,不过只是一小会儿的话…… 万圣节 唔……这个头饰怎么可能适合我呢!……呃……还、还算可爱吗? 圣诞节 圣诞快乐,指挥官。……礼物就无所谓了,我还有些想做的事情呢…… |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 再次见到您,我很高兴。 获得/自我介绍 MG4前来报到,希望能在接下来的日子里好好相处。 交流1 呜……那个……能带我一起吗?啊,没……没什么,不用太在意我。啊不对,要在意我~我也想参加! 交流2 喜欢的东西?我都行,只要跟大家差不多就都可以的。 交流3 找出自己的喜好好难……不过我已经在努力学习了…… 交流4 ……我,我不知道应该喜欢什么,不喜欢什么……但你陪在身边,是最让我放松的时刻。 誓约 指挥官,这么晚了您有什么事? 口癖 好好表现吧。 提示 请您,看一下…… 载入 是……现在就过去…… 培养语音 建造完成 希望新的伙伴可以聊得来~ 强化完成 感觉自己变得更有用一点了…… 编制扩大 更强大的力量,意味着更多的责任。 修复 大家对我的印象……是不是又变差了…… 部队编入 随时候命。 后勤出发 明白了,开始行动。 后勤归来 行动结束,请您检阅。 自律作战 一定要给大家留下好印象! 战斗语音 出击 准备出发! 遇敌 行动开始—— 重创 就……要到极限了吗?我……我还能坚持…… 胜利 太好了,我们赢了!希望下次还可以一起并肩作战! 撤退 抱歉……现在的行动出现了问题…… 进攻阵型 不必犹豫! 防御阵型 ……唔,稳妥一点比较好。 技能1 这是我的任务。 技能2 战场上绝不退缩! 技能3 放弃挣扎吧。 |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
枪械资料
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