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{{战术少女信息3
{{战术少女信息2|全称=H&K SL8
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|人形名称=SL8|code=SL8
|实装时间=2020-1-16
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|实装时间=2020-01-16
| 国籍=德意志联邦共和国
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|建造时间=04:48:00
| 国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]
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|获得方式1=限时活动【偏振光】中打开物资箱获得|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得
| 画师=薯子Imoko
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|星级=5|编号=296|枪种=RF
| CV=櫻庭有紗
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|CV=櫻庭有紗|画师=薯子Imoko
| 编号=No.296
 
| 星级=5|枪种=RF
 
| 伤害评级=B
 
|伤害数值Lv1=41|伤害数值Lv100=120
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100=78
 
| 回避评级=A
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100=39
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=27|射速数值Lv100=41
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=43|生命数值Lv100=425
 
| 成长评级=S
 
  
|获得方式=[[偏振光]]打开物资箱获得
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|部门1=边境调查团|部门1描述=
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|部门2=情报中心|部门2描述=情报中心边境调查团分支——以图画资料为主的分支部,你喜欢地图吗?
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|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
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|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
|立绘1=pic SL8.png
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|获取台词=哇哦!初次见面,指挥官,你看起来真好玩。
|立绘1重创=pic SL8 D.png
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|设定来源=战术人形百科
|立绘2名=怒涛之巅
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|人形设定=有着不小的自信心,很少关心当下和过去的事,眼光常常放眼于未来,希望自己创造朝流,认为引领朝流的人就能躬领未来。喜新厌旧对她来说是家常便饭,除了平时玩的魔方,在她把所有变化的结果都阵转出来前会一直玩下去。
|立绘2=pic SL8 4704.png
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|装扮1名称=即兴狂想乐|装扮1编号=564|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1998|装扮1获取详情=SL8-即兴狂想乐<br>礼包内容:即兴狂想乐,采购币×100|装扮1主题=G大调进行曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=次中音萨克斯!我喜欢这个。凭直觉吹也挺好听的嘛!
|立绘2重创=pic SL8 4704 D.png
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|装扮2名称=幽灵菲士|装扮2编号=576|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=SL8-幽灵菲士<br>礼包内容:幽灵菲士,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=杯酒人生|装扮2主题类型=4|装扮2对话=嘿,指挥官,看见那几个家伙了吗?她们正在那里的商店橱窗门口发呆,我们要是现在冲过去把她们拽走,会不会有什么意想不到的变化?
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|装扮3名称=怒涛之巅|装扮3编号=4704|装扮3动态=2|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=2588|装扮3获取详情=SL8盛夏装扮礼包<br>礼包内容:怒涛之巅,誓约之证×1,采购币×100|装扮3主题=她与我的夏天|装扮3主题类型=6|装扮3对话=怎么,这就想和我比试一下了?虽然很想鼓励你的勇气,不过还是提前想一下输掉之后的惩罚比较好哦。
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|装扮4名称=赤月追猎者|装扮4编号=5202|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=黄昏行动|装扮4主题类型=9|装扮4对话=别想跑。即使用时间和命运当幌子,我也会——找到目标!特种作战部队所属,SL8,准备突击!
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|装扮5名称=在世界的一角等你|装扮5编号=6302|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=奇妙约会指南|装扮5主题类型=9|装扮5对话=终于来了,指挥官!不,等你也没关系哦,因为在这段等待的时间里,我的心情可是充满了欢欣和期待。
 +
|装扮6名称=青雪归君|装扮6编号=7903|装扮6动态=0|装扮6黑卡=5|装扮6获取=采购|装扮6道具=200|装扮6主题=冬梦繁霜|装扮6主题类型=2|装扮6对话=嘿呀,别害怕嘛!我刚才摇晃的不是气泡酒,而是一瓶樱花花瓣!来,趁我还没撒完,许个新年愿望吧?
  
|Q版皮肤编号1=4704
+
|生命参数=96|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=110|伤害参数=106|射速参数=120|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|Q版皮肤名1=怒涛之巅
+
|生命100=85|命中100=78|回避100=39|伤害100=120|射速100=41|暴击100=40
  
| 格1=1
+
|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=18
| 格2=0
+
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=1|格6=1|格7=2|格8=0|格9=0
| 格3=0
+
 
| 格4=1
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
| 格5=1
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
| 格6=1
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
| 格7=2
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
|影响对象=所有枪种
 
|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=18
 
|技能1名=遥光海波
 
|前置CD=5|冷却CD=10
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=提升自身射速<skill>35%</skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3%</skill>,上限3层。持续<skill>3秒</skill>。
 
| 技能1满级效果=提升自身射速<skill>60%</skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>5%</skill>,上限3层。持续<skill>5秒</skill>。
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|昼战白值效能=4328|昼战有环效能=6958|昼战无环效能=6719
{{背景资料参阅提示}}
+
|夜战白值效能=2616|夜战有环效能=3554|夜战无环效能=3472
 +
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
 +
|技能名称=遥光海波
 +
|技能icon=SL8S
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
 +
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|技能描述1=提升自身射速<skill>35%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3%<\/skill>,上限3层。持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=提升自身射速<skill>38%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3.2%<\/skill>,上限3层。持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3.4%<\/skill>,上限3层。持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3.7%<\/skill>,上限3层。持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=提升自身射速<skill>46%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>3.9%<\/skill>,上限3层。持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=提升自身射速<skill>49%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>4.1%<\/skill>,上限3层。持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=提升自身射速<skill>52%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>4.3%<\/skill>,上限3层。持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=提升自身射速<skill>54%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>4.6%<\/skill>,上限3层。持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=提升自身射速<skill>57%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>4.8%<\/skill>,上限3层。持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=提升自身射速<skill>60%<\/skill>,并根据自身影响格上友方单位的枪种数量使自身获得增益,影响格上每多一个枪种,伤害额外提升<skill>5%<\/skill>,上限3层。持续<skill>5秒<\/skill>。
  
== 游戏设定 ==
+
|国籍=德意志联邦共和国
===官方设定===
+
|国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]]
有着不小的自信心,很少关心当下和过去的事,眼光常常放眼于未来,希望自己创造潮流,认为引领潮流的人就能引领未来。喜新厌旧对她来说是家常便饭,除了平时玩的魔方,在她把所有变化的结果都转出来前会一直玩下去。(为什么我莫名想到了Hoi4赤潮MOD里的加速主义)
+
|组织=nation_German
===画师(薯子Imoko)在微博上发布的私设===
+
|旧版自我介绍=哇哦!初次见面,指挥官,你看起来真好玩。
[[文件:SL8设定1.jpg|800px]]<br>
+
|介绍EN=Type                      Semi-automatic rifle<br>Mass                      8.60 pounds (3.9 kg) with magazine<br>Length                    38.58 in. (980mm)<br>Barrel length              20.08 in. (510mm)<br>Height                    9.84 in. (250mm) with magazine                          <br>Cartridge                  .223 Remington, 5.56×45mm NATO<br>Action                    Gas operated, short stroke piston, rotary locking bolt<br>Rate of fire              Semi-automatic<br>Feed system                10-round single stack and 30-round double stack, detachable polymer box magazine<br>Sights                    adjustable Iron sights and detachable MIL-STD-1913 rail. G36 sighting systems optional
[[文件:1024px-SL8设定2.jpg|800px]]
+
}}

2023年6月29日 (四) 22:05的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门边境调查团
 - 情报中心
情报中心边境调查团分支——以图画资料为主的分支部,你喜欢地图吗?
获得方式限时活动【偏振光】中打开物资箱获得 / 限时活动【镜像论】中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 296
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2020-01-16
是否心智升级
画师薯子Imoko
配音櫻庭有紗

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
SL8
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
SL8
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
SL8
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战432867196958 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战261634723554 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 伤害 +10%

效果2 : 回避 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 特殊 SL8.png
.223竞赛弹
弹匣/特殊弹匣
伤害+10
穿甲+180
获得途径:2023年4月签到奖励
装备描述:IOP为SL8专门开发的专用.223口径竞赛弹,精良的工艺带来了子弹性能的极大提升。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘薯子Imoko櫻庭有紗N/A获取人形
即兴狂想乐薯子Imoko櫻庭有紗G大调进行曲5装扮礼包 - 钻石×1998 
SL8-即兴狂想乐
礼包内容:即兴狂想乐,采购币×100
幽灵菲士薯子Imoko櫻庭有紗杯酒人生5装扮礼包 - 钻石×2588 
SL8-幽灵菲士
礼包内容:幽灵菲士,誓约之证×1,采购币×100
怒涛之巅薯子Imoko櫻庭有紗她与我的夏天动态效果5装扮礼包 - 钻石×2588 
SL8盛夏装扮礼包
礼包内容:怒涛之巅,誓约之证×1,采购币×100
赤月追猎者薯子Imoko櫻庭有紗黄昏行动5装扮采购 - 兑换券×200
在世界的一角等你薯子Imoko櫻庭有紗奇妙约会指南Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
青雪归君薯子Imoko櫻庭有紗冬梦繁霜5装扮采购 - 兑换券×200

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载SL8的语音,请跳转 SL8/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

总算游回来了啊,等你很久了。

获得/自我介绍

哇哦!初次见面,指挥官,你看起来真好玩。

交流1

之前的那个玩具?已经玩腻丢到垃圾桶啦。比起那个,指挥官啊,有什么新玩意儿,拿出来一起研究一下?

交流2

恋旧也不是坏事,但是也不是所有人都必须恋旧吧?有人回望过去,就必须有人时刻看着未来的方向才行。指挥官,你是哪一种呢?

交流3

这个要我帮忙吗?安心啦,上次咖啡厅那个是意外!我也不知道G36的发箍那么脆,一捏就碎啊。

交流4

指挥官啊,我最近觉得游泳也挺有趣的……要不要一起去?什么,我的机体防水性不足吗?那就在水上游玩吧!

誓约

特意把我叫来是有什么好东西分享吗,指挥官?
誓约?啊,当然没问题!作为交换,我订购的誓约之证也拜托你收下啦。
誓约是彼此交换的,对吧?

口癖

哇喔,不错哦。

提示

不成文的规则也是游戏的一部分。

载入

来吧,再快一点游过来!

培养语音

建造完成

新人来了?一起去看看吧!

强化完成

感觉不错!指挥官,再来一次!

编制扩大

哇喔!用这个分身去捉弄其他人应该挺有趣吧?

修复

别担心,不疼……让我睡一下,一会儿见。

部队编入

选我做队长,整个作战都会很舒心的。

后勤出发

嘿嘿,这次出去能碰见什么新鲜东西呢?

后勤归来

我回来啦,这个伴手礼喜欢吗?

自律作战

我会好好玩弄猎物们的。

战斗语音

出击

走了,去把敌人咬个粉碎!

遇敌

怎么样?能看穿我的计策吗?

重创

好啊,这才是见真章的时候!

胜利

真是一场尽兴的战斗,谢啦,指挥官!

撤退

你们先走,我扫尾。

进攻阵型

冲击!

防御阵型

洄游。

技能1

鲨鱼洄游!

技能2

没有漏网之鱼!

技能3

捕猎开始!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

今年的新年活动策划有我一份,记得带红包来捧场哦。

情人节

只送巧克力多没劲,来,指挥官,我请你去吃巧克力火锅。

七夕

我把许愿签藏在这树上了。在神明找到它之前,我要抢先把它实现。

万圣节

我早就期待着今天了,来,指挥官,换上这个!我们一起去做敌人眼里的恶魔吧!

圣诞节

指挥官你醒得还真快啊……本来想偷偷把礼物放在你床头的,这不是只能当面送给你了嘛?

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【SL8】 累计出场次数:45,累计对话文本量:1075。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 偏振光 非偏光源 余弦信号 <出场数:3 文本量:88>查看
  • 偏振光 二象棱镜 波导管I <出场数:4 文本量:100>查看
  • 偏振光 视线边界 因果隔离面 <出场数:4 文本量:120>查看
  • 十三 归墟 普通 密封函件 P1 <出场数:3 文本量:84>查看
  • 双联乱数 离席之时 离席之时 II <出场数:7 文本量:198>查看
  • 镜像论 实相域 支线 来者的路 <出场数:2 文本量:23>查看
  • 镜像论 实相域 支线 生存指南 <出场数:1 文本量:22>查看
  • 镜像论 实相域 与蛇缠斗Ⅰ P1 <出场数:1 文本量:13>查看
  • 镜像论 实相域 与蛇缠斗Ⅰ P2 <出场数:2 文本量:53>查看
  • 镜像论 实相域 与蛇缠斗Ⅰ P3 <出场数:1 文本量:38>查看
  • 镜像论 实相域 与蛇缠斗Ⅱ <出场数:5 文本量:60>查看
  • 镜像论 凝视 卡俄斯渊回Ⅲ <出场数:3 文本量:38>查看
周年庆
  • No.296 SL8 <出场数:1 文本量:150>查看
格里芬往事
  • 你的微笑 蛋白质过量 <出场数:4 文本量:24>查看
心智升级
  • 加利尔 加利尔Mod P2 <出场数:4 文本量:64>查看

人物细节

有着不小的自信心,很少关心当下和过去的事,眼光常常放眼于未来,希望自己创造朝流,认为引领朝流的人就能躬领未来。喜新厌旧对她来说是家常便饭,除了平时玩的魔方,在她把所有变化的结果都阵转出来前会一直玩下去。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 SL8/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考德意志联邦共和国
Flag of Germany.svg.png
游戏内信息German

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Semi-automatic rifle
Mass 8.60 pounds (3.9 kg) with magazine
Length 38.58 in. (980mm)
Barrel length 20.08 in. (510mm)
Height 9.84 in. (250mm) with magazine
Cartridge .223 Remington, 5.56×45mm NATO
Action Gas operated, short stroke piston, rotary locking bolt
Rate of fire Semi-automatic
Feed system 10-round single stack and 30-round double stack, detachable polymer box magazine
Sights adjustable Iron sights and detachable MIL-STD-1913 rail. G36 sighting systems optional

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 SL8/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场