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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=黑内尔StG44
+
|人形名称=StG44|code=STG44
| 图片=No.61
 
| 国籍=德意志第三帝国
 
| 国旗=[[文件:Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png]]
 
| 画师=八才
 
| CV=茅野爱衣
 
| 编号=No.61
 
| 星级=3|MOD星级=4
 
| 是否改造=1
 
| 枪种=AR
 
 
|实装时间=2016-05-20
 
|实装时间=2016-05-20
| 伤害评级=A
+
|建造时间=03:00:00
|伤害数值Lv1=19|伤害数值Lv100= 53
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取
| 命中评级=A
+
|星级=3|编号=61|枪种=AR
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 46
+
|CV=白砂沙帆|画师=八才
| 回避评级=C
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 36
 
| 射速评级=C
 
|射速数值Lv1=41|射速数值Lv100= 61
 
| 生命评级=A
 
|生命数值Lv1=64|生命数值Lv100= 127 | 成长评级=A
 
  
<!-- 心智升级基础信息 没有心智升级的人形删除 -->
+
|人形品质1=27|人形品质2=55
|MOD成长评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|部门1=策应战备队|部门1描述=
|MOD生命评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。
|MOD伤害评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|MOD命中评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|MOD回避评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
 
|MOD射速评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
 
|MOD护甲评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D 没有就删除-->
 
  
|生命数值Lv110=645<!-- 填数字 -->|生命数值Lv115=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv120=650<!-- 填数字 -->
+
|MOD星级=4
|伤害数值Lv110=57<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv115=58<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv120=<!-- 填数字 -->
+
|MODCV=白砂沙帆|MOD画师=八才
|命中数值Lv110=49<!-- 填数字 -->|命中数值Lv115=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv120=50<!-- 填数字 -->
+
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|回避数值Lv110=37<!-- 填数字 -->|回避数值Lv115=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv120=38<!-- 填数字 -->
 
|射速数值Lv110=65<!-- 填数字 -->|射速数值Lv115=66<!-- 填数字 -->|射速数值Lv120=<!-- 填数字 -->
 
  
|专属装备=7.92 KURZ
+
|获取台词=您好……啊,握手先不必了。
|MOD装备MAX=伤害+24
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|MOD3专武图片=弹匣_高速弹_StG44
+
|人形设定=行事严格认真的少女人形,忠于使命但行事死板,还有轻微的洁癖,让人误以为不好相处,但日常中其实十分温和友善,私下里也在反省自己的处世之道。
| 建造时间=03:00:00
 
| 作战效能=149 → 3205
 
|普建=1|重建=1|救援=1
 
|立绘1=pic_STG44.png
 
|立绘1重创=pic_STG44_D.png
 
|立绘2名=心智升级
 
|立绘2=pic_STG44Mod.png
 
|立绘2重创=pic_STG44Mod_D.png
 
<!-- 影响格  -->
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=0
 
| 格4=0
 
| 格6=1
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
| 影响对象=冲锋枪、(心智升级MOD1)突击步枪
 
|影响名称1=回避|影响效果1=20|影响名称2=命中|影响效果2=60
 
<!-- 技能信息  -->
 
|技能1名=爆破榴弹
 
|前置CD=8|冷却CD=20
 
|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=16
 
| 技能1效果=发射一枚榴弹,对4.0半径范围内敌人,造成1倍的伤害
 
| 技能1满级效果=发射一枚榴弹,对4.0半径范围内敌人,造成2.5倍的伤害
 
<!-- 心智升级技能信息  -->
 
|MOD技能1效果=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成2/0.8/0.4倍的伤害。
 
|MOD技能1满级效果=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成5/2/1倍的伤害。
 
  
|技能2名=炎风暴
+
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=85|伤害参数=115|射速参数=90|成长参数=120|范围参数=125|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|技能2效果=发射的榴弹伤害提升10%,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
+
|MOD生命参数=115|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=85|MOD伤害参数=125|MOD射速参数=96|MOD成长参数=120|MOD范围参数=125|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0
|技能2满级效果=发射的榴弹伤害提升20%,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
+
|生命100=127|命中100=46|回避100=36|伤害100=53|射速100=61|暴击100=20
}}
+
|生命120=130|命中120=50|回避120=38|伤害120=58|射速120=66|暴击120=20
== 背景资料 ==
 
第一次世界大战的特点是静态消耗战,作战双方以阵地战为主要的作战方式,所以这就造成强调步枪的远射程,而在50米内的阵地争夺战,导致了近距离速射武器冲锋枪的大量装备。
 
  
一战结束以后,随着工业科技的进步,各国的军事战略战术理论也出现了巨大的变化。在一战后的几次战斗中,如苏联国内战争,西班牙内战,出现了一战中没有出现的情况。 双方步兵的作战距离比起一战时期大大缩短,百分之七十以上的战斗都集中在400米的距离之内。 在这个距离内,当时各国装备的步枪并不能胜任。 无论是德国的毛瑟步枪,苏联的莫辛-纳甘步枪,还是英国的李-恩菲尔德步枪,有效射程都超过600米,标尺射程都在1500米以上。如此强的杀伤力的,在400米内显然没有必要。这个距离内,传统步枪的威力过大,远远超出实战的要求。 同时,各国装备的手动添装子弹步枪的射速不高,优秀射手一分钟也不过只能发射10到12发。这个射速显然无法对敌人造成足够的有效的火力压制。
+
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=回避|影响效果1=20|影响名称2=命中|影响效果2=60
 +
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
 +
|MOD影响对象=冲锋枪/突击步枪|MOD影响名称1=回避|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=60
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|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
  
而各国步兵的另外一种装备冲锋枪,也不能满足现代战争的需要。 二战中的各国冲锋枪的有效射程均不超过150米,实战中还不到100米。虽然在100米内,冲锋枪有着不错的射速和火力压制。但是冲锋枪使用的弹药是手枪子弹,冲锋枪超过150米距离无法作有目的的射击。冲锋枪的150米,步枪的500米,中间有一个150米到400米的火力的空档。各国步兵部队一般通过轻机枪来弥补,但是轻机枪在基层步兵中装备较少,而且其弹药威力也很大,在这个距离轻机枪弹药的威力仍然过剩。 同时冲锋枪需要大量的手枪子弹,步枪轻机枪也需要大量的步枪弹药,基层步兵同时装备冲锋枪和步枪,这也就是说后勤人员必须同时准备二种弹药。
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽2装备2=特殊弹匣
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|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
  
如果能够实现基层步兵武器弹药的统一化,对于各国的军工系统和后勤系统是一个极大的帮助。 出于这些目的,在30年代末期,各国就展开了对于突击武器的研究。他们希望能够生产出一种把步枪和冲锋枪的特点合一,能够代替现有步枪,冲锋枪,甚至轻机枪的一种武器。 但是,实验证明二十世纪初的标准的步枪弹药对自动步枪来说威力过大,自动步枪在连发射击时难以控制精度,而且重量较大不方便单兵携带。受当时枪械科技和金属冶炼技术的限制,当然也有对于突击步枪理念上理解并不够的原因,并不能满足实际的需要,直到由德国著名的轻武器设计师雨果·施迈瑟设计的世界上第一款真正意义上的突击步枪Stg44的出现。
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|昼战白值效能=3481|昼战有环效能=5278|昼战无环效能=5125
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|夜战白值效能=2446|夜战有环效能=4935|夜战无环效能=4775
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|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
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|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
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|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
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|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
早在一战期间,德国军方和枪械专家就意识到毛瑟步枪和MP18冲锋枪的作战种种缺陷,在一战后的几次较大规模的战役中,德国都以各种形式参战(苏联内战德国派出干涉军,西班牙内战德国派出秃鹫军团),在实战中更深刻的意识到这点。
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|Mod昼战白值效能=4218|Mod昼战有环效能=6306|Mod昼战无环效能=5971
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|Mod夜战白值效能=2887|Mod夜战有环效能=5963|Mod夜战无环效能=5603
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|Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=7.92 KURZ|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片
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|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=7.92 KURZ|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片
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|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=7.92 KURZ|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片
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|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=7.92 KURZ|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
1938年,德国黑内尔公司受军方的要求,开始着手研制自动步枪的工作,开始研究必然遇到很多的问题,主要的原因是无法有效解决现有7.92毫米毛瑟步枪弹在连续射击中的稳定问题。但是,随着1939年第二次世界大战的全面爆发,自动步枪的研制受到了德国军方的重视,研制速度明显加快。由枪械设计师胡戈·施迈瑟担任方案设计师,提出用短药筒的中间型威力枪弹代替原有7.92×57毫米毛瑟步枪弹。这是划时代的观念。法国人已经在一战中研制了8×32mmSR利贝罗勒弹药。而德国也在1934年开始威力小一些的减装药的短药筒弹药这方面的研究,使用短药筒弹药可以将冲锋枪的特点结合到全自动步枪上,可保持步枪轻便以及连发射击容易控制的特点。1941年经过反复实验后德国研制成功一种7.92×33毫米步枪短弹。它的长度比当时的德军7.92×57毫米标准步枪弹缩短了,弹头更轻,发射火药减少,装药量由47格令(约3克)减至24.6格令(约1.6克),弹头重由198格令(约12.8克)减至123格令(约8克)。有效射程相应缩短了。这类短弹被称为中间型威力枪弹。这种子弹长度比原有毛瑟步枪弹缩短三分之一。使得枪的后坐力大大减小,解决了自动步枪无法连续准确射击的技术瓶颈。
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|技能名称=爆破榴弹
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|技能icon=RifleGrenade
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
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|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
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|技能描述1=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>1.8<\/skill>/<skill>0.7<\/skill>/<skill>0.4倍<\/skill>的伤害。
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|技能描述2=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.1<\/skill>/<skill>0.8<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的伤害。
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|技能描述3=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.4<\/skill>/<skill>0.9<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的伤害。
 +
|技能描述4=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.7<\/skill>/<skill>1.1<\/skill>/<skill>0.6倍<\/skill>的伤害。
 +
|技能描述5=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3<\/skill>/<skill>1.2<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的伤害。
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|技能描述6=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.3<\/skill>/<skill>1.3<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的伤害。
 +
|技能描述7=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.6<\/skill>/<skill>1.4<\/skill>/<skill>0.8倍<\/skill>的伤害。
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|技能描述8=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.9<\/skill>/<skill>1.7<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的伤害。
 +
|技能描述9=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.2<\/skill>/<skill>1.8<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的伤害。
 +
|技能描述10=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.5<\/skill>/<skill>1.8<\/skill>/<skill>1倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1名称=爆破榴弹
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|MOD技能1icon=RifleGrenade
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|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
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|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
 +
|MOD技能1描述1=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2<\/skill>/<skill>0.8<\/skill>/<skill>0.4倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述2=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.33<\/skill>/<skill>0.93<\/skill>/<skill>0.47倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述3=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.67<\/skill>/<skill>1.07<\/skill>/<skill>0.53倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述4=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3<\/skill>/<skill>1.2<\/skill>/<skill>0.6倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述5=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.33<\/skill>/<skill>1.33<\/skill>/<skill>0.67倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述6=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.67<\/skill>/<skill>1.47<\/skill>/<skill>0.73倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述7=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4<\/skill>/<skill>1.6<\/skill>/<skill>0.8倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述8=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.33<\/skill>/<skill>1.73<\/skill>/<skill>0.87倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述9=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.67<\/skill>/<skill>1.87<\/skill>/<skill>0.93倍<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能1描述10=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>5<\/skill>/<skill>2<\/skill>/<skill>1倍<\/skill>的伤害。
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|MOD技能2名称=炎风暴
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|MOD技能2icon=Stg44mod
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|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=发射的榴弹伤害提升<skill>10%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述2=发射的榴弹伤害提升<skill>11%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述3=发射的榴弹伤害提升<skill>12%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述4=发射的榴弹伤害提升<skill>13%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述5=发射的榴弹伤害提升<skill>14%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述6=发射的榴弹伤害提升<skill>16%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述7=发射的榴弹伤害提升<skill>17%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述8=发射的榴弹伤害提升<skill>18%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述9=发射的榴弹伤害提升<skill>19%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
 +
|MOD技能2描述10=发射的榴弹伤害提升<skill>20%<\/skill>,且会爆炸三次,分别对1/2.5/4范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人会受到多次伤害。
  
随着弹药问题的解决,黑内尔公司1942年7月制造出了使用7.92×33毫米步枪短弹的50支样枪(MKb42(H),MKb是Maschinenkarabiner的缩写,意为自动卡宾枪)。同年,军方另外一个制定研究的公司--卡尔-沃尔特公司也研制出50支样枪(MKb42(W)),这些武器经过德国军方枪械专家的严格测试。最终黑内尔公司的样枪MKb42(H)步枪由于综合性能的优越而中标。该枪采用导气式自动原理,枪机偏转式闭锁方式。枪弹击发后的火药气体被导出枪管,进入导气管驱动活塞带动枪机动作,完成抛弹壳,子弹上膛,导气管位于枪管上方,延伸到枪口附近。可选择单发、连发射击模式,由容量30发子弹的弧形弹匣供弹。机匣等零件采用冲压工艺制造,易于生产成本较低。
+
|国籍=德意志国
 
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|国旗=[[文件:Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png|25px]]
根据军方的要求,黑内尔公司在11月份生产了10000支试验枪,全部在1943年春交付给东线的德国党卫军第五"维京"装甲师进行实战检验。在斯大林格勒战役后期实战中,MKb42(H)步枪发挥了非常不错的战斗作用,增强的火力密度以及良好的可靠性受到好评,不过战斗中也出现了一些问题,这些通通都报告到黑内尔公司。 黑内尔公司根据这些报告,对MKb42(H)式步枪进行了改进,为了绕过纳粹德国元首希特勒下令停止该枪研制的干扰,顺利投入大批量生产,它借用了冲锋枪的命名方式,命名为MP43式。随即开始装备部队,其在之后的库尔斯克会战中深受各级官兵的赞赏。MP43进行了改进,选择单发射击时处于闭膛待机状态,可以达到精确射击,在外观上延伸到枪口附近的导气管的长度缩短了。在会战以后,MP43进行了改进,1944年该枪完成改进定名MP44。这种自动步枪具有冲锋枪的猛烈火力,连发射击时后坐力小易于掌握,在400米射程上,射击精度比较好,威力接近普通步枪,而且重量较轻。
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|组织=nation_German
 
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|旧版自我介绍=最初的我,在完成设计时遭到了否定,但在研究者的坚持下,我得到了在战场表现的机会。\n而最终,我凭借全新的武器概念压制了敌军,获得了大家的广泛认可,被赋予了一个新名字并被大量生产。这就是我,StG-44,世界上第一款突击步枪的故事。
MP44的出色性能受到前线部队广泛好评,终于被元首希特勒所认可,下令优先该枪的生产并亲自为其命名,正式改称Sturmgewehr 44(44型突击步枪),简称:StG44。Stg44随即大量生产。
+
|介绍CN=类型            突击步枪<br>总重            空枪:4.62公斤<br>全长            940毫米<br>枪管长度        419毫米<br>弹药            7.92×33毫米(7.92毫米Kurz弹)<br>枪机种类        气动式,偏移式闭锁<br>发射速率        500-600发/分钟<br>枪口初速        685米/秒<br>有效射程        300米<br>供弹方式        30发弹匣<br>瞄准具型式      金属机械瞄具、可调式表尺可装上ZF-4光学瞄准镜
 
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|介绍EN=Type                      Assault rifle<br>Weight                    4.6 kg (10 lb) unloaded with magazine<br>                           5.13 kg (11.3 lb) loaded<br>Length                    94 cm (37 in)<br>Barrel length              42 cm (16.5 in)<br>Cartridge                  7.92×33mm Kurz,(aka. 7.9mm Kurz or Pistolenpatrone 43)<br>Action                    Gas-operated, tilting bolt, full auto or semi-auto<br>Rate of fire              550–600 rounds/min<br>Muzzle velocity            685 m/s (2,247 ft/s)<br>Effective firing range    300 m (automatic) 600 m (semi-automatic)<br>Feed system                30-round detachable box magazine<br>Sights                    Adjustable sights, rear: V-notch; front: hooded post
德国军方曾计划1944年开始用该枪取代步兵班的步枪、冲锋枪和轻机枪,但终究因为德军军事上的截截败退和最终的投降而中止。从1944年到1945年德国战败,在德国饱受轰炸和原料缺乏的情况下,StG44一共生产了40多万支,数量也是相当惊人的。StG44没有普遍装备德军。可找到的资料显示在1944年秋天所编成的44年装甲旅中德军士兵第一次大量使用了该枪。给它的敌人们留下了深刻的印象。该枪主要装备东线和西线的德军精锐步兵,比如死守卡昂的党卫军希特勒青年师就大量装备该武器。 在柏林战役,死守国会大厦的党卫军士兵也是装备清一色的STG44。整个柏林战役中,大部分党卫军都装备了这款武器。至今,在伊拉克地区被称为AK42的一种突击步枪,可以看出正是STG44步枪。
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}}
== 游戏设定 ==
 
=== 人物设定 ===
 
行事严格认真的少女人形,忠于使命但行事死板,还有轻微的洁癖,让人误以为不好相处,但日常中其实十分温和友善,私下里也在反省自己的处世之道。
 
 
 
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
 
 
 
 
== 游戏语音 ==
 
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
 
! 场合 !! 台词 !! 语音
 
|-
 
| 获得
 
|御機嫌よう。あぁ、握手は結構よ。<br/>您好,指挥官,初次见面……啊,握手的话,先不必了。
 
|
 
|-
 
| 问候
 
|随分のんきですわね。<br/>指挥官大人还真是悠闲呢。
 
|
 
|-
 
| 部队编入
 
|分かりました、わたくしに任せなさい。<br />明白了,就交给我来吧。
 
|
 
|-
 
| 强化完成
 
|えへへぇ〜〜!こうってなくちゃ。<br />欸欸~~~!还能这样子呀。
 
|
 
|-
 
| 交流1
 
|じろじろ見ないでくださいる?<br />能不能……不要盯着我看呢?
 
|
 
|-
 
|交流2
 
|ちょっと!わたくしに触らないで頂戴!<br />喂!请不要随便碰我!
 
|
 
|-
 
|交流3
 
|最近、シャンプを変わりましたのよ。<br />最近……换了新的洗发水哦。
 
|
 
|-
 
| 交流4
 
|<br />指挥官,虽然您的工作很繁重,但不注意自己形象也不行哦!来吧,让我好好为您打理一下吧。
 
|
 
|-
 
|出击
 
|行きますわよ。<br />要出发了哟。
 
|
 
|-
 
|遇敌
 
|叩きのめすで差し上げるわ。<br/>揍扁你们哦!
 
|
 
|-
 
| 重创
 
|くうーー!下がりますわ。<br />咳唔——!只能撤下来了。
 
|
 
|-
 
| 胜利
 
|当然の事ですわ。<br />胜利是理所当然的。
 
|
 
|-
 
| 撤退
 
|このわたくしが負けるなんて、今に見てなさい。<br />我竟然输了……下次给我等著瞧!
 
|
 
|-
 
| 技能1
 
|ファイア!ファイア!<br />Fire!Fire!
 
|
 
|-
 
|技能2
 
|わたくしから離れて!<br />离我远点!
 
|
 
|-
 
| 技能3
 
|どんな防御も?この銃弾の雨にあっけなく崩れ去りますわ。<br />无论是怎样的防御,在这弹雨中只有崩坏的命运!
 
|
 
|-
 
| 后勤出发
 
|えぇ、直ぐに出発します。<br />好的,现在马上出发。
 
|
 
|-
 
| 后勤归来
 
|無事戻りました〜〜。先ず、お風呂に入りますわ。<br />平安回来了~,首先要好好洗个澡呢。
 
|
 
|-
 
|修复
 
|あぁぁぁ〜〜〜〜、全身汚れちゃった。指揮官、お掃除お願いしますわね。<br />啊啊~~,全身都弄脏了。指挥官,清洁的事情就拜托您了。
 
|
 
|-
 
| 编制扩大
 
|拡大完了。えっと〜〜、綺麗の制服も、準備してくださいね〜。<br />扩大完成了,那个~,漂亮的制服也请帮我准备一下吧。
 
|
 
|-
 
| 自律作战
 
|自分の手を寄越さずに済むなんて、本当に素晴らしいわ。<br />自己不用动手也可以完成,真好啊。
 
|
 
|-
 
| 誓约
 
|<div class="spoiler">はぁ!指揮官、どうして、こんなにお側に?え…あなたの事を嫌いじゃないけど…なんですって、本当!何時もご迷惑ばかりかけているのに…えぇ、じゃ…私も…少し近ずいて宜しいですか。<br />诶!指挥官,干嘛靠得这么近!什么,真的?明明之前…给您添了不少麻烦……嗯……那我也靠过来一点,可以吗? <div/>
 
|
 
|-
 
|游戏标题
 
|ショウジョゼンセン。<br />少女前线
 
|
 
|-
 
| 载入
 
|少しお待ちいただきますか<br />可以稍等一会嘛
 
|
 
|-
 
|建造完成
 
|製造が終わったよですね。<br/>建造工作结束了呢。
 
|
 
|-
 
| 宿舍提起
 
|へえっ<br />嗯?
 
|
 
|-
 
| 宿舍摸头
 
|えへへへ<br />笑
 
|
 
|-
 
|
 
|見事です<br />称赞
 
|
 
|-
 
|
 
|えぇ<br />附和
 
|
 
|-
 
|}
 

2022年9月9日 (五) 00:10的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门策应战备队
 - 仓库
策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 61
枪种AR - 突击步枪
建造时间03:00:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师八才
配音白砂沙帆
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
StG44 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
StG44 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
StG44 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战421859716306 ITI MARS + 7.92 KURZ + #2运算芯片
夜战288756035963 PEQ-16A + 7.92 KURZ + #2运算芯片
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战348151255278 ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战244647754935 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 冲锋枪/突击步枪

MOD效果1 : 回避 +20%

MOD效果2 : 命中  +60%

影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 回避 +20%

效果2 : 命中 +60%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
装备槽2弹匣高速弹 / 特殊弹匣
装备槽3人形芯片 / 外骨骼
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 高速弹 StG44.png
7.92_KURZ
弹匣/特殊弹匣
伤害+24获得途径:心智升级
装备描述:专为STG44开发的7.9mm弹药,也是世界最早的中间威力弹之一,战时黄铜短缺而采用的钢制弹壳带来了独特的时髦配色,STG44专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘八才白砂沙帆N/A获取人形
心智升级八才白砂沙帆N/A心智升级MOD3

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载StG44的语音,请跳转 StG44/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

真是悠闲呢。

获得/自我介绍

您好……啊,握手先不必了。

交流1

能不能……不要盯着我看呢?

交流2

喂!请不要随便碰我!

交流3

最近……换了新的洗发水哦。

交流4

指挥官,虽然您的工作很繁重,但不注意自己形象也不行哦!来吧,让我好好为您打理一下吧。

誓约

诶!指挥官,干嘛靠得这么近!
什么,真的?明明之前…给您添了不少麻烦……
嗯……那我也靠过来一点,可以吗?

口癖

污垢让我好在意啊……

提示

就是这样。

载入

可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

看来制造完成了。

强化完成

哼哼,不这样可不行。

编制扩大

扩充完毕。那个,干干净净的新制服,也请准备一下。

修复

真是的,全弄脏了!指挥官,清理工作就拜托了。

部队编入

明白了。就交给我吧。

后勤出发

好的,马上出发!

后勤归来

顺利返航……呼——先泡个澡吧。

自律作战

不用弄脏自己的双手,真是太好了!

战斗语音

出击

准备出发。

遇敌

摧毁他们。

重创

呃,退下了。

胜利

这是当然的事。

撤退

我居然会失败……你等着瞧吧!

进攻阵型

干掉他们。

防御阵型

注意防守。

技能1

Feuer!Feuer!

技能2

离我远点!

技能3

无论是怎样的防御,在我暴风雨般的攻势下都是笑话!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐。希望明年也能和各位一起过年。

情人节

承蒙指挥官的照顾……这是我的心意,希望能合您口味。

七夕

七夕游园会……好想去啊,但是衣服会被弄脏,怎么办呢。

万圣节

有点不习惯被小孩子围绕…衣服会被弄脏的…不过,万圣节快乐,指挥官。

圣诞节

圣诞过得怎么样?快看啊指挥官!下雪了!景色真美啊。

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

您好,指挥官。新的一天,请让我继续为您发挥作用吧。

获得/自我介绍

指挥官,现在的我,看上去还可以吗?嗯……这次就好好握个手吧。

交流1

什么事呢?我可是很忙的,命令最好缩短到三句以内哦。

交流2

这个地方很精致的,碰的时候请注意点!

交流3

有什么事能不能稍后再说呢?首先,请把手洗一下。

交流4

指挥官,虽然您的工作很繁重,但不注意自己形象也不行哦!来吧,让我好好为您打理一下吧。

誓约

诶!指挥官,干嘛靠得这么近!
什么,真的?明明之前…给您添了不少麻烦……
嗯……那我也靠过来一点,可以吗?

口癖

污垢让我好在意啊……

提示

就是这样。

载入

可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

新的同伴加入了哦。

强化完成

哼哼,我果然很强啊!

编制扩大

扩充完毕。那个,干干净净的新制服,也请准备一下。

修复

真是的,全弄脏了!指挥官,清理工作就拜托了。

部队编入

刚刚换过的新衣服呢……好,上吧!

后勤出发

好的,马上出发!

后勤归来

顺利返航……呼——先泡个澡吧。

自律作战

不用弄脏自己的双手,真是太好了!

战斗语音

出击

光荣的任务,开始吧!

遇敌

敌方接近,准备还击!

重创

呃!制服弄脏了啊,该怎么办呢……

胜利

哼哼?怎么样?我真是帮了指挥官的大忙,对吧?

撤退

到此为止了吗?真希望……再前进一步啊……

进攻阵型

前进!

防御阵型

等一下!

技能1

绝不放过一人!Feuer!Feuer!

技能2

肮脏的东西,接受清洗吧!

技能3

现在就告诉你,“暴雨”的意义吧!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

万圣节的游行?那些脏兮兮的衣服还是算了……嗯?吸血鬼?不错哦。

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【StG44】 累计出场次数:160,累计对话文本量:4108。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 偏振光 非偏光源 反射面I <出场数:2 文本量:43>查看
支线剧情
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅱ P1 <出场数:6 文本量:220>查看
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅱ P3 <出场数:8 文本量:301>查看
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅲ P1 <出场数:11 文本量:291>查看
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅲ P2 <出场数:10 文本量:230>查看
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅳ P1 <出场数:11 文本量:224>查看
  • 十 炼狱 夜战 她不在的战场Ⅳ P3 <出场数:9 文本量:168>查看
周年庆
  • No.61 StG44 <出场数:2 文本量:91>查看
心智升级
  • MG4 MG4Mod P2 <出场数:3 文本量:79>查看
  • MG4 MG4Mod P3 <出场数:6 文本量:154>查看
  • MG4 MG4Mod P4 <出场数:4 文本量:82>查看
  • StG44 StG44Mod P1 <出场数:17 文本量:510>查看
  • StG44 StG44Mod P2 <出场数:9 文本量:171>查看
  • StG44 StG44Mod P3 <出场数:39 文本量:1031>查看
  • StG44 StG44Mod P4 <出场数:22 文本量:488>查看
初始剧情
  • <出场数:1 文本量:25>查看

人物细节

行事严格认真的少女人形,忠于使命但行事死板,还有轻微的洁癖,让人误以为不好相处,但日常中其实十分温和友善,私下里也在反省自己的处世之道。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
城市StG44虽然很想去购物,但想到现在还是任务中,遗憾地把这个愿望压后了。
所有区域StG44在和别人玩耍时,突然想起了还未完成的工作,于是立刻返回工作,留下别人在风中凌乱。
雪地StG44发现了大量的物资,她立刻召集了人形梯队帮忙运回格里芬。
雪地梯队中有人形提出休息,StG44驳回了该提议。
雪地StG44将偷懒的人形都抓了回来,探索速度有所提升。
雪地StG44觉得这次探索很有乐趣,她希望每周都能有6天参与探索。
城市明明已经过了工作时间,可为了尽快完善防御工程,StG44还在工作。
雪地得知暴风雪要来的StG44突然非常焦急,开始坚持要在天气恶化前赶到目的地。
城市明明已经过了工作时间,可为了尽快完善防御工程,StG44还在工作。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 StG44/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考德意志国
Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png
游戏内信息German

- ▼ -旧版自我介绍

最初的我,在完成设计时遭到了否定,但在研究者的坚持下,我得到了在战场表现的机会。
而最终,我凭借全新的武器概念压制了敌军,获得了大家的广泛认可,被赋予了一个新名字并被大量生产。这就是我,StG-44,世界上第一款突击步枪的故事。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Assault rifle
Weight 4.6 kg (10 lb) unloaded with magazine
5.13 kg (11.3 lb) loaded
Length 94 cm (37 in)
Barrel length 42 cm (16.5 in)
Cartridge 7.92×33mm Kurz,(aka. 7.9mm Kurz or Pistolenpatrone 43)
Action Gas-operated, tilting bolt, full auto or semi-auto
Rate of fire 550–600 rounds/min
Muzzle velocity 685 m/s (2,247 ft/s)
Effective firing range 300 m (automatic) 600 m (semi-automatic)
Feed system 30-round detachable box magazine
Sights Adjustable sights, rear: V-notch; front: hooded post
CN
类型 突击步枪
总重 空枪:4.62公斤
全长 940毫米
枪管长度 419毫米
弹药 7.92×33毫米(7.92毫米Kurz弹)
枪机种类 气动式,偏移式闭锁
发射速率 500-600发/分钟
枪口初速 685米/秒
有效射程 300米
供弹方式 30发弹匣
瞄准具型式 金属机械瞄具、可调式表尺可装上ZF-4光学瞄准镜